簡單分享英雄聯盟的一些經驗以及心得體會,給廣大玩家一些幫助和指導。
方法/步驟
寫給新手一些心得和體會,希望能給廣大的玩家們一點感悟和發現。本人在班德爾城服務器,名字叫蒼穹霸雪。前2天剛到30級打了幾盤的排位賽,總戰鬥場數也有330多場。在匹配模式裡打得很艱辛,實在是坑爹的童鞋們太多了,我表示很無奈,我個人的反應力一向比較出色,奈何隊友不給力,各種送人頭送到心寒,塔是被破了一座又一座。我不是開服就接觸LOL的,原來玩龍之谷,後來在PK場的時候經常打到一半對面的人就說不打了,說去打英雄聯盟。而我對DOATA也不感興趣,從來沒有接觸這類型的遊戲。後來嘗試玩了下英雄聯盟,結果上癮了。我自認對遊戲的一些理解和掌控比大多數的人要優秀,但是從新手打到老鳥,真的感覺筋疲力盡,這不是一個人的遊戲,沒有熟悉的配合和大局的掌控,想打贏真的很困難。在這裡我說一說自己的一些體會和心得,和各位朋友們分享一下,希望對你們能有所幫助。
1、選擇英雄。英雄聯盟一共有77位英雄,每一個英雄的技能和方式都適合不同的人。有的人天生喜歡從背後爆別人菊花,十步殺一人,然後遠遁千里。有的人喜歡硬抗硬上,以蠻力破巧;有的人喜歡在遠處壓制對手;有的人喜歡大招秒人的爽快感,有的人喜歡遊走殺人。每個人的性格特點都不一樣,林子大了,什麼鳥都有。只有選擇最符合自己性格特點的英雄才能打得淋漓盡致,才能發揮每個英雄的最高傷害。一般來說經常在PK的時候見到的英雄都是比較熱門的,新手的話我建議是先熟悉英雄,因為每個英雄的特點和技能的使用方法都不一樣,有的技能是指向性、有的是線性、有的是AOE的範圍技。然而每個英雄的成長屬性,被動技能等都不一樣,出裝的正確性和順序也很重要。在新手期,當5個人裡有2個是用自己不熟悉的英雄的時候,很大機率會坑爹,從而輸了整場的比賽。建議用新英雄的時候不要打匹配模式,用同一個英雄先和電腦打上5盤,基本上算是瞭解這個英雄。如果要熟悉英雄的話起碼要和電腦打上10盤左右才有可能。因為每個英雄的技能都很有特色,甚至有些英雄的技能很牛B。兵法都有云:知自知彼,百戰百勝。如果你連對面的英雄有什麼技能,出什麼裝備都不知道,像個盲頭蒼蠅一樣撞上去,一般來說很大機率見上帝。所以我建議新手在不玩英雄聯盟或者沒條件玩的時候,多上官網的戰爭學院看看各個英雄的技能和攻略,只有瞭解敵人才能戰勝它!當你對一些熱門英雄都熟悉了之後,你就會知道哪些英雄比較好啃,比較容易爆他菊花。如果是剛開始玩的新手,建議多看小蒼的視頻教學,然後選一些自己感興趣的英雄來練,起碼每個英雄要打上10盤才能有一些心得和使用出裝的方法。等級低的時候建議不要亂花錢買什麼符文之類的,先把錢都存起來買英雄。先把450的英雄全買了,然後1350的英雄也買,最後買3150的,然後有選擇性的買6300的英雄,符文先不要買,初期符文沒有統一的話,是沒有多大的明顯效果,有和沒有其實一個鳥樣。而且2級或者1級的符文加成很低,有錢了直接買3級符文。符文後面再詳細說。要熟悉一個英雄,最好的辦法是使用它,光光看英雄的技能解釋說明是很難了解一個英雄的。先把你買到手的每個英雄都打上幾遍,熟悉了選一些和你性格符合的英雄來練,作為你的主力英雄,一般主力英雄有2個,對應2個符文頁。
