對於倩女2D遊戲來說,走位很重要嗎?眾位玩家分享了自己的技巧和看法,看看有哪些適合你吧!
一、正確躲避攻擊
倩女的攻擊是可以躲過去的,只要速度快的話,我有幫會聯賽的時候被對面副幫主的追殺【肯定是看我脆皮覺得很快就能解決】,然後我趕緊躲開了好多次攻擊,然並卵因為我把他惹毛了,然後他一個強制定身上來,我被一刀帶走了。。。
打比武的時候臺子就需要走位躲異人的狗、刀客分身。曾經跨服33切磋遇到奶媽,三段跳躲方士雙風、畫魂蝴蝶也可以躲 還有追擊和逃跑的時候有時候一個反跑會讓對手措手不及。反跑是指有位移技能的職業追你的時候,洞悉人家朝你背後位移追擊的那一剎那,你朝他正面跑往往能有奇效,能打對手一個措手不及。對付甲的換位、刀的虎躍 方士逍遙遊,效果都還不錯。
二、地形與跳起
如果說走位,就是儘量不被對方鎖定,鎖定了也不夠距離攻擊。然後還要注意和其他隊友的距離,不能夠不到加血解狀態。最後就是利用地形。
注意的是,除了跳地形,永遠不要跳。跳和平常走動是一樣速度,但是,跳不能終止,不能用技能。跳起來以後你就是個靶子。。跳地形也儘量小跳,儘可能縮短空中距離,連跳可以用來中止跳躍,或者改變跳躍方向(刀客虎躍到你落點時候,你需要反向連跳)。跳起來後人在空中就要點選你認為的理想站位
三、奶媽與畫魂
奶媽站在那裡擼血打和跑著擼血打完全一個概念。畫魂的彈道技能。他是目標技能。。畫魂的遠端都不是指向性的。所以把畫魂規劃為近戰。其實他能遠端。然而他的技能靠有位能躲。
四、刀客與俠客
對刀客肯定要走位,躲陷阱,比武時候主要是站位,要能照顧得了全隊的情況下保證自身的生存,甚至可以在一定情況下對方集火的時候誘敵深入完成一次擊殺,前提是你得有護身龍或者鑑定無敵這種情況要求條件過於苛刻不談,要注意和隊友,特別是和另外一個奶的位置,彼此能照顧到但不能太近以免魅者一個群混控兩個。
然後就是發覺對面俠客往外面跑有拉你意圖的情況下一定往反方跑,反應要快,可以開加速,但不能和隊友脫節,然後還有跟隊友之間佔位防異人石化,儘量避開射手箭塔,好多好多,主要考臨場把握還有隊友了,隊友都站不住,走個毛線位,洗洗睡吧。
五、總結
然而小編看的最多的就還就一句:倩女還需要走位?只需要土豪,站這裡都惡意!你同意嗎?