《幕府將軍2-武家之殤》“島津家”圖文攻略?

遊戲名稱:幕府將軍2:武家之殤

英文名稱:Shogun 2:Fall of Samurai

遊戲型別:戰略類(SLG)遊戲 遊戲製作:Creative Assembly 遊戲發行:SEGA 遊戲平臺:PC 發售時間:2012年3月23日

《幕府將軍2-武家之殤》“島津家”圖文攻略

遊戲介紹

《幕府將軍2》的獨立資料片《武家之殤(Fall of Samurai)》即將在2012年3月正式發行。本資料片內容遠超過其他任何擴充套件包。

  在關原之戰二百年後,19世紀的日本再次陷入動亂,引進西洋兵器軍制的尊皇派與代表守舊武士傳統的江戶幕府劍拔弩張,大戰一觸即發——Fall of Samurai閃亮登場!!   西洋列強三國英法美將在遊戲中出場,堅船利炮轟開國門,激起了一場改變日本國運的血腥內戰。玩家將從6個重要強藩中選擇一家,為幕府或天皇而戰。

戰略分析

題目說的很清楚了,這個是島津家(最西側家族)的攻略。由於內容眾多,玩法無窮,其他家族和派系可以參照此攻略推演。實話說,選島津家理由有三:

(1)戰略地點得天獨厚,不考慮海路偷襲的話,背後沒有敵對勢力。

(2)上來兩座城,可迅速發展實力,統一九州,圖謀中土。

(3)與西方列強的貿易路線比較近,便於海上防守和增援。所以整個攻略按由西向東的順序征服(初步設想),逐步消滅強點幕府勢力。

考慮一些親天皇派可能叛變或為了利益攻擊我方,在可能的情況下,還是要多消滅中立,甚至友方勢力的(包括關係不好的傀儡)。不管怎樣,筆者從原版玩出的經驗就是,只有自己控制的地域才是最安全的……盟友是浮雲,傀儡更是禍根……當然,這都是個人經驗,僅供參考。軍事上需要注意的可能就是新的技術和海軍的多元化。火器已經成為個家族的新寵,肉系部隊,除了快速移動的騎兵外,多少作用都有減弱。當然,這也要看你的實際情況。

與拿破崙全戰一樣,炮兵的出現將改變整個將軍系列的距離感和排兵佈陣。遠距離的消耗戰到中期可能在所難免,所以怎樣在這個火器和冷兵器交織的時代,合理的運用手上的兵種,就成為能否在戰場上取勝的關鍵。海軍的作用,筆者個人感覺大為加強。雖然控制航路和貿易路線以前就有,不過西方艦船的出現已經將以前帶點運氣成分的海戰,變成了距離和技術較量的平臺。而且陸軍的行動還可以受到我方海軍的支援或敵方海軍的阻擾。所以武士之秋成為了整個將軍系列的最高潮。好吧,戰略分析就到這吧。讓我們一起享受島津家的崛起,享受全戰,享受戰略戰術,享受這款經典的戰略遊戲!!!

《幕府將軍2-武家之殤》“島津家”圖文攻略

幾大家族中,島津的戰略位置最為有利。可以避敵鋒芒,養精蓄銳。是初級和中級玩家的最佳選擇。

第一章:雄起九州

島津家地處西南,戰略地位非常有利。上來先東側有一個地方勢力,應接到任務後儘早消滅(別告訴我你不知道任務是什麼……就是提示的區域性目標,在家族列表也可看到)。迅速集結部隊,兩名將軍足夠統一九州了。不過我方勢力尚小,而且海軍船隻落後。所以要先平定南部,穩定局勢,發展內政,增強經濟,招募軍隊,再圖統一九州。如果你玩簡單或一般難度,3-5回合內搞定東側的敵人是沒有問題的。接著便看你的戰略選擇了,是著重內政和科技,還是迅速增加軍隊數量。反正資源和收入有限,建築物的價格很高,應該合理應用每個回合的金錢,做有效益的工作。

別忘了外國老兵和祕密警察都可以通過和部隊的互動增加經驗,因為間諜活動花費確實比原版要高,在初期收入緊張的情況下,還是要謹慎使用。建議優先發展一個城市的港口和基礎設施,這樣等20-30+回合後升級到下一個科技等級時,你就可以迅速建立貿易港,與國外列強進行貿易,增加收入不說,還可以得到更好的裝備。武士之秋的主題已經很清楚了,凡是準訊守舊的家族都將在新時代的船堅厲炮面前失敗,所以早日進入高階科技並發展出卓越的經濟做為國家的支柱,應該是玩家在長期遊玩過程中的重要宗旨和決斷標準。初期的外交其實也很重要,不過筆者發現玩家們都有自己的外交策略,有的結盟一片,有的誰都不弔,甚至有人向筆者一樣大小通吃……所以在此著重軍事和內政等要素,外交就交給大家自行決定。

中間你選擇跟其它天皇派合作還是中立,都隨便了。在一個用鋼鐵和槍炮鑄造的時代,經濟和軍事有時比外交要更直接,更有效。當然,佔領城鎮後的管理和鎮壓,還是要到位的。用特殊人物和軍隊,外加技術組成的管理體系,筆者認為沒有問題。所以說,從長遠角度看,優先發展民用科技,還是上策。畢竟任何行動和單位都有花費和維持費用,只有有了良好迴圈的經濟體系,才能有強大的軍隊和穩定的後方。

《幕府將軍2-武家之殤》“島津家”圖文攻略

經過10-20回合的發展,軍隊和基礎設施基本成形,接下來就是迅速搞定小勢力,壯大自己。速戰速決,最好有炮兵支援。已經說了,炮兵才是本作的戰場之神。

《幕府將軍2-武家之殤》“島津家”圖文攻略

家族的成員和忠誠也要及時發展,孩子當然是越多越好。一些外交行為最好不要做的太過分了……想欺詐人家也要有技巧的不丟榮譽的欺詐……

《幕府將軍2-武家之殤》“島津家”圖文攻略

內政期間,會出現類似上圖的選擇。基本都是左側革新,右側守舊的歷史事件。看你的興趣和需要選吧。

《幕府將軍2-武家之殤》“島津家”圖文攻略

30-50+後發展出貿易港,還有列強來串門,看你的需要做出選擇。不過開國門肯定是大的趨勢,不要因為一些暗殺和碰壁而動搖維新之路。

《幕府將軍2-武家之殤》“島津家”圖文攻略

貿易港建立後會自動與3國列強開始貿易,收入還是很可觀的。建議優先發展民用科技,早點開啟貿易,這樣搭配國土稅收和工業發展,每回合收入過5000沒有問題。

《幕府將軍2-武家之殤》“島津家”圖文攻略

經濟發展好後,就可以造野炮了。畢竟木炮不能移動,是兵家大忌。野炮用好了,一個可以頂3個步兵團。技術和訓練為先導的部隊,以少勝多不是問題(上圖左側我軍)。

《幕府將軍2-武家之殤》“島津家”圖文攻略

排兵佈陣很重要,選擇適合自己兵器的天氣,再將核心兵器佈置在制高點,可以輕易遠距離大量殺傷傲慢的敵人,甚至有機會秒殺敵人將軍(敵人仗著人多,多數情況會出擊)。

《幕府將軍2-武家之殤》“島津家”圖文攻略

隨著火車在本州的出現,日本的工業又迎來了新的篇章。這時,無論用外交還是軍事手段壓制九州的殘餘勢力,這就看你的喜好了。筆者肯定是滅掉一切可能產生威脅的對手,包括盟友,再圖謀四國和本州。

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