2、守塔和拆塔英雄聯盟是一個守塔和推塔的遊戲,最終目的是爆對方老巢的菊花,塔的作用是相當強大的。塔的攻擊速度很快,而且就算你離開了攻擊範圍,但是塔已經發出攻擊的時候,會一直追蹤到你身上,而且在塔下隱身是無效的,塔的屬性我記得攻擊速度是1.2左右,攻擊力是157,血是1300左右。英雄在低等級的時候越塔殺人是很不划算的。我們在什麼情況下能越塔殺人呢?第一、對方的血比較少,剩下2格或者3格血的時候。第二、對方沒有強力的控制或者減速技能,比如烏龜的嘲諷、暗夜獵殺的擊飛打暈、流浪法師瑞滋的禁錮等,有這些控制技能的英雄在塔下的時候千萬不要進行強殺,不然很容易被塔搞死。第三、帶有閃現的技能,能夠迅速的離開塔的攻擊範圍。在有小兵進入塔的攻擊範圍的時候,塔攻擊小兵後英雄再進入,塔是不會攻擊英雄的。同時小兵在的時候,英雄攻擊塔,塔不會反擊英雄。在塔下如果敵方英雄攻擊你,你不還擊的情況下,塔不會攻擊你,但是如果你的一些被動技能或者裝備對敵方英雄造成傷害的話,塔也會攻擊你的。怎麼壓制或者殺掉塔下的英雄:第一、先磨對方英雄的血量,磨到對方剩下3分之一血或者更少,逼對方的英雄回到塔下。第二、把兵線推到對方塔下,然後把塔下的敵方小兵清光,然後2個英雄壓過去,如果對方英雄不跑,反身攻擊你,兩個人同時集中火力秒了對面的英雄,然後迅速離開塔,如果對面的英雄跑了,就迅速的拆塔。你會發現對面的英雄很糾結,想保住塔又怕被你殺,想走又不捨得塔,像個小媳婦似的站在塔外眼睜睜的看你拆塔,好可憐的。有些錢是團體共享的,比如小龍、男爵、塔等,每拆一座塔,每個人都能有150G的金錢收入。所以有時候拆塔來錢也比較快,出裝也更有優勢。很多時候隊友對塔都不怎麼重視,到6級以後都忙著殺人,團戰,全然不理塔的情況,結果就是塔被一座座的推倒,兵線壓到家裡來,這樣我方的視野就會減少,敵方可以隨時進去我方的野區進行埋伏。原來我對塔也是不怎麼重視的,但是等級越高,打的盤數越多,這個時候我才發覺:一場比賽其實和一場戰爭差不多的,也就是大家所說的順風局和逆風局。順風局我方士氣高,攻擊和進攻勇猛,只要不是犯一些低級錯誤,一般勝局已定。而一盤比賽大局很重要,當我方的塔和視野都沒有的情況下,團戰很容易失利,一旦我方被團滅或者只剩一兩個貧血的,那麼就很容易被對方拿下內塔。所以外塔的存在是很重要的,一定要重視,外塔一旦失去不單打擊我方信心,而且還給對方加錢出裝備,同時失去兵線和視野,整個局面變得更艱難。所以各位朋友在打比賽的時候一定要重視外塔,如果要回家,必須有一個人在塔下保塔,或者滅了對面的英雄,或者把兵線推到對面塔下。不要為了殺人把塔不顧不理。後方沒塔,一旦被人圍攻,根本很難逃脫。
