說實話對於爐石這個遊戲來說,很多英雄都有控制技能,而且不同於其他的TCG,爐石每個職業也都有自己獨有的清場法術,所以這讓很多極限流的速攻打法都受到了不同程度的制約,
確實這張牌在萬智牌裡有類似的成功的案例,但是在爐石裡面,目前來說這張牌還很難讓你有那樣的收益,雖然我也認為這張牌會有發光的一天但是肯定不是現在。
免費登場一個角色帶來的收益無非就是一下兩種,觸發效果(飛刀雜耍者),成為buff物件(破碎殘陽,黑鐵矮人,尤其是阿古斯防禦者,因為他需求兩個隨從
才能有效保證效率,或者是嗜血或者野蠻咆哮這種一波流buff打法)。而對於這麼一個進場沒戰吼死了沒亡語的傢伙,你需要給它加血才能更好的製造更多的傷
害,所以你還需要一些幫助它存活的手段比如鮮血小鬼和最近出鏡率很高的年輕的女祭司,總上所述可以看出這張牌就有明顯的職業傾向性,既能發揮它的免費登場
帶來的收益又能幫助它存活的職業才是它最好的歸宿,目前來說綜合以上所有要點來說,還是術士最適合使用這張牌,中立卡牌的buff鏈條,鮮血小鬼+年輕女
祭司的加血效果(可以一回合年輕女祭司+小精靈),再加上術士獨有的手牌補充技能,算是它最好的歸宿了。但是我在現在依然不推薦這麼用,不過有時間的話我
願意做做測試看看這張牌的效果。評分:2(測試後有可能增加到3)有武器的職業的專屬藍腮戰士,既然藍腮戰士可以用,那麼這張牌也不會太差,只不過這張牌的上限很一般,最多也就是戰士/盜賊3回合2費掛武器1費出他衝鋒
一下,但是下限就一般了,僅僅是一個1費出2/1沒效果的乾癟隨從而已,但是也有個好處是1回合出來填補曲線也不會因為沒有效果而覺得賠(比如巫醫或者叫
囂的中士)。所以如果你想穩定的解精靈龍最好還是藍腮戰士。聖騎士在使用這張牌上有點優勢,配合公正之劍節奏上來說能扳回來不少,但是聖騎士的奉偏巧是解
精靈龍最好的aoe,所以你好像也不需要它。評分:2叫囂的中士十分適合各類快攻套牌,最近不少術士也開始使用這張1費2/1進場“打兩點”的超值雷毛特種兵了,有需要的話,一回合裸出也可以接受,總的來說是張在合適的套牌裡就很容易有穩定收益的套牌。評分:4這張牌也是一個進場死亡都沒效果的1血隨從,配合buff可以很囂張的蹭血,但是隻靠自己卻不能解對手的2費2血隨從導致他的下限過低,考慮到職業技能,
單純給他加攻擊力的buff並不能讓它給你帶來多大的優勢。德魯伊的野性印記,獵人的馴獸師,聖騎士的力量祝福/智慧祝福/王者祝福,牧師的真言術盾,術
士的力量代價,薩滿的石化武器和中立的buff鏈條都能幫助到它,從曲線和配合的角度上講,一回合幼龍鷹二回合野性印記是一個既能增加攻擊力又能增加存活
性的最好配合,像王者祝福這種曲線差距太大的搭配並不適合用在它身上,因為中間的兩個回合你的幼龍鷹很可能已經死了…評分:2持盾衛士算是一張攻防數值超越基準線的牌,就好像術士的靈魂行者一樣,但是由於沒有攻擊力,導致這張牌一下子和靈魂行者就不在一個檔次上了,這就好像魔古
山守衛者和塔斯丁苟的差距一樣,只能吸收傷害不能輸出是個很嚴重的缺陷。但是我確實在套牌裡用過這張牌,因為它是一費角色裡血最高的,很適合最為buff
的物件打出一個讓對手很難受的開局,聖騎士我用它配合過力量祝福,薩滿裡我用它配合過火舌圖騰(牧師你可以喪心病狂的二回合上真言術盾加心靈之火打
六),1回合的持盾衛士+2回合加buff的打法絕對能讓你賺出相應的手牌優勢(至少是2換2,撞死對手一個隨從再換來一張短殺)或者收穫滿意的血量差
