《兩個世界2》魔法卡系統教學?

《兩個世界2》魔法卡系統教學:

步驟/方法

Two Worlds 2《天外天2》的魔法卡系統是相當有趣的功能之一,玩家可以透過商店或殺怪來取得各種卡片,再藉由魔法卡系統組合出不同過去美式RPG制式的法術攻擊。除了攻擊之外,這些組合好的法術也能應用在隊友與自己身上,讓施法者成為攻守兼具的好隊友。

《兩個世界2》魔法卡系統教學

認識魔法卡-魔法效果卡(Effect):
不論是在單機劇情或多人連線模式中,魔法效果卡(Effect)共分為空氣、火、水、大地、巫術五大類,每一系各擁有三種法術,它是提供法師施展各種元素魔法的主要卡片。此外,五種主卡的堆疊使用量也對應著五種法術技能點數的多寡,簡單來說,法師如果將火系魔法技能點滿,就能在同一個魔法卡的組合中,最多堆疊十張火系魔法卡。

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認識魔法卡-魔法輔助卡(Carrier):
魔法輔助卡分為導彈(Missile)、施法(Enchant)、區域(Area Effect)、召喚(Summon)、陷阱(Trap)、祭壇(Altar)六種,它直接影響了魔法施展後的呈現方式,玩家可以依照單練或團練的打法,搭配出魔法是大範圍攻擊還是召喚魔法。例如:裝上火系魔法的火卡當效果卡,再裝上導彈卡與傷害卡,法師施展出來的法術即是火球術。

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認識魔法卡-魔法修飾卡(Modifier):
魔法修飾卡分為傷害(Damage)、保護(Protection)、時間(Time)、追蹤(Homing)、穿刺(Ricochet)、噴射(Spray)六種,它是整個卡片系統最複雜的部份,因為不同的修飾卡組合會直接改變魔法的型態。組合魔法卡系統的二側,分別各有三張不同圖案的小卡片,它們就是魔法修飾卡,玩家可將原本是攻擊的魔法,改變成大範圍的保護魔法,或組合出各種不同的附加效果,這些都得靠魔法修飾卡來完成。

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魔法卡組合系統知識:
魔法卡組合系統其實就像是英文單字的組合,只要決定效果卡與輔助卡的組合後,再依照對魔法的需求斟酌使用修飾卡,輕鬆就能創造出超實用的法術。前提下,玩家必須優先考量該法術所消耗的法力與用途,就算創造出殺傷力一千初頭的魔法,卻須耗掉八千多的法力,Willpower不夠高的法師施展一次法術後就只能等死了。

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導彈(輔助)與追蹤(修飾)、穿刺(修飾)、噴射(修飾)有著密不可分的連結關係,把任一元素系的效果卡放入組合系統中,再加上導彈與傷害卡,這樣就創造出一組遠距離的攻擊魔法。如果玩家有加點Wisdom技能,再加上追蹤、穿刺、噴射的修飾後,還能讓該魔法自動瞄準敵人,或讓魔法穿過數個敵人的身體,造成連鎖性的傷害。參考範例:
火卡加上導彈卡與傷害卡變成火球術後,再用一張追蹤與二張穿刺修飾,最後組成的法術會自動瞄準敵人射出火球術,並附加穿過三次敵人的身體造成連鎖傷害。
這裡有一個特別的法則,唯有使用導彈輔助卡才能使用畫面右邊的三張修飾卡,而修飾卡堆疊的數量會影響施展該法術所耗的法力多寡。

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大範圍攻擊法術與保護法術的差別在有無使用到傷害卡,如果法術是用一張時間卡與保護卡來修飾的話,該法術就會有補血、反彈物理傷害、使敵人失明等效果。大範圍法術的部份,必須將輔助卡改用成區域卡,這樣魔法即為變成區域性的攻擊/保護法術。參考範例:
使用藤蔓(Ivy)為效果卡,再將區域、時間、保護裝到組合系統上,施展該法術能提升區域內友方的物理抗性;如果再將這個法術加上一張傷害卡,法術就會變成將傷害反彈給攻擊者,魔法效果持續60秒。特別要提醒玩家的是,保護性魔法的區域卡使用上限為5張,而且無法再透過任何方式增加上限;攻擊性魔法的區域使用上限為10張,每增加一張區域卡會加大法術的影響範圍。

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祭壇是個相當特別的法術,施法者能在地上產生出一座魔法祭壇,讓自己或隊友使用灌注在祭壇內的魔法,不過祭壇只能將保護性質的法術加到祭壇中,在團練時是非常好用的法術。參考範例:
首先插上祭壇卡,再按手把RT鍵切換到下一組魔法欄中,放上生命(Life)與施法(Enchant),施展這個魔法後地上會生出一座祭壇,靠近祭壇按下手把A鍵便能補血。

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玩家在組合魔法的過程中,一定要注意Wisdom與Sorcery Artisan技能點數,否則無法堆疊更多的輔助卡與修飾卡。此外,每施展一次魔法的耗魔量,最好只佔總法力值上限的10%~20%,一次消耗太多的法力只會讓自己更容易被打趴。像是圖示中的魔法用了過多的時間卡與區域卡,造成施展一次魔法就要耗掉上萬的法力。玩家必須依照打怪的強度,來增加或減少卡片的堆疊量。

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