細節研究?

《神訣》全新的四大職業平衡設定,完全跳出了戰法弓,或者戰法牧的鐵三角模式:佛學融入龍脈的天龍寺,詩書論劍的逍遙派,摘星攬月的天山派,悲情狠毒的星宿派。尤其是遊戲在男女角色,內外功夫,遠近攻擊等各個方面都達到了完美的平衡,這樣一個無可挑剔的構架,勢必為動作武俠的大場面展開準備了彌足珍貴的基礎。

《神訣》四大職業

除開特色的職業設置之外,《神訣》對於人物屬性也劃分得十分細微。《神訣》的人物屬性可以歸類為四個等級,其中在人物面板中直接可以看到的是一級屬性和二級屬性。一級屬性是最直接明瞭的攻擊顯示數據,僅僅包括內外攻擊和內外防禦四個數字,如果只是打怪升級,這四個數字完全可以作為參照。因為在攻擊的整個過程中,內外攻擊是傷害的初始來源,內外防禦是傷害結算的最後程序。因此我們說只看一級屬性是有道理的。

  

《神訣》人物屬性界面

《神訣》人物屬性系統中的二級屬性是一級屬性的換算來源,比如說1點武力等於多少外功,一點慧根等於多少內功暴擊等等。因此二級屬性是直接決定著一級屬性的數值高低,所謂的“堆屬性”說法就是來源於此。下面順便羅列一下二級屬性的加成方向情況:

  武力:提高外功攻擊力。

  身法:提高外功暴擊和閃避。

  氣血:提高血量上限。

  慧根:提高內功暴擊和內力上限。

  內勁:提高內功攻擊力。

  

《神訣》戰鬥場景

從以上情況可以看出,除去氣血因素,其他四種屬性大致上對應著四大職業的各自特色。另外外功暴擊,內功暴擊,閃避三種概率屬性也引出了人物的三級屬性。三級屬性和四級屬性是隱藏在人物面板的“其他屬性”選項中的。打開選項可以看到紫色的三級屬性和藍色的四級屬性。

《神訣》其他屬性

《神訣》三級屬性包含外功暴擊,內功暴擊,閃避和命中四項,這四項數據是高手玩家決鬥的制勝關鍵因素。需要特別提到的是命中,因為在人物的二級屬性裡並沒有增加命中的要素,因此大多數玩家的命中都為零,這一屬性會在肉身和家將屬性和技能中包含。而人物的四級屬性也有對應四種:穿透、格擋、堅韌、急速,它們將在戰鬥中發揮各自不可或缺的作用。

《神訣》是一款取材於封神榜結合天龍八部的ARPG即時制網頁遊戲,首次推出神訣家將培養模式,武俠風配以流暢的即時制打擊評分系統,帶你體驗最真實的江湖快意恩仇!所謂“細節決定成敗”,在戰鬥之前,你一定要先充分了解角色的各項屬性哦!

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