LOL開局決定勝負?

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說到英雄如何互相剋制,也許太片面,也不太客觀。但是對於LOL的英雄來說,各有各的特點和優勢,相對的也有很多短板,選擇正確的英雄對抗或者許會讓你覺得對線期不那麼困難,團戰也自然遊刃有餘點,這一點在中低端局不太受重視,或者很多童靴壓根就沒有在意這方面的問題。

  在這裡,我主要是講上單英雄和打野英雄的對抗,我們來看上單英雄:

  上單英雄的優勢在於,(1)單人線路,經濟和經驗相對於下路和打野英雄來講可以快速成長和發育;(2)中期團戰不可或缺的隊友,可以帶動全團的團戰節奏;(3)後期承受傷害的MT或者半肉。

  同樣,在上英雄的劣勢也很明顯:(1)上單線路過長,容易被GANK;(2)線路的草叢過多,需要補的眼位也較多;(3)對線期一旦處於下風或者被壓制發育,容易形成滾血球效應,一蹶不振;(4)遊走GANK容易丟塔。

  其實,最重要的一點還是對線期不能處於下風或者被壓制,這也是本文的初衷,我們一起來探討一下上單英雄的相互壓制。一旦上單強勢會給全隊帶來一劑強心針,對所有隊友的振奮作用就像打了雞血一樣。相反,如果上單被對方單殺兩次以上,那麼你的隊友不是噴你就是對比賽失去信心,這樣很容易輸掉比賽。

  現在流行的上單出裝有以下幾種:(1)鞋子+3紅+1藍或者4紅;(2)短劍+2紅;(3)大紅+小紅;(4)多蘭盾(戒)+1紅;(5)多蘭劍,當然還有回藍+眼+紅的出裝,和藍水晶+2紅,不同的出裝對前期的影響是巨大的,比如:不要覺得帶多蘭盾的王子就好欺負,因為他多半是9-21-0天賦,你的普通攻擊對於他來說可能就是撓癢癢。同時,前期一旦建立優勢之後,就會像滾血球一般的累積優勢。

  我們來看看現在流行的上單:猴子、瑞文、鍊金、蓋倫、皇子、趙信、蠻王、阿卡麗、諾手、大蟲子、劍姬、蓋倫、刀鋒意志、刀鋒之影、高富帥傑斯、螳螂、鱷魚、凱男、劫、掘墓者、盲僧、武器大師、石頭人、鐵男、狗頭、奧拉夫、豹女、潘森、蘭博、慎、提莫、蔚、加里奧、吸血鬼、烏迪爾、亞托克斯、狼人等,說這麼等的意思是其它的英雄也可以上單,只是他在上單的作用沒有其它位置大,或者說筆者一時愚鈍,沒有提及。

  那麼我們來分類:(1)物理近戰型英雄,如:蓋倫、皇子、趙信、蠻王等;(2)遠程消耗型英雄,如:螳螂、傑斯、凱男、掘墓者、豹女等;(3)線上發育型,如:蠻王、鍊金、狼人、刀鋒之影、狗頭等;(4)6級一波帶走型和持續霸線型,就不一一贅述了。

  排位賽和匹配最大的區別就在於,你知道你的對手是什麼英雄,你可以更換你的符文和天賦,以及出門裝更具針對性。

  下面舉例說明壓制和反制,只是英雄的特性,飄乎走位和打野GANK不在討論範圍,因為不是絕對的,能夠左右的因素還有很多,需要大家舉一反三,這裡慢慢講解:

  (1)猴子:猴子的優勢有隱身、不錯的爆發、團控、隱身,他是他也有剋制的英雄,比如:蓋倫、瑞雯、盲僧等,猴子前期需要用EQ連擊來磨血,然後W隱身後撤,前期帶大紅+3紅,居然傷害高,但是持續作戰能力差,蓋倫帶多蘭盾出門+1紅,見猴子E就上去貼臉Q,然後大風車轉,猴子會被反磨血。瑞雯和E可以暈住猴子,然後一頓Q+A暴打,所以,猴子對上述英雄並沒有優勢。

