hello!大家好!我是櫻雨如花。 現在給大家介紹一下LOL新英雄海獸祭司
工具/原料
電腦
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海獸祭司
方法/步驟
眾所周知,Riot非常喜歡神話類型的英雄,比如齊天大聖孫悟空,眾星之子索拉卡,沙漠死神內瑟斯等等英雄都是有神話背景的,俄洛伊也是他們其中的一員。
俄洛伊的英文原名是ILLAOI,是一個再造詞,跟特洛伊的語感很像,英雄設定有很多北歐神話的元素。
從外表來看,俄洛伊身材壯碩,很明顯是一個母夜叉類型的角色。全身衣著是由布料內衣搭配皮甲掛飾組成,一看就有很明顯的北歐血統。她手中的武器是一個石球,被雕刻成一個圖騰,裡面封印著北海巨妖的力量,那個北海巨妖的名字叫做Nagakabouros,音譯為娜伽卡波洛絲,俄洛伊所信仰的神明,她通過手中的神器來引導娜伽卡波洛絲的力量來幫助她戰鬥。
北海巨妖是一種深海觸手型巨怪,外表酷似章魚,而俄洛伊當然只能召喚到娜伽卡波洛絲一部分的力量,所以她的技能都與觸手有關。
核心定位:
【重裝戰士】【上單】【重輸出輕控制】【操作難度中等】
被動:古神先知
每隔一段時間,俄洛伊就會在附近的牆上召喚出一條觸手。觸手可以與其它技能產生互動,並可被殺死,或是在俄洛伊離去一分鐘後進入休眠狀態。
分析:俄洛伊的被動可以與他的其他技能互動,最大的特點是必須在有牆的地方在能作用,這是一個召喚物所以有血條,所以俄洛伊不擅長對付長手英雄,否則觸手將會很輕易被對方清理掉,所以她的主要打法應該是上單,其他的位置即使能夠勝任也發揮不出100%實力。
Q:觸手猛擊
被動:觸手在命中敵方英雄時,會為俄洛伊恢復一部分的已損失生命值。
主動:俄洛伊召喚出一條觸手,向指定的方向猛擊,對命中的所有敵人造成傷害。
分析:俄洛伊的這個技能與納爾變大後的W很像,有不錯的範圍和傷害,用來清兵效果應該很不錯,但由於有很長的技能前搖,在打英雄的時候輸出效果不是很理想,但因為這個技能附帶被動回血效果,並在前期承擔俄洛伊的清線打錢任務,所以Q應該是她的主升技能,如何利用好Q技能打中敵方英雄是用好她的第一個難點。
W:嚴酷訓誡
俄洛伊下一次普通攻擊會衝向目標,造成額外的物理傷害,隨後會令附近的所有觸手攻擊她的目標。
分析:俄洛伊的W技能擁有一個短距離的突進能力,突進距離很近,也就是人馬E技能跑起來最後踢人那一下的距離。但因為W技能可以讓觸手跟著俄洛伊主動攻擊敵人,所以這個技能是在遊戲中後期最重要的輸出來源,尤其是配合大招召喚出的大群觸手可以不斷在團戰中輸出非常高額的AOE傷害,而俄洛伊的對手就慘了,如果是1-2個觸手攻擊的話還好躲一些,一旦俄洛伊身邊聚集了大量的護手,就等著爽吧。
E:靈魂試煉
被動:觸手會週期性地攻擊靈魂與本體,對所有命中的目標造成物理傷害。
主動:俄洛伊朝一個方向放出觸鬚,命中一個敵方英雄後可將對方的靈魂扯向自己。當俄洛伊和她的盟友攻擊靈魂時,會將一部分傷害傳遞到本體身上。如果俄洛伊和盟友摧毀了靈魂,或是英雄的本體逃開自己的靈魂太遠時,就會被大幅減速,並在周圍生出觸手,攻擊自己以及盟友。觸手會攻擊靈魂與本體,對所有命中的敵人造成物理傷害。
