最新上架的《DESTINIA》走的也是這種經典ARPG路線,劇情老套得令人髮指。但筆者抱著嘗試的心理拿起這個遊戲之後,發現劇情完全可以忽視,其超流暢爽快的戰鬥和龐大豐富的系統彌補了任何不足,耐玩度前所未有的高。
工具/原料
德斯尼亞傳奇安卓版
安卓手機一部
步驟/方法
操作:其實是變相了的按鍵操作,遊戲中直接觸控圖示、人物、標題等不響應的(除了存檔和主選單),選擇確定等要用方向鍵+攻擊鍵來完成。戰鬥介面非常簡潔明瞭,相信大家都很熟悉了。
職業系統:遊戲一開始就要選擇職業。主角只有一個,職業有攻高血厚的劍士、高速盜賊、高敏+遠端的槍手,看大家喜好吧。令人吃驚的是這作居然沒有法師職業,有法師情結的朋友估計要失望了。職業系統大致與別的遊戲沒什麼差別,有武器裝備和技能的分支,就不羅嗦了。
自養成系統:就是升級加點,大家可以按照自己角色的成長來加點。
技能系統:算是本作的一個亮點吧。技能相當豐富,而且相對別的遊戲,技能習得很快,20級左右可以使用的技能就相當多了,在戰鬥中也起到很大的作用。技能升級中tech加強技能的輔助能力,如減少冷卻時間,減少消耗之類的,而power則是加強能力值,如攻擊增加等等。
熱鍵:就是戰鬥畫面中的那一排快捷圖示,道具選擇Add新增到快捷欄,技能則要在技能列表中將它們裝備到Hotkey。戰鬥中就可以即時使用了。
寵物系統:本作亮點,又一增強可玩性的要素。寵物可以用打怪掉落的蛋來孵化。蛋有很多種,因此孵化的寵物也各不相同。剛孵化的寵物等級能力都是一樣的,跟著主人經歷戰鬥之後就會升級。寵物只能裝備一隻。另外本作還有寵物合體,但必須是同種類的才行。寵物跟著主人蔘加戰鬥,會自行發動攻擊或輔助技能。
鍛造系統:本作亮點,騙取遊戲時間的利器。上方顯示鍛造的武器防具道具等,下方是需要的素材和數量。
裝備:裝備非常豐富,不同的造型會在人物身上顯示出來。可以說打造最強裝備也是遊戲的最終目的之一,和打倒最終Boss有同樣吸引力。
稱號系統:遊戲中主角會獲得不同的稱號,這些稱號可以裝備,裝備上去會有各種加成效果。稱號非常多,想全部收集的話估計玩一遍是遠遠不夠的。
戰鬥系統:本作的戰鬥是筆者在iOS玩到的最為流暢、爽快、華麗,最有打擊感的動作戰鬥。攻擊有連段判定,招式清晰,不輕易間斷,打擊效果明顯,動作如行雲流水,和方向鍵配合也相當順暢,人物移動迅速,並帶有輕微的攻擊目標鎖定,完全感覺不到以往觸屏RPG生硬的手感。單是為了這遊戲的戰鬥手感,身為玩家的你也不要錯過。
對戰系統:最後介紹的是網路對戰。在劇情模式之外有一個MULTI MODE,玩家選擇這個模式之後,可以使用自己的人物加入網路對戰中,與不認識的玩家一較高下。戰鬥之後會獲得點數,以累積下來的點數統計排名。可以看到全世界玩家的排名情況哦。
注意事項
適度遊戲。請勿沉迷!