距,但是後期登場或者起手有他沒buff都限制了它的發揮,作為一張需要配合的牌,我們都知道抓不到另外一半組合的話手裡的牌會很乾癟(就好像負傷劍聖+
治療之環),但是持盾衛士和buff的搭配不在適當的時候打出來就會導致收益降低,所以也只能作為開荒期的小招數來過渡使用了。評分:3作為一個標準身材的1費隨從,潛行狼人並不會被對手的英雄技能給帶走,你可以放心的在一回合釋放它然後等著伏擊對手2費3/2生物,一般對手看到你有這張
牌在場上,前期就不能隨便的釋放曲線生物,畢竟誰也不會傻到主動去賠上節奏被對手壓制,所以潛行狼人還是有自己的作用的。但是中後期它就沒有什麼影響局面
的能力了。評分:2說道目前最強的一費隨從,肯定非銀色侍從莫屬了,可以吸收兩次傷害的效果讓他有很強的生存能力和補刀能力,配合buff效果可以打出客觀的傷害並且在場上
持續作戰,目前在很多套牌裡也開始搭配血騎士達成3費出6/6的小型組合技,對不少套牌都能在前期起到壓制效果,對各種buff流來說都是一個不可多得的
好基友。評分:5目前快攻一費隨從的標配之一,1個費穩定換對手兩點血的傢伙,對手用英雄技能解的話,你賺了節奏,換了隨從或者持續打血的話賺了血量,除了薩滿的大地震擊能做到無副作用一換一(你確定要用妖術指定它?),什麼都不能阻攔你給對手的臉來一發電震。評分:4一個標準身材的二費隨從,由於效果是強制觸發的所以你經常不能隨心所欲的使用它,但是它的配合有很多,如果你能好好利用他的戰吼效果的話,你可以獲得一些
不小的優勢,拉回殘血單位,回收衝鋒隨從,在此觸發戰吼,聖盾,解掉對手的debuff,甚至是保護自己被上了力量代價的隨從都是它的用法之一,只不過目
前我還沒見到什麼利用熊貓的套牌出現,但是我覺得它有值得挖掘的價值。評分:3一箇中立的會咬人的火舌圖騰,buff效果低一點其實還可以接受,因為本身有兩點攻擊力,所以跟火舌圖騰一樣是提供了四點傷害,但是自己的防禦力有點低,
不像火舌圖騰能抗住很多的aoe,所以不如火舌圖騰好,不過畢竟是張中立單卡,肯定不應該比功能類似的職業單卡強,另外作為一個野獸,他的屬性也給他加了
分,但是依然是張開荒期很一般的卡。評分:2作為一張帶有亡語且攻防兌換的工程師學徒,戰利品貯藏者對我來說強度要比工程師學徒略低,首先,戰吼目前無法被阻止的,也就是說工程師學徒穩定可以抓到
牌,但是亡語可以被沉默。其次,1血容易被英雄技能去除的問題相信大家已經熟知了。最後,死掉的時候才能抓牌很容易延誤戰機,比如空手的時候出工程師學徒
可以及時利用資源出抓上來的隨從或者處罰盜賊的連擊,但是戰利品貯藏者則需要想辦法去死才能抓來那張牌,如果是一個隨從就會比工程師學徒帶出來的隨從晚出
一個回合,會導致少攻擊一輪,這很可能會讓你失掉戰場上的主動權,所以我們看到了很多很多的套牌都使用了工程師學徒,但是隻有少量的套牌帶了戰利品貯藏
者,除了那些急需隨從平滑前期曲線又需要手牌的套牌(比如主打中後期的薩滿和法師),一般我們很少見到有優質補充手牌手段的套牌來用這傢伙(德魯伊雖然主
打中後期但是有效率超高的滋養)。所以這張牌其實是不如工程師學徒的,你並沒有必要去特意合成它。評分:4由於瘋狂炸彈人的效果是隨機的,所以它的下限和上限都很高,進場炸自己臉三點算好的,炸死自己的隨從絕對讓你欲哭無淚,炸對手的臉也不一定就是好的,我們
用它還是希望能清理一下對手的低費隨從,尤其是潛行的鮮血小鬼。如果你用的是一套一回合出隨從的套牌,那麼我就不建議你使用這傢伙,但是如果你的套牌裡充