  (2)傑斯、凱男:這兩個英雄其實並不多,都可以遠程消耗阻止發育,但是也不是無敵的,比如:掘墓、大蟲子、猴子、皇子。掘墓和大蟲子都有不錯的回覆能力,尤其是掘墓的回覆能力和騷擾能力都是很強的,而猴子和皇子兩個切入、突進,對於近身戰並沒有優勢的傑斯、凱男來說也是很鬱悶的,2級EQ一波,對方的血量絕對比你低。

  (3)蓋倫、趙信、蠻王、劍姬、皇子等:他們的優勢在於近戰傷害高,有高爆發、沉默、擊飛、減速、秒殺等,能夠剋制他們的英雄如:提莫、掘墓、武器大師等,目的就是讓他們的物理傷害打不出來,雖然“比賽可以輸,但是提莫必須死”,但是提莫對抗近戰型英雄還是很有優勢的,Q的傷害+致盲不容小視,而武器大師的E反擊風暴是對付近戰英雄的神技,所以武器大師也是近戰英雄的剋星。

  (4)阿卡麗:爆發、突進、隱身,曾經最強力的殺手之一,科技槍+自身被砍後,上場率下降不少,但是實力不容小覷,追殺殘血是她絕對的強項,剋制她的英雄有:真眼、盲僧、金屬大師鐵男、莫甘娜、皎月等等,對會阿卡麗最有效的還是真眼,因為阿卡麗是能量型英雄,她需要W來隱身+回覆能量,這是她最大的劣勢。她不會在盲僧面前丟W,否則略等於自殺,同樣,她丟W,鐵男可以開著W,對著隱身區域丟E,而莫甘娜則對著隱身區域丟E和R......

  (5)蘭博、鍊金、掘墓等消耗型半肉英雄,他們的優勢在於在線持續消耗、賴線等,對於這種英雄則需要位移和爆發型英雄,比如:鱷魚、阿卡麗、豹女、吸血鬼等,前者是有爆發和位移的英雄,後者是反消耗和回覆型遠程英雄。

  (6)諾克薩斯之手:優點在於高爆發、減速、殘血秒殺,缺點腿短,對於這種英雄那麼遠程消耗型英雄就很有優勢,比如:提莫、掘墓、凱男、傑斯等,這些英雄可以遠處一停地消耗諾手。

  (7)潘森:中低端局最常見的上單英雄之一,優點在於消耗、眩暈、格擋,飛天等,對於這種英雄剋制首選:掘墓者,WE消耗能力絕對比潘森強,而且技能距離遠,另外大蟲子科加斯、奧拉夫也可以打,前期是擊飛、沉默、回覆,後者是減速、回覆、真實傷害、免疾控制。帶盾的蘭博也可以打,手速快的開盾+Q,通過實戰發現消耗能力比潘森要強些。

  (8)船長:優點在於解除控制,回覆,大招減速+傷害,缺點在於持續輸出能力不強,換句話說是爆發不強,在塔下跟船長火拼是不明智的,在線上船長除了用Q磨血之外,並沒有太大的優勢,對於船長這個英雄,使用消耗型英雄,如:掘墓者、科加斯等,不停地消耗,如果船長用W解除減速控制,那麼他的藍絕對不夠用。

  (9)提莫:優點在於Q致盲,W加速,R傷害+減速,缺點皮薄、血少,提莫對於近戰英雄來說簡直就是個惡夢般的存在,追不上,打不到,反被無限耗血,塔下追下全是蘑菇等,對於提莫這種英雄需要有位移,有爆發的英雄,比如:潘森、阿卡麗、泰隆等,同時也可以用消耗型英雄,比如:掘墓者等。