3、補刀和升級。從兵營開始出兵,基地就開始提供每秒1金的工資,工資是最基本買裝備的錢,想要更多的錢來出裝備就只有開拓掙錢的辦法。額外的金錢收入有幾種:1、小兵補刀2、打野殺小龍和男爵3、推塔4、殺人5、出加錢裝備。當比賽開始第一個殺人的會有400G的金錢,同時如果撲滅了對面的雙殺或者三殺英雄,我方的殺人英雄也有接近400G的收入。重點說下補刀,小兵補刀是重要的金錢來源之一,LOL始終是靠裝備打天下,沒有裝備就沒有攻擊和防禦,無論單挑或者群毆都打不過人家,那麼只能一次次的被團滅。補刀所得到的金錢佔額外總收入三分之二左右。可想而知補刀的技術對於一個英雄的發展來說有多麼的重要。前期出兵開始到6級回家買裝備,每個英雄的打錢效率都不一樣,我現在發現有些英雄每補一個兵所給的金錢是不一樣的。例如烏龜每補一個兵得到的金錢是23G,而有些英雄補一個兵是16G(不計算哪些能加錢的英雄,如卡牌等)。越是不好補兵的英雄所給你金錢加成越高。一般我用阿卡利升到6級,努力補刀加工資一般都有1400G左右回家,不包括殺人給的錢,如果加上殺人的錢一般都接近2000G。一手好的補刀技術是你發家致富的最好方法。別老是期望去殺人掙錢,一旦沒拿到人頭只拿助攻是沒多少錢的。還不如安安穩穩帶兵線刷錢。我打了那麼多盤的經驗來看,一大部分的朋友基本從來不重視補刀。有的甚至就躲在草叢裡一心想殺人,一直躲到6級,我真的服了。前期你不積極的刷錢,如果你殺不到人而且沒有金錢的來源,一旦到中期被人殺個2、3次,那麼這個英雄就徹底廢了。但是這裡要說下有些法系英雄補兵的確困難度挺高的,比如稻草人,普通物理攻擊不怎麼高,技能也不怎麼好補兵,前期基本刷錢是有困難的,只有通過gank來掙錢。到6級以後,很多人一心就想搞死幾個人,拼命的埋伏,在草叢裡走來走去,兵線也不帶了,一心想殺人,結果殺不到反被殺,又回家出來繼續埋伏不刷兵、不刷錢。結果等級上不去,錢也只有微薄的工資裝,所以一直被壓起不了身,裝備出不了,沒等級沒裝備沒血,團戰就不給力,根本扛不住,攻擊又沒有,人又殺不死,又被人家拆內塔,接著連續被人團戰滅了無數次,坑爹就是這麼來的了。有時候不是他們想坑爹,而是他們不懂得怎麼不坑爹!在LOL裡,錢才是王道!技術人人都有!我現在才發覺LOL和現實一個鳥樣,有錢就有炮,你比人家多一倍錢,你可以牛B哄哄;多2倍錢,你很囂張;多3倍錢,你可以橫著走了!補刀是LOL的重中之重啊童鞋們!說完補刀說說等級,每個英雄的成長屬性是不一樣的,也就是升級後加成的血、法力值、物理攻擊、移動速度等,有高有低。1級的屬性和18級的屬性那簡直是天淵之別,而且6級、11級、16級,這3個級別都是分水嶺,是大招加點的等級,每加一點大招的屬性都會跟著強化。像阿卡利、武器大師等,在這些等級的分水嶺特別的重要。而且每升一級,可以加100左右的血,等級高別人3級,血量上直接可以壓死人了。所以在LOL裡等級也是很重要的,越早達到6級越容易搞死別人,很多時候沒有機會殺人的時候就儘量的去補刀刷經驗帶兵線,那些是基礎的東西,基礎不牢固,技術就發揮不出來。一個英雄不單看技術,更多的是綜合的戰鬥力。
