《足球經理2010》戰術陣型全面講解?

電腦軟件

名稱: 足球經理2010 大小: 1GB 版本: 正式版 類別: 其他 語言: 英文 應用平臺: Windows XP/Windows Vista/Windows 7

今天為大家帶來《足球經理2010》戰術陣型講解,和大家分享下足球經理2010怎麼使用戰術陣型,希望大家遊戲愉快!

(001)1030陣型讓弱隊打得像巴薩的Orz戰術

特點、重要提示****要發揮這些戰術的最強威力的話,前鋒、前腰最好要有射門刁鑽的習慣,因為戰術是對攻或圍毆的。訓話技巧特別重要,一定要掌握,訓錯了必勝的比賽也會輸的!助教訓話很垃圾,錯誤百出!比賽前要看天氣、場地情況來選擇獨裁還是醉拳。

設置“遠射從不”的話,只會在禁區邊緣遠射,比較有效率。經過測試,這樣比賽打得更好!

界外球要讓中後衛或後腰來發;球員突破能力差的話盤帶經常改為混合。


以不必針對性設置,因為實效很難測試,沒研究,我並沒有用。FM10引擎改變太大,針對性設置除非自己很懂或擅長研究,不然不要亂用,不要迷信。針對性設
置方面,別盡信官方攻略,玩家攻略更準,因為FM10改得太大,我不信那些套著現實足球理論的官方攻略可以一成不變的通用。以後有機會的話研究和解釋。

戰術比較:

進攻:442;451;442 防守;451 防守

防守:451 防守;442 防守;451;442

控球率:451;442

當媒體的賠率不看好時,別用442;最好用451或442防守。

下半場45分或60分鐘以後領先1球的話可以使用“防守陣”。最好一名前鋒能打前腰,前腰能打中前衛,方便不換人而變陣!(或前鋒兼打邊鋒,邊鋒兼打中前衛)。


攻全守,透支體力打的,比賽前儘量保持90%以上的體力,95%以上最好。正常情況體力75%就要換下來,但我的戰術無法做到,比賽時體力70%或65%
以下才考慮換下來。平時比賽後訓練按體力適當分配休息時間。(提示:訓練時“顯示過濾”,“所有日程”,按緊Shift鍵鼠標點擊“;”圖標,然後再按右鍵,可以一次性安排多人日程。題外,球探報告、轉會什麼的也可以這樣操作。)

這些戰術度假成績一般,遠不如親自指揮,不是度假戰術。3D比賽和後臺運行比賽的計算方式是不同的。

角球:左半場用左腳球員,右半場用右腳球員。組織核心:邊鋒。


前友誼賽獨裁和醉拳各磨合3場最好。磨合比賽需要親自指揮,委託助教只能提高更衣室氣氛,無法磨合戰術。FM的一個非常好的優點就是比賽可以後臺運行,所
以進入比賽後可以切換畫面看網頁、電影,所以打3--10場友誼賽親自指揮很輕鬆,打45分鐘磨合就夠了,12名替補留1人預防受傷,其他人在下半場全換
上。一線隊邀請魚腩球隊比較好,受傷概率低;用預備隊或青年隊打豪門騙錢;季前賽訓練可以正常訓練,適當休息,一週一兩賽,以賽代練。友誼賽受傷概率很低
的。

最好結合我的訓練包一起使用,培養妖人效果最佳,因為是按我的戰術要求去成長的。最好設置一下任意球、界外球(中後衛或後腰發)、點球主罰球員,電腦自動分配很弱智。罰點球、任意球除了相關屬性外,鎮定也重要。

玩到無聊時可以去玩世超YY聯賽,不然幾個賽季後會失去挑戰性和遊戲樂趣。十幾支豪門在競爭,不容易無聊。電腦配置差用小數據庫和極速版。

達到最佳效果的人員要求(主要是英超球隊的要求!達不到要求也可以用此陣,不過效果差點而已,其他聯賽要求相應降低,自己推算和實踐,而只有豪門才適合追求完美)各個位置對戰術的重要性:門將;中後衛;前鋒≥前腰;邊鋒;中前衛;後腰;邊後衛

