dnf如何堆獨立與屬強讓傷害最大化?:[1]?

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想知道如何把自己角色的傷害提到最大化嗎?請慢慢細看一下公式

工具/原料

電腦

dnf賬號

【公式計算】

【實際傷害】=【原有傷害】×【獨立攻擊係數】×【屬性強化係數】

  【獨立攻擊係數】=獨立攻擊力÷1000

  【屬性強化係數】=1+屬性強化÷220

  要想傷害達到最大值,就要保證“【獨立攻擊係數】×【屬性強化係數】”達到最大值!

  【均值不等式】

dnf如何堆獨立與屬強讓傷害最大化?:[1]

這個公式的意思就是想要“a·b”最大,就要讓a=b

  即“【獨立攻擊係數】×【屬性強化係數】”要達到最大值,

  需滿足“【獨立攻擊係數】=【屬性強化係數】”

dnf如何堆獨立與屬強讓傷害最大化?:[1]

【舉列】

1.獨立2000 屬性強化0

  【實際傷害】=【原有傷害】×【獨立攻擊係數】×【屬性強化係數】

  【實際傷害】=【原有傷害】×2

2.獨立1500 屬性強化110

  【實際傷害】=【原有傷害】×【獨立攻擊係數】【屬性強化係數】

  【實際傷害】=【原有傷害】×1.5×1.5=【原有傷害】×2.25

  很顯然後者的傷害更高!

  所以我們提升傷害的最好方式不是極限堆獨立或者屬性強化

  而是,儘量使二者達到平衡!

【實際分析】

1.DNF85版本,滿級人物拿著鍛造7的80級粉武器,站在街上獨立1700左右

2.獨立係數【1.7】,對應的屬性強化是154

3.屬性強化達到154還是蠻難的。

4.當你獨立達到1700之後,繼續提升獨立,顯然沒有提升屬性強化收益高。

5.所以稱號首飾的附魔,右槽的選擇,最好全是屬性強化。

6.當你屬性強化突破154後(不現實),再考慮堆獨立。

7.綜上所述,85版本還是一個無腦堆屬性強化的版本,除了鍛造無需考慮提升獨立。

(PS:鍊金藥,魂鏈都可以提升獨立,而無法提升屬性強化,所以獨立略低也無所謂)

【常見錯誤觀點】

謠言一、每100點獨立提升10%傷害

從1000提升到1100,的確提升了10%,但是之後就不是了

dnf如何堆獨立與屬強讓傷害最大化?:[1]

謠言二、沒有帶屬性的武器

  領主粉:神之左手(暗),炎龍之力(火)

  80粉:邪風異雲爪(暗)

  傳承:各種屬性

  史詩:80SS臂鎧墮落惡魔之手(暗),55SS光爪紫霄(光)

謠言三、怕屬性剋制

  DNF85版本絕大多數怪物屬性抗性為-11

  個別怪物抗性11

  少數奇葩的怪物,遺蹟火騎士火坑110,光騎士光抗110

  總而言之,被屬性剋制的時候非常少。

  即使後期的怪物暗抗普遍偏高,傷害還是提升的。

  例如怪物暗抗55,但是我暗屬性強化110,

  總體上我還是有55點加成,即提升25%傷害。

  雖然不如其他屬性提升的多,但是總比沒有屬性攻擊強吧。

謠言四、只有22的整數倍才提升傷害

  有人說“22點屬性強化和43點屬性強化提升的傷害相同”

  純屬放屁···

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