《神魔之塔》全民轉珠攻略(上)?

談到轉珠玩法,很多人想到的就是對對碰、連連看等類型的遊戲,覺得十分簡單,不過《神魔之塔》的轉珠卻與這些遊戲的轉珠玩法有著諸多的不同之處,如果非要拿來比較的話,應該說《神魔之塔》的轉珠玩法是創新化、升級化的轉珠玩法。究竟《神魔之塔》的全民轉珠玩法與被熟知的轉珠玩法有什麼樣的不同,廢話就不多說了,下面為大家一一進行解析。

符石及召喚獸簡單介紹

為了方便不熟悉遊戲的玩家,小編先在這裡囉嗦一下游戲裡的符石和召喚獸的簡單設定,玩家對號入座就可以了。在《神魔之塔》中,有水、火、木、光、暗五種屬性的符石(屬性珠子),對應顏色為藍、紅、綠、黃、紫五色,還有一種較為特殊的符石是心符石(回血珠子),顏色為粉紅色。簡單說完符石,再來看《神魔之塔》的召喚獸,召喚獸總共有五種屬性,同樣是水、火、木、光、暗五種,在召喚獸形象的左上角會顯示,每隻召喚獸只有其中一種屬性,都分別有自己的主動技和隊長技。

符石消除融入戰鬥體系

《神魔之塔》這款遊戲將符石消除和副本戰鬥融合在一起,玩家消除屬性符石後可以令相應屬性的召喚獸對副本內怪物發動攻擊,召喚獸攻擊力的多少不僅與召喚獸屬性有關,還與玩家消除屬性符石的多少以及符石消除的連擊數,甚至與設定的隊長技息息相關。這裡需要玩家去自己設定隊長技,《神魔之塔》每個召喚獸都有一個隊長技能,或“火屬性攻擊1.5倍”,或“獸類攻擊力2倍”,或“提升光屬性對暗屬性目標的攻擊力”等,玩家設置隊長後,該召喚獸的隊長技就會處於發動狀態,影響整個隊伍。

符石移動與回合轉換

在進入副本之後,符石可以進行即時移動,所有符石在被更換過位置之後不會“反彈”,這在大多數轉珠類遊戲看來都是“不符常理”的,但也正是《神魔之塔》這款遊戲的創新獨到之處。一旦玩家移動符石,回合開始,而且在移動之後,血量條會變成倒計時,在倒計時結束後將不能再移動符石,回合結束,玩家與副本怪物輪流攻擊,這裡需要注意的是,怪物也有技能和技能冷卻時間。

消除符石數量計算方法

符石無論是縱向還是橫向上最低達到3顆連成一線便可消除,消除後會為對應屬性的召喚獸計算攻擊值,5顆及以上同屬性符石消除召喚獸可發動全體攻擊。這裡需要注意的是,符石界面是以5*6形式羅列,也就是說縱向上最多是5顆符石,橫向上最多是6顆符石。但是隻要符石相連(縱橫不論),也可以累加,比如說你排出縱向3顆,橫向3顆的“+”“⊥”“∟”等樣式的相連符石,加起來也算5顆符石相連,召喚獸也可以發動全體攻擊。如“〒”這種相鄰兩橫向與一縱向的符石相連,依舊可以累加,總的來說,無論橫向、縱向,最低需要滿足3顆相連才能消除,而一次性消除的相連符石都可以累加數量。

對於新手玩家來說,在剛接觸遊戲的時候,不需要太過追求連擊數或消除符石的數量,先從簡單的三連消開始,慢慢培養手感。比如三顆符石的三次連擊就有三種簡單的技巧,分別是連接3個一字型、3個L形狀和3個轉圈型。當玩家感覺能熟練這種消除方法之後,再發揮自己的想象力去整體觀察符石的排布,再去研究如何轉出完美狀態的目標。

這一期的攻略先寫到這裡,在下一期的攻略之中,小編將會著重為玩家解說什麼是強化符石、符石連擊數與召喚獸攻擊力之間的關係、召喚獸技能組合以及在副本中戰鬥的各種轉珠技巧,最後,告訴大家,《神魔之塔》這貨絕對不是對對碰!

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