工人物語OL合理配兵攻略?

《工人物語OL》是育碧推出的王牌策略遊戲,在領略了環環相扣的資源生產,穩定了經濟後,玩家需要合理配兵征服佔領更多領土。在戰鬥中每個兵種都有會相應剋制,並且敵軍的位置也不同,不仔細計算派遣出再多的兵也會兵敗垂城。

工具

工人物語OL SJC0508

方法/步驟

一、戰鬥回合預覽:

從戰鬥報告回放中可以看到所有有同樣的先攻值的單位在同一回合攻擊,必須清楚的是你的單位總是先攻擊(當然是在同一回合中)

1、第一回合:騎兵、狗、暗影尖兵,多數亞馬遜類型的單位,首先攻擊,,因為他們能對手回攻前就消滅對方 - 他們輸出的傷害就會減少。

2、第二回合:正常的先攻值單位 (大多數單位)。

3、最後回合:大炮,多數維京海盜類型的單位,,以及多數BOSS。

二、特殊能力:

1、最先攻擊:讓單位能在第一回進攻。

2:攻擊最弱目標:當攻擊帶有這樣能力的敵人時,強烈建議別用騎兵、弓箭手之類的單位,因為還沒等他們回擊就被敵人第一輪的攻擊最弱目標秒了; 不過兵法雲“實則虛之,虛則實之”,這事也有例外,有時候需要帶點弓手吸引對方騎兵攻擊,來保護你步兵、長弓手和弩弓手等更有價值的單位。(有該技能的單位:騎兵,暗影尖兵, 看門狗,約半數的亞馬遜單位,部分BOSS。)

3、濺射傷害:把超出被攻擊單位HP的傷害延續傷害到下一個單位。(例如:一個BOSS可以輸出800傷害,攻擊有兩隊單位新兵10個和弓手40個,不帶濺射傷害能力的BOSS,會幹掉第一隊,輸出傷害400就完事了,帶了這個能力的BOSS會繼續攻擊第二隊,繼續輸出剩下的400點傷害,這樣40個弓手也被滅了。(有該技能的單位: BOSS、部分海盜。)

4、塔防加成:針對在防塔內的弓箭類單位,增加了消滅他們的難度。

三、附加機制:(不含濺射傷害)

命中率:輸出最大傷害的概率

如:用200士兵對200流氓,你有100%的勝率因為流氓只有60%的命中率,意味著他們40%的概率輸出一半的傷害。

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