本文旨在根據個人的爐石遊戲經驗,給廣大喜愛卻又剛接觸《爐石傳說:魔獸英雄傳》不久,且不想投入資金的朋友一些遊戲建議。(先跟遊戲廠商抱歉了,笑)
方法/步驟
前言:
按文時仍在玩《爐石傳說》,也因喜愛而向周圍朋友做過推薦。有些打算嘗試遊戲的朋友及新手朋友們經常問到本人:遊戲中是否建議花錢提升實力?還有,如不想花錢,在遊戲已推出如此之久的今天還能否體驗到遊戲樂趣等。同時,特別是馬上到來的暴雪嘉年華即將發佈第三個冒險模式(暫定名為未來之路?),全新卡牌及遊戲環境的變化也會給剛遊戲不久的朋友帶來一定壓力(此處的壓力主要來自於全部卡牌的數量與搭配方案之多,與新手當前有限的牌庫所產生的矛盾,給遊戲新手帶來的壓力)。我想說,第一個問題是因人而異的。每個人的遊戲目的、自身偏好和經濟情況都不同,答案也不唯一;重點是第二個問題,本人的答案是肯定的(本人已將自己玩過的兩個爐石賬號進行了轉讓,均未投入過資金,但獲得了很大的遊戲樂趣和一定的經濟收入,當前又開了一個新的遊戲賬號,仍對遊戲有愛。獲得經濟收入之說則不是重點且不提倡)。本文就是旨在提示大家如何能更好地得到遊戲樂趣而已。同時也提示大家:在閱讀中會發現,本文內容偏重遊戲思路和遊戲心態的選擇與調整,而不是遊戲具體操作和通關攻略等內容,請知悉,謝謝。
第一步:
耐心完成過場任務,熟悉遊戲系統及操作
此步對於部分接觸過卡牌類遊戲的朋友來說,多數可一次通過(類似的卡牌類遊戲有萬智牌、遊戲王等)。如果覺得有困難的朋友也不用擔心,注意稍加計算並在出牌時留有一定餘地和後手則可輕鬆完成。此階段重點為:儘快熟悉遊戲系統和操作;認真記住任務中的語言提示,也會為今後的遊戲提供參考。
第二步:
一定要優先完成的任務:“打好基礎”(全職業升到10級)
眾所周知,《爐石傳說》除了每日常規任務還有很多“一次性”任務(或叫隱藏任務)。這裡建議優先完成“打好基礎”任務。
玩家第一個英雄——法師,雖然因其英雄技能的靈活性和基礎卡牌的高質量,會得到新手玩家的鐘愛。但這裡中肯的告訴大家,《爐石傳說》能否遊戲順利及其本身的魅力之一,就是對九個不同英雄特點的熟悉程度。所謂知己知彼,百戰百勝。所以,儘快嘗試其他英雄的特點與卡牌搭配,是之後順利遊戲的基礎,讓我們儘快完成“打好”任務吧!
雖然遊戲整體牌庫在不斷擴充,但各職業的基礎卡牌仍然在當前各主流套牌中發揮著較大作用。而且有心的玩家會發現,遊戲廠商還在不斷圍繞部分已沉寂的基礎卡牌開發遊戲擴展的內容,可見基礎卡牌的重要性!同時,值得高興的是,基礎卡牌的收集完成,也說明基本具備了與網絡中一定比例玩家交手的資本。
當然,對於新手玩家來說,此任務的完成通常需要二十個小時甚至更長的遊戲時間,具有一定困難度。遊戲系統也是對於每局遊戲的輸和贏有著不同經驗值獲取的判定。所以建議玩家在牌庫及卡牌搭配有限的情況下,可以考慮優先在冒險模式中挑戰專家級電腦來快速獲取經驗值,此種方式可通過設計對應不同職業弱點的牌組獲得勝利,來較快地獲取經驗值。這裡提示:通常的優勢對局:聖騎對獵人;牧師對獵人;德魯伊對獵人等(話說電腦獵人怎麼這麼倒黴,汗。)同時電腦盜賊也是弱點突出的理想對手,各位也可自行嘗試針對盜賊的卡組。當然,各位也可根據自己的經驗設置不同的卡組和電腦目標。而網絡對戰(對戰模式)則僅可用於不急於升級的休閒玩家和完成日常任務之用。
第三步:
遇到強力對手,努力擴充牌庫
隨著基礎卡牌的集齊與遊戲熟悉程度的增加,玩家就可完全投入到網絡對戰中去了,《爐石傳說》的最大樂趣就是可以與網絡玩家對戰。網絡對戰(對戰模式)不僅能進一步提升遊戲經驗,同時也能隨著勝利獲得金幣報酬(雖然三勝10金的金幣獎勵有限,且每天有獎勵上限100金)。而且我們都知道,網絡對手的實力也是與自身的實力相當的(遊戲中叫做“旗鼓相當的對手”)。而對玩家實力的重要判定參數之一就是對戰遊戲的勝率!