分析:學了E技能之後,俄洛伊的被動才會主動攻擊敵方英雄,所以這個技能應該是在1-2級的時候就學,否則觸手只能是擺設。
最有趣的是這個技能的主動效果,俄洛伊把對方的靈魂拽過來打,而敵方英雄的靈魂所受的傷害會按照比例傷害到英雄本體,然後在技能結束之後在目標英雄附近出現的觸手擁有非常不錯的騷擾能力。尤其是在後期團戰發生之前,俄洛伊可以無責任鉤過對方一個英雄的靈魂,然後由隊友一起激活殺死靈魂重創隊友,不像機器人那樣萬一鉤過石頭人來會害滅團,鉤魂是絕對安全的。
R:過界信仰
俄洛伊躍至高空,隨即將手中的神像砸向地面,對範圍內的敵人造成傷害,並在命中的每個敵方英雄身旁召喚出一條觸手。當過界信仰激活時,嚴酷訓誡的冷卻時間將會大幅縮短。
分析:R技能不提供控制能力,但可以為俄洛伊提供最重要的爆發能力。這個技能將大幅縮短W技能的冷卻時間,讓她在團戰的時候可以利用R技能召喚出來的出手來打出高額傷害。
召喚的觸手數量與大招命中的英雄數量有關,所以最大數量為5個,相對而言這個技能的命中區域比較大,跟努努大招的範圍差不多,相信打到3個英雄以上不是什麼難題,重點是使用R之後可以頻繁的使用W來讓觸手攻擊目標,這是俄洛伊的技能爆發點,在R放完的限定時間內打出儘量多的W就可以輸出最大傷害,從這點來看她在對線的時候輸出能力應該不會很高。
分路與定位:
分路的話,俄洛伊打中單的話缺少牆給她召喚觸手,作為一個近戰缺乏位移和穩定輸出能力,肯定不行。
打輔助與ADC配合應該是可以的,但觸手在遊戲初期只有2格血,對方ADC和輔助各A一下就消失了,俄洛伊反而會成為對方刷錢的對象。
打野的話又不能主動控制觸手的出現時機,Gank的時候牆上突然出現個觸手還會令對手警覺,沒有增加移速和出色的控制能力也很難保證Gank效率。
所以她打上單的效果最好,出一身肉裝在團戰中擔當輸出型前排,其次才是打野或者輔助。
從技能設定上來說,俄洛伊的使用難度很低,她的技能命中率不是很好,大多數都有很大的前搖,唯一的控制技能E是非指向性需要瞄準的技能,所有一切集中反映了一個特點:隨緣,打傷害隨緣,對方躲技能也隨緣,除非對方站著不動,否則不可能100%命中。
遊戲中的表現與期望:
既然官方給俄洛伊設定為重裝戰士,那麼她的輸出能力應該不錯,好比開完大招之後一套痛打應該會很強,但沒有可靠限制能力的她又非常依賴隊友,沒有什麼秀的技能也利於其他英雄跟她配合。如果只有自己的話對方選擇逃出她的觸手範圍之後再打,俄洛伊會顯得很被動,所以她一點都不擅長對付那些機動性好的英雄,畢竟如果沒有大招的話生成觸手需要不少時間。沒有隊友的話,俄洛伊的主要輸出方式仰賴於E技能勾魂,給對方的靈魂勾過來然後一頓痛打,靈魂不會動,打木樁又簡單又爽,這樣的話在有打野隊友幫她Gank的時候俄洛伊打魂,隊友打本體可以很輕鬆拿下人頭,與她對線的英雄就難了,跑也不是打也不是,只有儘量保證不被她把靈魂鉤走才行。
俄洛伊非常喜歡那種持續時間長的大混戰,這樣可以配合大招打出最大化傷害,這樣的話搭配那些控制能力優秀的隊友會有很好的表現,相反,如果自己的隊友都是那種打帶跑的英雄,俄洛伊就會顯得很無力,沒有什麼逃生能力的她很容易被對方英雄圍殺。
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