東方非想天則人物基本出招表
以↑↓←→ZXCASD鍵位為基礎來說明。
首先是單鍵。
招式1:↑鍵。跳躍。
招式2:↓鍵。下蹲。
招式3:←鍵。單按住不放進入防禦狀態,連續按兩次是快速向後撤退,到一定距離後停止。
招式4:→鍵。單按住不放是前進,連續按兩次快速向前衝刺,到一定距離後停止。
招式5:單按Z。如果擊中還可以繼續按Z,總共可以連擊4次。
招式6:單按X。一般彈幕攻擊。
招式7:單按C。大彈幕攻擊。
注:每個人物的彈幕攻擊發動速度和移動速度不同,一般是C比X快。
招式8:A鍵。這是空中衝刺,一般是用來快速閃避(立回),衝破對方彈幕(擦彈),受身回覆(即從被攻擊狀態中恢復過來。)需要配合方向鍵使用,比如→A表示向右方衝刺,也可以用來受身回覆,在被對方擊飛,空中轉圈的時候可以按此組合鍵恢復。
招式9:S鍵。切換符卡。戰鬥過程中注意切換符卡,達到最佳可發符卡狀態。
注:切換符卡可以邊打邊切換。
招式10:D鍵。發動符卡。當自己的排頭的某張符卡邊緣有黃色金邊閃動時,按D可以發動符卡。此功能可以通過同時按XC鍵發動。
注:大部份符卡發動需要在地面上,一部份需要在空中甚至地下發動,比如諏訪子的某些符卡。符卡發動需要一定的動作和時間,這段時間內最容易遭受攻擊,所以發動符卡要注意時機。
組合招式:
這是單鍵招式的升級。以1P在左邊,2P在右邊為例說明。
招式1:↑Z。可以用來攻擊位於上方的對手。有兩種攻擊模式,短按↑Z和長按↑Z。
招式2:空中狀態,↓(長按)Z。和↑Z相反,攻擊下方的對手。
招式3:→Z。單按Z的升級招式。空中可用。
招式4:→X或者→C。這是單按X或C的升級招式。空中可用。
招式5:↓→X或↓→C。也是彈幕攻擊的升級招式。此招式可以通過發動符卡(特指skillcard)來升級。有些人物空中狀態不能發動攻擊。雖然按鍵順序不會改變,只是招式內容和攻擊力會改變。關於符卡升級招式,後面再作解釋。
招式6:↓→↓→X或↓→↓→C。要連續按兩次↓→,這個比較難,需要多加練習。同樣可以發動skillcard升級招式。
招式7:↓←X或↓←C。可發動skillcard升級。有些人物空中狀態不能發動攻擊。
招式8:↓←↓←X或↓←↓←C。連續按兩次↓←,比較難,多練習。
招式9:↓↓X或↓↓C。可通過發動skillcard升級招式。地上使用。
招式10:↓(長按)X或者↓(長按)C。單按X或C的又一升級招式,沒有skillcard對應。空中和地面可用,總的效果是改變彈幕攻擊的方向。
招式11:↓→(同時按住這兩個鍵)Z。單按Z的另一種升級招式。沒有skillcard對應。
近身攻擊:A
輕射:B
重射:C
直接攻擊技:↓→B/C
突進或環身技能:→↓B/C
間接或延遲攻擊技能:↓←B/C
特攻技能:←↓B/C
陣地技能:↓↓/C
以上出招表全角色適用
默認按鍵的話
A=ZB=XC=C
常見的就是4A(AAAA)236B/C623B/C214B/C反向同理
如果是詳細的話。。。
圖書館的:
SummerFlame(236改):控場彈幕,不可空放,升級無特殊效果,B版為前方,C版為上空,噴火後硬直很長注意取消……原236很好用,所以這個從沒見過……
CondensedBubble(22改):放出一個水泡,若碰到對方彈幕或對方在水泡內攻擊則爆裂,高傷害,若無事一段時間後自動破裂,1級破裂後無效果,2級破裂分為6個彈幕屬性小水泡向6個方向飛去,升到max後加為8個……強力控場保護型彈幕,可以升級水泡後放一個就飛到裡面放彈幕,對手一般不敢近身,而且爆炸傷害比一般攻擊都高不少,賣肉也合適……
FlashOfSpring(623改):地面高速彈幕,可蓄力但不加傷害,升級無特殊效果……啟動時間和火球差不多,不過速度可以和19的6C比……因為已經有236火球也沒見人用過……蒼天時不知道可不可以取消火球進行連段……
蕾米莉亞:
SealingFear(22改):B為整個版1/3距離,C為2/3距離……向下砸1Hit,還有左右衝擊2Hit,1級打一側2Hit約為1850,打正3Hit則有約2200的恐怖傷害……命中困難,需要很強的距離感和預判,若對手線路固定可以預讀後使用進行突襲,也可對近版邊對手進行打背等……但是硬直超大,使用前請做好被反一個SC的覺悟……(咱基友倒是能用這個砸進UU的2卡死符)
ChainGang(214改):根據對手位置釋放鎖鏈,持續按攻擊可以延長鎖鏈長度,鎖鏈延遲發生彈幕效果,不會被彈幕相殺……一般做牽制用,因其不被彈幕相殺,在對付一些彈幕優勢機時有奇效……也可壓起身用,磨靈效果和原214差不多……
命運『MiserablesFate』(3卡):從自己向對方發出很多條追蹤鎖鏈,鎖鏈延遲產生彈幕屬性攻擊……爆靈的好卡,對空中Dash次數用盡或各種喜歡防的人用,一旦黏上基本必爆……2A和J6A康後接傷害多在2500左右,也可以裸空中作出大硬直動作的對手……咱被紅眼裸出過2900+……
夜符『DemonKingCradle』(2卡):相當於一鍵升龍,2卡1400左右,撞完後下落硬直,對方可以空中受身……這卡一般就凹著用吧,能帶入的地方都不如帶升龍了……反正我是不怎麼喜歡……
夜王『DraculaCradle』(5卡):啟動無敵且發動後打擊無敵的神卡,高發生速度,相信很多人都體會過這卡的威力……其無敵可以用在對付各種情況
紫:
物質與反物質的宇宙(214改):很好用的控場和壓制技……可空放,硬直不大且可以取消,平時放出來一個就可以隨時控制一小片區域……放出第二個物質後兩個物質會互相吸引並結合,產生短時間持續性的彈幕屬性攻擊,黏人用很好,你可以有足夠的時間去接攻擊或壓制……不過對有些彈幕慢且較固定的機體(如小愛的C),枕石漱流還是最好的選擇……
幻想卍傘(623改):卍傘1~2級啟動大硬直,放出後彈幕屬性且相殺很糟糕,為廢物……但是3級後啟動為特殊攻擊,發射出去時為彈幕屬性,可以近身肉搏用,傷害還可以……max後的黑色卍傘美到極點,颱風天2連可以18hit3735出圈……不過相殺低和吃卡數量是弱點,彈幕是1級3hit,升2和max各加1hit……平時娛樂可以用用……
結界『客觀結界』(3卡):強力壓制卡片,每個版邊會有2個彈幕屬性的結界,打中1hit有15limit,傷害相當可觀……可壓制連段帶入或壓起身等,一般角落裡防到都會被直接被粘爆靈挨一套……放出結界後儘量用打擊技壓或抓對方逃出路線,因為對方地面防基本能保證輸出,所以只需要抓逃跑就基本可以保證這卡有2000~3000的傷害……但是逃出你攻擊範圍的話空防結界一般不會防到爆靈的……