  (10)慎:優點在於Q磨血+回血,W開盾,E位移+嘲諷,R全球支援,缺點爆發不強,多蘭盾+主W的慎,雖然傷害不高,但是像主W的烏迪爾一樣讓人噁心,他們想的不是單殺你,而是跟打野爸爸一起幹掉你。對於這種英雄,就可以用遠程消耗或者爆發型英雄,比如:提莫、凱男、奧拉夫、諾手,前面兩個不停的磨血消耗,後面的奧拉夫真實傷害打誰誰痛,諾手爆發很強。

  (11)鱷魚:優點在於爆發、眩暈、位移,低端局一般很少人用這種高端上單,主W的鱷魚有很強的追殺和反殺能力,千萬別低估了鱷魚的爆發,打鱷魚可以用同樣不用藍的蓋倫、凱男、奧拉夫、武器大師等,雖然蓋倫不是完勝鱷魚,但是有的一拼,鱷魚位移就Q再E魔血,開W(頭上有道綠光)的時候開W,鱷魚遇到凱男算是比較杯具,都有位置技能,凱男可以不停地消耗鱷魚讓他很難補兵,奧拉夫的真實傷害和免控,武器大師的近戰剋星反擊風暴等。

  (12)盲僧:一般盲僧在野區,但是也有上單的,他的優點在於飄移的走位、靈活的位移,Q是百分比傷害,W盾+位移+回覆,E減速,R踢飛,對於盲僧可以用奧拉夫、掘墓、蓋倫,奧拉夫的減速、回覆、免控和真實傷害,掘墓的遠程消耗、蓋倫的QE無腦轉,對於盲僧來說都是比較難對付的英雄。

  (13)螳螂卡茲克:他的優點在於跳躍(位移)、隱身、遠程消耗(W),螳螂的爆發很強,對於脆皮英雄來說被螳螂近身不是什麼好事,但是他前期對線卻沒什麼優勢,並且他也很脆皮,跟他對線你可以使用的英雄有:遠程消耗型英雄掘墓者、反隱身+減速後持續輸出型英雄盲僧、減速爆發秒人型諾克薩斯之手,沉默+無腦大風車型蓋倫。

  (14)武器大師:雖然賈克斯對於近戰物理英雄來說是個神一般的男人,但是自己也有短板,就是手短,雖然有兩個位移技能,但是前期也比較弱,持續輸出能力不強,只有靠反擊風暴暈住對手後來反覆磨血。所以躲好武器大師的E,然後不停地耗血,這樣他也相當地難受。對於武器大師,你可以選擇的英雄有:奧拉夫、蓋倫、鍊金、掘墓、凱男等,前期就壓制武器大師,中期就很難有所作為。當然後期武器大師一個挑倆的能力還是相當地強悍,要非常小心。奧拉夫的真實傷害在前期是相當痛的,武器大師的E前期有17秒+的CD,如果奧拉夫一直追著武器大師Q+E,武器大師耗也是耗不過的。來上單線霸掘墓對於近戰英雄也算是噁心致極的,凱男的E可以很好的躲過武器大師的E,然後不停地耗血。鍊金,就不用說了,誰追誰知道。

  (15)凱男:強力的遠程騷擾英雄,同時有眩暈、位移,傷害也不低,缺點很脆,對於凱男來說,他的前期爆發並不最強的,但是騷擾能力跟掘墓一樣噁心,好消息是他即將削弱,以後只能在中單見到他了。現階段相對剋制他的英雄:皇子、潘森、吸血鬼,皇子的EQ連擊可以把開著E跑的凱男擊飛,同時皇子的W可以頂傷害,潘森的盾擊+EQ,磨血能力也很強。這裡只是說的相對剋制,因為高端的凱男不會那麼容易被暈到或者擊飛,當然高端的皇子可以做到次次擊飛,而潘森的Q比起凱男的Q來說要疼很多。吸血鬼的回覆能力和中期爆發都不錯,而且E是目標無法選擇,凱男開大對拼的時候可以很好的躲過他的大。

  還有一些常見英雄,在各大論壇上的攻略貼上多多少少也有提及,這裡就不在贅訴。權當給大家只是一點啟發,或者對於新人和低端局想衝分的朋友來說可以作為一種參考。

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