《混戰博物館》產品介紹及玩法說明?

《混戰博物館》產品介紹及玩法說明

工具/原料

《混戰博物館》/《混戰博物館》遊戲機

步驟/方法

“混戰博物館”太能聚焦人氣了,越是大場地,就越顯眼,玩家也越多,沒有耐性的玩家是很難玩上一把的。相比起其他大型射擊遊戲,造型可謂是“混戰博物館”的一大亮點,設計方面雖稱不上華麗,但卻很有氣勢,給人一種很大氣的感覺。機身用畫布包圍著,圖案以遊戲中的兩大主角為主,這樣的設計確實很具潮流,衝擊傳統視覺效果。在TAITO發行之後,華立科技更是將其完全的漢化,使玩家毫無語言障礙。

《混戰博物館》產品介紹及玩法說明

混戰博物館遊戲畫面:畫面製作還算不錯,遊戲場景很有質感,道具也很逼真。帶給玩家的操控感也還算可以,但是遊戲畫面也有不足,遊戲畫面太快,看不清敵人的位置。整體而言,遊戲展現近乎完美的畫面及戰鬥效果,而且在展現個性化美工特點的同時,利用視覺引擎的特點來增加了很多有趣的遊戲系統,並且引擎的執行效率也很高,令遊戲性大大提高,實在令人感到驚歎。

遊戲畫面信息:混戰博物館遊戲音效:遊戲背景採用了比較緊張的音樂,給遊戲創造了一種比較舒適的遊戲氛圍。當開槍時,也會有炮彈的發射音效產生,當吃到道具時,也會有相因的音效產生。節奏和遊戲的流程吻合,也會隨遊戲的進程不同而使用不同的曲子,這方面的製作和搭配可謂非常用心,而烘托了遊戲的氣氛和感覺。而遊戲的音效做得很棒,無論是各種槍的音效,或是一般的行動音效都非常的真實和獨立,它們的優異使得遊戲中戰鬥時的聲音表現出色,沒有單調和重複感。

混戰博物館戰爭元素:遊戲會帶給我們怎樣的快感呢,現在就由小編帶領大家去體驗它的獨有魅力! 本遊戲一共有6關,其中有3個不同環節的賺外快小遊戲,完成該小遊戲指定的任務可增加得分。 第一關古代文明—獅身人面像 

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第二關圖書館—巨大蜂 
第三關航空機—戰鬥直升機
第四關水中生物—巨大魚(鯊魚)
第五關玩具—機器人玩具
第六關武器、兵器—太空戰艦和太空殖民地
通過特定的場景後,會得到迷球,迷球對應石版時會被不斷放入。最終目標是在石版中放入所有的迷球,根據通關的剩餘時間,加計時間獎勵,還能顯示裝飾物品的獲取情況。(將顯示1P,2P總計的裝飾物品)。

遊戲結束後,如果要排序得分,將顯示名字輸入畫面,排序的得分是1P和2p的合計得分。可能過射擊畫面上顯示的任一字母輸入,名字最多可輸入5個字母。如果射擊BACK SPACE 則能夠刪除最後一個字母,如果射擊END則輸入確定。

注意事項

當開槍時,也會有炮彈的發射音效產生,當吃到道具時,也會有相因的音效產生。節奏和遊戲的流程吻合,也會隨遊戲的進程不同而使用不同的曲子,這方面的製作和搭配可謂非常用心,而烘托了遊戲的氣氛和感覺。

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