PS:在Orz戰術裡,速度快的內切型邊後衛經常拿全場最佳的。


高:FM的身高不是很重要的屬性。說個例子更具體,假如A彈跳16身高160,B彈跳16身高220,而彈跳16的最大高度是220(不正確的),那麼A
需要跳60CM,B不用起跳,B在控球和爭頂上有優勢。爭頂跟防守站位、預判等屬性還有球員狀態有關,所以偶爾彈跳個位數的前鋒搶得過你的中後衛。

屠夫:指侵略性強壯骯髒高的球員,有倒地剷球習慣的是極品,一般屠夫中場容易出風頭,邊後衛也不錯。

前鋒:1.速度、爆發力、盤帶、射門;2.遠射。龜速高中鋒在1030是杯具,相信我,沒錯的!

邊鋒:1.盤帶、速度、爆發力;2.傳中、傳球、創造力、射門、遠射。左邊鋒右腳,右邊鋒左腳比較好。需要做位置訓練,一般淺紅色或黃色就可以派上用場。

前腰:1.盤帶、速度、爆發力、射門、遠射、傳球、創造力。中前衛:前腰的基礎再加上搶斷。當影子殺手和傳危險球,防守能力不是很重要,耐力差的話降低壓迫性防守。

後腰:1.搶斷、強壯、傳球、創造力、遠射。最好有倒地剷球習慣,不用搶斷凶狠也可以去廢人。

中後衛:1.彈跳(15或以上較好)、速度爆發力(12或以上較好、15或以上完美)、頭球;2.搶斷、強壯、防守站位。

邊後衛:1.速度爆發力(12最少、15或以上完美)、搶斷、強壯;2.遠射、傳球、彈跳、頭球、傳中、盤帶。左後衛右腳,右後衛左腳比較好。需要做位置訓練,一般淺紅色或黃色就可以派上用場。

守門員:1.反應、一對一,2.彈跳(15或以上完美)、手控球,一定要儘可能買最好的,其他位置可以將就,守門員不能將就,門神關鍵時能幫你檔幾個必進球。

造越位所需屬性:總的說來就是團隊合作,集中,預判,防守站位!選後衛時也要加以考慮。

習慣推薦:主要針對我戰術,其他戰術僅供參考(習慣可以跟球員談話讓其訓練,也可以拜師學會):

習慣不佔CA,只在訓練時佔訓練強度

喜歡遠射:無用的習慣,需要相應調低遠射頻率

大力射門:不再是垃圾習慣,可惜還是不如巧射,只適合中場遠射高手。

大力任意球、遠距離任意球:適合任意球高手

倒地剷球:所有球員都適合學,因為是壓制打法。

過門將:適合過人能力強的進攻球員

吊射:適合過人能力差的進攻球員

經常盤帶、猶豫不決:過人能力特別強的進攻球員適合學,不用怕“白帶過多”

反越位:因為FM10過人得到加強,所以只有過人能力差的前鋒才適合學

背身拿球:適合身體很強壯的前鋒

弧線射門:非常強大

順腳邊路帶球:只適合傳中戰術,對於內切戰術來說則相當垃圾

第一時間射門:適合過人差的前鋒,對於過人強的前鋒,我更喜歡看他們過掉後衛或守門員後再射門

注意:當師傅的不要亂學習慣,以免誤人子弟!