4、草叢和眼話說每個草叢都有一個蓋倫。可見草叢是一個殺人放火、陰人埋伏、居家旅行必去的好地方。草叢有風險,進入需謹慎!我們很多的玩家和朋友很喜歡拿臉去探草叢,先不說這是不是找死的行為,當你拿臉探草叢的時候,彷彿在說:我在拿臉探草叢了,來啊,來打我的臉啊。你說你都伸長脖子把臉給別人打,人家不打也不好意思啦。人家打完還要說一句:沒見過這樣的人,居然讓我打他的臉,大家都看到了啊,是他伸出臉讓我打的!可見在不買眼插草叢就貿然單獨一個人進草叢是一件十分二的事情。希望廣大的朋友們引以為戒。為什麼從古到今,埋伏都是殺傷對方最好的辦法呢?第一,有心算無心的情況下,你一個人進入草叢,突然跳出2個人,瞬間就可以把你秒了,即使秒不了你,你的血也是風雨飄搖了,更不用說逃命。第二,在草叢裡,你可以看見別人,別人看不見你,當你把一套技能全丟在敵人身上的時候,敵人還在發呆呢,還不明白髮生什麼事。而在5人圖裡,無論是野區還是中邊3路都有陰人必備的草叢。當你們在上路把兵線推到敵方塔下,然後一直在徘徊怎麼殺對方英雄的時候,而你們又不在草叢插眼,這時在野區打野和中路的英雄偷偷摸摸的就跑上來,等你一越塔或者開殺的時候就從草叢裡跳出來捅你菊花。然後你們2個很光榮的回去泡溫泉,接著外塔就被4個人聯手推了,悲劇就是這麼產生的。本來是大好的局面,就是因為捨不得區區75金的一個眼,就送了2個人頭加一個塔的金錢給對面,你們說值得嗎?在LOL防偷襲是一門學問,說實話,我打逆風局真的打得很多了,通常我受不了的時候我就跳出來打字指揮,然後在我的指揮下翻盤了無數次。一個5人的團隊,如果各自為戰,不聽指揮,想要打贏真的很難。我建議大家每盤至少在買眼的支出上花費500G-1000G左右的錢。這些錢可以讓你少死很多次。尤其是破了對方外塔後深入對方野區邊路的,一定要買眼,不買眼的一般都被人包餃子了。一般來說做主T的買眼可以不用那麼多,每次回家出門帶上一個就可以了,在重要的地方插上一個就可以確保安全。一般刷錢比較快的物理或者法系英雄可以嘗試多買一些眼增加視野。掌握對方的行動就跟穿越火線裡開透視掛一樣,你都知道對方在哪裡了還不好殺啊?
5、出裝的順序和技巧首先補刀技術爛的一般錢都很少,想要出裝一定要有錢!出裝很多時候童鞋們都會分順風局和逆風局的出法。有一句話很有道理:人死如燈滅,當你掛掉了,一切的裝備都是浮雲。一般來說草鞋是一定要出的,無論是趕路救援隊友,還是逃命,或者追殺敵人,如果你移動速度慢,那是很悲劇的事。每個英雄的出門裝都不一樣,只有當你自己在戰鬥中不斷的使用同一個英雄進行戰鬥,你才會慢慢的理解一個英雄最需要哪些裝備,哪些裝備第一時間出是最好的。我舉個例子:如阿卡利,我一般出門都會帶上多蘭劍,或者一個草鞋加紅藥水,一般就這兩種出裝,多蘭劍加血、攻擊、吸血,再配合阿卡利的被動技能戒律,可以很好的在線上混飯吃。然後我打錢升到6級後回家買法術書和腰帶,然後再出門刷一下,順便等3個暗影精華,然後出草鞋,接著就可以跑去殺人了,有錢後先出殺人書,然後出冰杖、接著出巫妖之禍、海克斯的科技槍刃、冰錘或者女妖面紗或者春甲。一般這樣的順序基本不會變,但是如果逆風很厲害或者對面的法系實在太牛B的情況下,殺人書就不必出了,直接冰杖加冰錘加科技槍刃加春甲。很多時候作為一個突進型選手,我已經嘗試過太多次因為血少,剛飛進團戰區,連招都沒出就直接回到80年代看黑白電視了。無論我是團戰前中後插入都是如此,我也終於明白紅顏薄命的道理。所以很多時候到中後期撐血是很有必要的,當你血厚不容易殺死,那麼你的戰鬥力都會依然存在。一般團戰時最喜歡秒的就是對面血薄的,什麼時候5打4都是一件很愉快的事。