因此玩家會發現,隨著自身勝率的增加,對手的實力也在逐漸提升。特別的是,隨著自身幾盤連勝局之後,遊戲系統匹配的下一個玩家的實力會明顯高於自身,仔細想來這樣的設置也是合理的(模糊理論)。與這樣的強力對手對戰,玩家自然會迅速敗下陣來,有時自信心可能也會受挫。這當然可以理解,有一次本人也是在基礎卡牌還沒有收集全的情況下,碰到過防戰和奶騎(曾經知名的套牌組合)等對手,最後敗下陣來。雖然當時會有些灰心和不忿,但仔細想來,能遇到這樣套牌的選手恰恰說明自身已具備了一定實力或勝率,同時對方看到我的基礎型套牌還可與之過招,大概在勝利之餘也會有些心虛吧。(笑)
但不可否認,遊戲經驗提升的同時,自身牌庫的擴充也是相當重要的!這裡介紹幾種可取的擴充套牌思路:
1、完成卡包獎勵任務:不放過每個卡包獎勵任務,如日常任務中的觀戰任務(什麼?還沒有好友?馬上主動向交過手的玩家申請吧!)和每週亂鬥模式的卡包獎勵等,相信零元黨及初期玩家也絕對不會放過。同時也有通過特定設備登陸的獎勵等。
2、開通冒險模式(資料片):資料片中的卡牌質量和適用性都是很高的。如果僅用遊戲幣開通新的冒險模式,對金幣的消耗是很大的。一個資料片有五個關卡,共計需遊戲幣3500金,玩家可考慮逐步開通,來擴充牌庫。後面也會談到積攢遊戲金幣的思路。
3、競技模式:競技模式無論最終獲勝場次如何,都會獲得卡包和一定數量金幣或奧塵獎勵。唯一的問題是完結時的收穫能否與獲得入場券的花費(150金)相匹配。本文是不提倡新手玩家進行競技場模式的,真的是一次也不推薦!(即使是遊戲贈送的“進入競技場!”任務也不推薦浪費,笑),後續也會提及競技場思路。
至於有些新手玩家向我訴苦說,總忍不住花100遊戲幣直接購買卡包,本人雖理解但也相當不推薦。因為理由只有一個,相當不值!要知道,積攢700金即可獲得6張左右資料片卡片,這些資料片中的卡片含金量很高,多數可作為未來套牌的主力!如果用金幣換來的卡包開出了重複卡片,則更加不值了。只有通過完成任務得來的卡包所開出的卡,自己才會更加珍惜,同時也有了充分研究每張新卡的時間。這裡提示一下,每開出5張新的卡片,就要順便更新一下自己收藏的9套牌組喲!
第四步:
以全部開通冒險模式為目標積累遊戲金幣
這裡所講的積累金幣的目的不是購買卡包,而是開通冒險模式之用。當前納克薩瑪斯和黑石山的火焰兩個資料片的開啟,共需要遊戲金幣7000金,且未來新資料片的加入對遊戲幣的需求會更多,作為新手玩家往往因為總量而放棄積攢金幣或乾脆直接人民幣開之。雖然看似預計的週期較為漫長,但還是讓我們計算一下。個人認為,平均每天金幣獲得量建議維持在70金左右(如果日常任務的獎勵不夠,就努力通過獲勝補足吧,不過也不用太勉強),10天獲得700金,即可開啟資料片中的一關。兩個資料片全部開啟大概需要4個月的時間。
4個月的時間很長嗎?要知道,這4個月中,你可以不斷獲得遊戲體驗,積累相關經驗,而且每兩週即可用700金幣開啟一關資料片,還有冒險模式的敵方英雄可以挑戰,絲毫不會感覺枯燥!