前鋒/前腰/邊鋒

優:射門刁鑽(居家旅行殺人越貨)

良:中路帶球、過門將、經常直傳球、內切

反越位

差:順腳邊路帶球(逆腳就影響不大)

中前衛

優:射門刁鑽(在禁區內射門機會也不少)、經常直傳球

後腰

優:倒地剷球(屠夫殺人越貨必備)

良:大力射門或射門刁鑽(學射門刁鑽方便拜師)

邊後衛

優:倒地剷球(前壓防守放心鏟)

良:喜歡傳球多於射門(要射門、遠射很差才練)

差:順腳邊路帶球(逆腳就影響不大)

中後衛 沒習慣最好。FM10前鋒帶球跑比較快,不好倒地鏟,但完全不鏟也沒必要。

*** 一些設置和心得(針對頂級聯賽)***

*FM
有AI適應戰術系統,避免一個戰術長期橫行天下。防AI適應方法:
1.多用臨場指揮或微調。2.開場變陣:開場用次要戰術,一開始比賽馬上換成主打戰術。只要球員能打多個位置,切換陣型比較方便,基本無副作用。3.兩套
或以上戰術輪流使用,多多益善。獨裁與醉拳輪流使用效果很好。4.培養多面手,搞位置訓練,位置能力佔一點點PA,但一個人頂兩三個用,很划算,方便變
陣。

*關於每場比賽微調防適應的說法:原戰術微調後其實相當於一個跟原戰術區別很小的新戰術,所以效果甚微,每場比賽微調也累,不如兩三個戰術或陣型輪流使用有效且用得舒服。戰術多變性強,AI就難適應,戰術多變性主要有:1.陣容的變化;2.戰術的變化和使用頻率。


員評分6分或以下可以考慮換掉,5.5分或以下儘可能的換掉。前鋒陷入進球荒(賽前預覽;比賽分析;里程碑)是個超級大麻煩,要讓其主罰點球,能打別的位
置的話就打別的位置。對方左/右後衛失常,則可以傳球重點改為右/左。體力低於70%或受輕傷可以考慮換下來,但要看替補名額和全員的體力狀況。不到萬不
得已,第三個換人名額最好在60分鐘以後使用,用光換人名額的話電腦200%禽獸……

4-3-3攻擊力超BT!無磨合期

個位置球員屬性關注度:

守門員:要選擇喜歡出擊的!就是出到禁區外的!

中後衛:速度,頭球,搶斷!

邊後衛:速度,耐力,遠射!

後要:搶斷,傳球,遠射!

中場:傳球,遠射,爆發力,射門!

3前鋒: 爆發力,速度,射門,頭球!

(003)1030依然全力進攻:雙邊鋒陣型(邊鋒極為出彩)進球多多十分穩定

人員要求:門將: 主要要求撲救單刀

左中後衛:攔截型 搶斷好的 要求 :盯人 搶斷 防守 決心 侵略 勇敢 。

右中後衛: 協防型 爆發強的 要求:盯人 搶斷 防守 決心 預判 爆發。

左邊後衛:進攻型邊後衛 傳中要好。

右邊邊後衛:防守為主,傳中要好。

左MC :前場組織核心(也就是全隊的核心人物了)要求:傳球好 身體要好,對耐力要求比較高 ,遠射好。

右MC:搶球機器

左邊鋒:純邊鋒吧。 要求 :傳中(這個最重要 短角球也是他開的)技術 盤帶 射門(場均2單刀左右)速度 爆發。

右邊內鋒:有前插習慣的內鋒最好了(場均2-3單刀)要求:盤帶 射門 速度 爆發。

左邊前鋒:強壯的做球中鋒。要求:射門 停球 頭球 彈跳 強壯 (遠射好的話更好了)

右邊前鋒: 主要進球者 ,快馬。:要求 傳球 盤帶 射門 停球 想象力 爆發 靈活 速度。

(004)1020攻守平衡532陣型

人員要求:門將:在1020有個好門將就是成功的關鍵,最好引進個神級的

中衛(中):有一定的防空能力,速度別太低就行

中衛(左-右):速度靈活比較出色的

邊後衛:能突破的有一定的傳中能力

中場:全能型的,例如:安布羅西尼,弗拉米尼這種類型的

前腰:關鍵所在,有一腳精準的傳球,耐力14以上的

前鋒:有速度無球跑動16以上的。

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