怎樣用Scratch2.0的新建連結串列讓角色隨機說話??

我們都會用scratch讓角色說話或思考,但是怎麼能讓他隨機說話呢?今天Sara將給大家分享用新建連結串列的方法來實現角色隨機說話的經驗....

工具/原料

電腦

scratch2.0

方法/步驟1 啟動程式,匯入背景,新增角色;

開啟Scratch軟體,匯入一張背景;

怎樣用Scratch2.0的新建連結串列讓角色隨機說話?

怎樣用Scratch2.0的新建連結串列讓角色隨機說話?

點從角色庫中選取角色,在角色庫中點人物,選中boy3walking,然後按確定;

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怎樣用Scratch2.0的新建連結串列讓角色隨機說話?

點繪製新角色,選擇文字工具T,寫下說明文字,指導程式使用者操作,之所以輸入英文,是因為目前的2.0版還暫時不支援中文的輸入;

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方法/步驟2 編寫指令碼

點角色男孩,編寫指令碼;

怎樣用Scratch2.0的新建連結串列讓角色隨機說話?

點資料,新建連結串列,新建一個ideas,輸入各種想法;

怎樣用Scratch2.0的新建連結串列讓角色隨機說話?

點外觀,將思考幾秒拉到右邊,

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點資料,將第幾項ideas命令拉到右邊,點1下面的下拉箭頭,選擇隨機,並將思考的2秒改長一點,變為5秒;

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怎樣用Scratch2.0的新建連結串列讓角色隨機說話?

將剛才編寫的指令碼拉到迴圈體內等待0.2秒的下面,拼接好,指令碼就編寫完了;

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方法/步驟3 執行程式

點綠旗開始執行程式,點紅色按鈕停止執行。

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