DOTA6.72英雄只需要學1級的技能攻略?

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DOTA6.72英雄只需要學1級的技能分析

方法/步驟

 1.人馬的反擊

  10+26%/34%/42%/50%的力量

  在滿級25級的情況下,85點的力量,每級8%的成長=6.8傷害

  100力量的情況,反擊的傷害分別是:36/44/52/60,成長太低,不值得

  人馬很需要智力以及力量,黃點更適合他

 2.剛背的鼻涕

  -1/1/2/2防,20%+3/6/9/12%減速

  這個有點特別,1級和3級是最值得的,如果你學到2了,建議接下來學到3級

 3.龍騎的盾擊

  25/50/75/100傷害,2.5/2.75/3/3.25秒暈眩

  成長太低,每級才加25傷害和0.25秒暈眩,還是近距離單體,1級跟4級只相差75傷害,0.75秒的暈眩,跟6點屬性比較,屬性是比較需要的。

  天災力量:

  1.夜魔的沉默

  5/6/7/8秒,40%miss

  一開始1級,其他技能滿了才回頭學。

  2.屍王的治療

  以5/10/15/20單位作為媒介

  一開始只需要2級,因為剛開始沒這麼多小兵當媒介給你使用,過後小兵增多才慢慢加滿。

  而且mana成長也讓人吃不消,50/75/100/125,很快用完。過後看情況才在加,屬於是必滿的技能。

 近衛敏捷:

  1.月騎的月之祝福

  夜視能力,+14/20/26/32英雄攻擊力(不是%)

  1級就有夜視的能力,往後每一級只加6點傷害,還限定只是英雄!月騎很需要屬性,而2點力量、敏捷、智力帶來的效果更大,所以可以只學一級。

  2.隱刺的霧

  40/50/60/70%miss,250/275/300/325AOE

  這個只是一開始1級,因為不管幾級,通常都不會有人在裡面跟你打!過後跳斬跟背刺滿了才回頭學,屬於是必滿的技能。

  3.VS的吼

  -2/3/4/5防,18.75/37.5/56.25/75傷害

  這個是選擇性的,1級和4級的傷害成長才56.25,基本可以無視。這招最重要是開視野,屬性對VS卻很重要,也有人看在減防份上喜歡點滿的。所以是是選擇性的。

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