maya的聚光燈渲染毛髮的效果?

maya的燈光效果能為我們的作品添加各類效果,毛髮的效果也不例外。下面我們簡單分析maya的聚光燈渲染毛髮的效果應用,主要的步驟內容如下:1.使反射顏色變黑,把聚光燈拉得更遠一些;2.毛髮在maya三D模型的某些部分上出現稀疏;3.在SIDE視圖中參考背景圖繪製毛髮的側面曲線;4.因此將會在保存的可見的曲面上產生不同的毛髮密度。

maya的聚光燈渲染毛髮的效果

工具/原料

電腦,maya軟件

步驟/方法

使反射顏色變黑,把聚光燈拉得更遠一些。複製第15步的動作,將所有的加強筋都和頭蓋曲面融合。減少光線的亮度。

maya的聚光燈渲染毛髮的效果

毛髮在maya三D模型的某些部分上出現稀疏:全局毛髮命令搜索所有可見的覆蓋毛髮的曲面以尋找最大的曲面,並且即使一些曲面附加毛髮有問題,也可以在這些曲面之間適當地提供每個毛髮的密度。

maya的聚光燈渲染毛髮的效果

在SIDE視圖中參考背景圖繪製毛髮的側面曲線,適當調整執行REVOLVE命令將毛髮成形,如圖。提取下方毛髮上的ISO線,適當調整到如圖的形狀,然後LOFT出曲面將兩個毛髮包圍。

maya的聚光燈渲染毛髮的效果

因此將會在保存的可見的曲面上產生不同的毛髮密度。在SIDE視圖中如圖所繪製曲線。如圖EXTRUDE出曲面與包圍毛髮的曲面相交。如圖分別在毛髮兩端使用circular fillet命令產生小的過度曲面。

maya的聚光燈渲染毛髮的效果

注意事項

多操作幾次,多分析問題。

相關問題答案