這裡還有一些技巧和大家分享:
1、關於每日任務更換:每日任務根據任務不同,有不同金幣獎勵。點擊任務信息右上角的“X”就可以進行替換(每日一次機會),100金的獎勵任務(常勝將軍)當然是可遇不可求,個人建議保持能更換到價值50金的日常任務即可滿意了。
2、努力完成所有能獲得金幣獎勵的任務:初期可以完成的任務如“準備就緒!”、“鞏固基礎”、“氣勢如虹”、“爐石勇者”、“爐石贏家”、“碾碎(殺光)他們!”等等。
3、關於競技場征戰:本人也曾打過多次12勝,競技場累計獲勝場次也達幾百場,但仍然對競技場的難度有所畏懼(懂些數學的朋友不難發現,其規則的設置本身整體看就是一個輸多贏少的陷阱)。所以在此明確表示不建議新手玩家涉入競技場。但畢竟競技場可以提供不同的遊戲樂趣,所以這裡也提些對應的建議:
(1)初期以低勝率(目標三勝)保證為主,抓牌時的卡牌選擇以不易卡手(隨時可以將手牌滿意的丟到場上,通常為低費牌和優質身材的卡牌)和具有“戰吼”效果的卡牌為主,併兼顧具有過牌效果的卡牌,保持手牌的充盈。如此簡單的選牌思路雖能保證一定的競爭力,但卻有一個問題,就是並沒有獲得高勝場次卡組的基礎,即:AOE類、返場類或具有配合效果的卡牌。但話說回來,此類卡牌多數情況,也是可遇不可求的,配合起來發揮其應有作用也是有一定難度的。所有建議玩家還需根據實際情況進行選牌,競技場選牌也是沒有一定之規的。
(2)拉長每次競技場門票的持有周期:這裡講的拉長週期千萬別誤解為故意延誤每回合出牌的速度或是每局的對戰時間(那樣太不禮貌了)。這裡則是指每次購買完競技場門票不必一次或當天就要打完(三敗),而可以每天打一局或兩局即可,無論輸贏。這樣既可以保證競技場的緊張刺激感,還可以延緩金幣的消耗速度,始終保持金幣數量在持續增加,利於玩家以平和的心態進行遊戲。而一旦某次競技場達到了較高勝的情況,獎勵的金幣則可被當做是意外驚喜(笑)。唯一要注意的就是,每次開始前,需要再大致熟悉一下本次競技場套牌的構成吧。
3、參考他人的競技場過程及多人遊戲:現在網絡中有很多遊戲直播平臺都有資深遊戲玩家的競技場直播節目。因爐石的特點很適合這種直播節目,所以觀賞性很高,對於喜歡此款遊戲並想提升遊戲經驗的玩家來說是件好事。節目中均會對選牌、卡組的配合運用、及關鍵手的處理細節進行專業講解,玩家們如有時間可擇優旁觀。另外一種做法,則是聚集幾個朋友共用一個屏幕來打同一局競技場!(爐邊好友模式?)即,一個人負責操作,其他人圍觀並提出自己對下一手牌的建議,最終達成共識後進行操作,真的可明顯提高勝率!
總之個人建議,如果真想要涉及競技場,就先要有本事憑藉現有套牌把排名模式升至13級吧。一定有朋友會說,達到十三級很輕鬆啊,為何我的競技場成績還是不理想?可要知道,對於零元黨和新手玩家來說,想要打到13級還是有很大困難的,因為15級以上的玩家水分會明顯較低,獲勝中的運氣因素比例會變小。同時,即使自覺熟悉了遊戲操作且具備一定天資,但進入競技場的初期,仍然會浪費掉很多金幣(學費是免不了的?),所以也要權衡好利弊,做好心理準備。不過爐石玩家絕對是樂於迎接挑戰的不是嗎?
第五步:形成自己有競爭力的套牌!
雖然逐漸衣食無憂的實現(個人牌庫和金幣的逐漸充盈),有些玩家還是會有一個很嚴重的困擾,那就是:個人基礎卡牌和普通卡牌很已經豐富,但因為個別史詩卡和傳說卡的缺失,仍組不出網絡上推薦的強力套牌組合,怎麼辦?
分析:
一方面,零元黨的牌庫有時可以用“千瘡百孔”來形容。確實,個別公認強力的卡組一般離不開關鍵史詩卡和傳說卡(部分平民人氣卡組也會被廠商削弱,汗(⊙﹏⊙)b)。首先,這裡不建議通過分解卡牌的方式來合成關鍵卡,即使待分解的那張卡當前看來那麼無用。因為,卡牌收集本身就是遊戲的樂趣之一,且也許當前的無用卡未來會帶來意外驚喜也未可知。(有很多這樣的例子),同時因出現的概率和帶來的成就感等原因,這裡極不建議分解金卡。
另一方面,新手玩家根據當前的遊戲環境(對戰模式中,不同種類套牌的分佈情況)和主流卡組的特點,以及自身牌庫中的現有卡牌,努力設計搭配出屬於自己的套牌,並以之為基礎,不斷調整和提高勝率,本身也是遊戲的樂趣之一。所以,不是僅僅缺少一兩張關鍵牌的情況下,個人不建議分解任何卡牌(多餘的第三張牌除外)。同時還需注意謹慎使用現有的奧術之塵,要知道“奧塵用時方恨少”的道理!
文末語:
以上的幾步,實際上是零元黨或新手玩家的幾個遊戲階段。按此文也是希望大家可以持續喜愛優秀的遊戲,而不是最終怨恨離場或那麼早就無味離場。希望通過此文可以是零元黨或新手玩家的生存環境得到改善,並以零元黨為榮。同時需說明,以上淺見在資深玩家眼中未免有所疏漏,請一笑置之即可,本文同時也是寫給自己的。
本人也歡迎與新的好友一起爐石,我的ID:4 6 3 3 2 6 5 4 @ q q . com