LOL是很多英文用語的縮寫,如“laughing out loud", or "lots of laughs”,表示笑得很開心的樣子,是網絡常用的縮略語。LOL也是網絡遊戲《英雄聯盟》(League of Legends)的縮寫,是美國Roit Games開發的3D即時戰略網遊,將DOTA這一經典玩法從對戰平臺延伸到真正的網絡世界的網遊鉅作,國內的代理運營商為騰訊。
方法/步驟
英雄聯盟新地圖已經開放,美服與歐服玩家可以進入新地圖水晶裂痕進行遊戲,遊戲模式為統治戰場,與我們當前的地圖有很大不同,以下就是英雄聯盟新地圖水晶裂痕的主要不同點。
1.遊戲起始:水晶裂痕起始金錢,1375;起始等級,3級。初期的戰鬥很重要,避免選擇大後期英雄
2.勝利模式:雙方各有500資源點,佔領據點可以消耗對方資源,先到0者為敗,這就是統治戰場模式的由來。
3.據點:儘可能多地佔領據點,以此來更快速地獲得勝利,據點佔領方法:當玩家操控的英雄來到據點所屬的防禦塔附近後,右擊防禦塔即可開始引導佔領過程,在此期間對方的防禦塔會停止攻擊,在此過程中受到對方英雄攻擊會被打斷。
4.戰場:新地圖水晶裂痕更小,整體為環狀;五個據點呈五角星分佈。地圖中心區域,與環狀兵線區域的視野為一直可見。
5.小兵與野怪:無野怪,小兵金錢更高,數量更少。小兵也能攻擊對方據點,並且有能力把對方據點打成中立狀態。
6.遊戲節奏:更短的死亡時間,更頻繁的擊殺,遊戲時間一般在15-20分鐘,完全統治戰場的話,可以在10分鐘左右結束戰鬥
7.自帶buff:新地圖上全員自帶buff:15%物理穿透,5%魔法穿透,法力回覆加強,自動獲取經驗,治療效果減20%。自動獲取金錢速度遠遠快過其他地圖。
8.野外buff:三種:風息神蹟提供的自我加速buff,地圖中心提供的強大buff,治療神符提供的恢復buff。
9.召喚師技能與天賦:去除了塔防與傳送,取而代之的為“要塞”和“晉升”,對應的天賦也作出了相應調整。
10.英雄選擇:內瑟斯與維嘉應該是避免要選擇的英雄,因為小兵少,他們沒有很大的成長空間。有1375的起始金錢,很多因此可以先發核心裝備的角色會比較強大,比如先出飯盒的煉金術士;這個地圖上無藍英雄也會受到一定的重視,此外單挑能力強與機動性高的角色也有很大的發揮空間,如:武器大師、阿卡麗、易大師。3級時的戰鬥能力也會很關鍵。
11.遊戲獎勵:同樣有經驗與金幣的獎勵,每場比賽都會有戰功記錄,戰功越高的玩家獎勵越高,對據點的攻防可以獲得最高的戰功。
注意事項
本經驗為求助經驗,是本文作者為解決網友所遇問題所撰寫、如果你喜歡本經驗,請繼續關注本系列文檔,後期將會推出更多優秀的文章。