斥著激怒隨從或者受傷害就觸發效果的隨從,亦或是想用這傢伙來對付快攻,那炸彈人的確值得嘗試(筆者曾經在競技場裡見過對手先出苦痛侍僧然後出炸彈人三發
全部炸在侍僧上抓了三張牌的神情況)。評分:3精靈龍無法被英雄技能去除的特性讓它在面對一些職業的時候可以讓你痛毆對手幾回合而對手拿你毫無脾氣,而你又能隨便給它加buff讓它躲過各種aoe,實在是讓一些職業頭痛到煩躁,對於這張牌我沒有過多的評價,大家看評分即可。評分:5血帆襲擊者也是一個二費標準身材的隨從,但是配合有武器的職業它可以獲得更高的攻擊力算是物超所值,所以不少帶有武器的職業在打快攻思路的時候都會帶上它,雖然是個低費隨從但是如果不能及時清除的話也會造成客觀的傷害。評分:3(沒有武器的職業2)雖然我們對於這樣的隨從看重的是它的沉默效果而不是身材,但是一防的貓頭鷹實在是不能滿足爐石傳說裡對隨從的基本衡量標準,除了需要野獸隨從的獵人,別的
職業都好少會用到它,我曾經在快攻術士裡面用過一個,身材費用也算符合術士快攻的思路,另外也有鮮血效果幫助它更好的生存,效果還算滿意。但是別的職業需
要沉默隨從的話,我還是推薦破法者。評分:3目前這張牌越來越多的出現在了天梯構築裡,除了以前的戰士激怒流,在冰法並削弱的今天,不少法師也開始使用激怒流的打法配合火球和炎爆快速解決戰鬥。除了
激怒能打出高傷害,二費三防的特點也可以有效的剋制快攻套牌裡二彈一費隨從,然後再好好撕咬一下對手或者逼對手跟你作交換,算是目前環境中的一種投機打
法,但是對於那些不能主動觸發它激怒效果的套牌,它還是差了點。評分:4(不能主動激怒的職業3)叢林獵豹的攻防之合也符合費用乘以二的衡量標準,再加上一個正面異能,表面上來看是符合要求的優質隨從,你可以很輕易的用潛行的它配合一些buff效果,
比如三回合獵豹,四回合風語者加風怒或者王者祝福都不錯,但是作為一個只有兩血的隨從,它的問題在於對奉獻,順劈斬,爆炸陷阱,神聖新星,星辰墜落這樣的
掃場毫無抗性可言,攻擊以後也很容易被一費的二攻隨從換死,生存能力相當的不好。如果你是一套打臉主題的套牌,覺得賺上一腳就不賠的話,那你可以用它,另
外考慮到它的野獸屬性,獵人可能會有機會用到它,登場之後如果不能及時用aoe去除掉,它還是很容易和你的馴獸師配合起來的,也能用來增幅你的殺戮命令。評分:2(獵人3)大地之環先知可以說是目前爐石里加血價效比最好的隨從了,三費曲線目前對很多套牌來說都是匱乏的,除了麥田傀儡和破碎殘陽,我幾乎在天梯中看不到別的中立
三費隨從了。先知的身材很標準,足夠堅挺到換來一兩個角色或者一發去除,加血效果也可以有效的為你贏得時間,目前很多慢速控制都開始使用這張牌,但是快攻
套牌是用不到這張牌的。評分:4(快攻3)激怒流裡的另一箇中堅,戰士和法師激怒打法裡不可缺少的一塊拼圖,雖然身材在三費隨從裡中規中矩,但是激怒後的爆發力很好,打對手八血換來一張去除或者一個隨從就賺大發了。評分:4(不能主動激怒的職業3)牛頭人戰士跟阿曼尼狂戰士比多了一個費,但是多了一個嘲諷效果。雖然激怒和嘲諷的結合很美,但是我們都知道低血量的嘲諷隨從的輸出能力其實是很差的,所以
這個激怒也很難讓你獲得滿意的收益效果,只要對手讓其中一個必須死的攻擊隨從最後一個撞這傢伙,你的激怒就跟沒有一樣(比如2/5暴風城勇士先攻擊牛頭人
戰士,1/2工程師學徒後攻擊牛頭人戰士),所以這張牌基本沒什麼人用。評分:2