作為時尚藝術的領頭羊,英國以其特有的藝術氛圍和超高的教學水平吸引了越來越多的中國學生去學習插畫課程,特別是對於喜歡設計的同學來說,插畫課程更是一個不錯的選擇。那麼,插畫的概念到底是什麼?數字插畫是什麼?數字插畫的應用和前景又是怎樣?本文將告訴你插畫的發展。
插畫並不是今天才有的一種新事物,它也是一種古老而傳統的藝術形式,插畫的產生源於人與人之間傳播資訊、表達思想。
插畫的歷史是由來已久,我們可以看到考古學家在古老的巖洞、墓穴裡發現的各種繪畫圖案,不管它是裝飾性的還是敘事性的,這些圖案雖然在當時沒有被定義為“插畫”這一概念,但是她們已經完全具備了插畫的內涵。
所以,我們已經在不知不覺中走進了插畫的世界,插畫已經悄悄地融入了我們的生活。
隨著數碼技術的快速發展,插畫藝術在數字技術的影響下獲得技術的支援,出現了新的發展趨勢。
數字媒體插畫藝術根據自身特點繼承和發展了傳統的插畫藝術,可是由於數字時代的到來,我們的生活觀念發生了一系列的變化,現在的插畫也已不再完全是傳統意義上的插畫了,插畫藝術正在進入商業化時代,插畫的定義也在發生改變,於是,衍生出“現代插畫”這一新概念。
正是由於數字技術的支援,新時代的插畫藝術給我們帶來了全新的視覺體驗,也為其獲得了更廣闊的發展空間和無數種可能。
一、插畫的起源與發展
1、插畫的定義
插畫是一種視覺的藝術形式,為了達到某種目的的一種視覺化造型表現,大多配以文字與圖片,通過非語言的形象完成交流傳達,作為文字的輔助並對文字的具體內容作出說明。
2、從插圖到插畫
插圖,最先於19世紀隨著報刊、圖書的變遷發展起來,起初明顯具有繪畫色彩插圖的作者多半是職業畫家。
插畫,即以前通稱的插圖,現在其內容更為廣泛,更加具有商業性,貫穿於電視、電影、服裝的廣告畫、唱片、月曆、郵票、商品說明書、小說及圖書等方面。
隨著社會的發展,插圖必將有一個廣闊的發展市場,無論是書籍、報刊還是廣告宣傳都有插圖的參與。
插圖到插畫的發展就是取其長、避其短,融合和吸收是一種個性特徵也是時代的要求。
3、現代插畫的概念
現代插畫——數字時代一種普及的視覺藝術形式。現在的插畫藝術可以說是無所不在,從生活用品到廣告傳媒、出版影視、網路遊戲、移動通訊等各種傳媒形式中,都可以找到它的影子。
現代插畫已成為一門多載體實用藝術,凡藝術性的圖畫和含有說明性的文字插圖都可以稱為插畫。
二、現代插畫的顯著特徵
1、虛擬化的現實
創造想象的空間,從二維到三維再到多位空間,由於新媒介的互動,數碼插畫出現了與以往不同的視覺效果,色彩豔麗、造型奇特並具有虛擬性和趣味性,如電腦動畫、電子遊戲、數字電影、數字出版等方面的應用。
2、便利的再複製特點
現代插畫已成為21世紀的一門多載體實用藝術,其可複製性滿足了社會發展的需求,便於多方面的應用和傳播,其傳播也更具有廣泛性。
3、與各種藝術的融合應用
在市場經濟的推動下,插畫藝術已形成了一個多學科交叉體系,其自由度、跨越度是傳統插畫無可比擬的。
視覺效果上的綜合性。在文化環境的影響下,插畫、攝影、設計三者之間雖然是相對獨立的藝術門類,卻有著極其深厚的關係,它們相互啟發並融合拓展了自身,表現除了奇特的藝術表現力與感染力。
傳播媒介的綜合性。現代的插畫藝術不僅適用於傳統的紙質媒介,還可以更加廣泛地應用於電視媒體、網路等各種形式的現代媒體。
三、現代插畫的各種應用
1、書籍插畫
書籍插畫(出版物插畫)又包含有文學藝術類、兒童讀物類、自然科普類、社會人為類。
文學藝術類——需要具備良好的藝術修養和文學功底;
兒童讀物類——需要擁有健康快樂的童趣和獨特童真的觀察體驗;
自然科普類——需要有紮實的美術功底,可以表現還原真實以及超常的想象力;
社會人文類——需要有豐富多彩的生活閱歷。
在文學藝術類的插畫應用中,小說、散文、詩歌、音樂、戲曲與傳統插畫的表現應用無異,風格變化多樣。
市場的需求是以消費者為導向的,現階段以兒童讀物中的插畫需求最大,而自然科學圖解多為教學用,要求較為嚴謹求實。
書籍文學插畫不論是配以文字圖解還是盛行的漫畫繪本,插畫在其中都是一種視覺享受。
2、商業插畫
為企業或者產品繪製的插畫——包裝、企業形象宣傳、廣告牌、櫥窗、服裝設計等。商業插畫有四個部分組成,即廣告商業插畫、卡通吉祥物設計、出版物插畫、影視遊戲美術設定。
這類商業插畫是以客戶和市場需求而定,風格各異。它讓原理複雜、概念抽象的產品或服務能夠一目瞭然,能夠更有效、更準確地向目標客戶傳達資訊。
3、動畫和遊戲中的應用
電腦動畫、電子遊戲、數字電影、數字出版、虛擬現實在1998年開始被英、美、法、地、日、韓稱為cg產業(cgindustry)。
世界三大cg大國分別為美國、日本、韓國。在影視遊戲美術設定中又包含有形象設計、場景設計、故事指令碼等。
現代插畫藝術正以穩健的步伐發展著,但還未形成自己的風格特色。極為相似的風格和千篇一律的造型,會產生不良的傳染性。
優秀的插畫作品並不是客觀事物的複製,它需要包含作者自身對客觀事物的理解和表達。
對於數字藝術這種由於高科技而存在的視覺、聽覺藝術形式來講,電腦技術和藝術設計觀念、傳統的藝術形式應融合為一體。
如此,技術固然是重要的但並不能夠以技術為上。
當高技術發展到了一定程度的時候,那麼到最後畫面所體現出來的就是所要表達的內涵、文化、創意及作者賦予作品的某種靈魂。
動畫大師曾經說過:“動畫是一個如此純粹、樸素又可以讓我們貫穿想象力來表現的藝術……它的力量不會輸於詩歌、小說或是喜劇等其他藝術形式。”
動畫如此,插畫藝術亦是如此。因此,只有滿懷城置地對待生活,認真地去創作製作和經營,最終才能見到我們希望的光明。