夢幻西遊物理系69級群戰攻略?

幻多姿多彩,是因為他不是單單隻有幾個職業,而是把某個職業細化為多個門派。所有網路遊戲最終都將回歸PK。人人都參加各類活動,完成各種任務,都是希望自己強大,而體現自己的強大,最直接也是最原始的方法就是PK。因此,69一族的出現是必然的,而其中,停留於69的同志則倍受爭議。有人說,69的PK沒戰術;有人說,69的人愛裝。

工具/原料

夢幻西遊69級

步驟/方法

​作為69的物理系,他們絕對以DT馬首是瞻。可能STL和力DF的朋友反對,但我相信我“旁觀者”的眼光是沒有錯的。看慣了FZ或高階PK的朋友都知道,除多龍隊之類的以法術為主要傷害輸出的隊伍外,不論是什麼隊,都以STL為主要傷害輸出。

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若沒有STL而改用DT,要勝利實在困難。以18聯的明秀和19聯星海灣VS逍遙城為例,少了100%的傷害輸出,就只有寄希望於運氣(封、法寶)

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69的STL不比155,除了傷害方面,還有就是他們只能飛3,而DT從生下來就掃3下,簡單的估算一下:傷害都是差不多的,1000+,一個是3下面傷,一個是傷害點傷。結合69的氣血量,哪個實際點?我想不止我們區是這樣,其他伺服器可能也這樣,就是69的STL少得可憐,但69的DT卻是奇多。

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即使在高階PK中,DT已經失去了物理系的第一把交椅的今天,69DT以好練級,不用藍,活動適應強而成為最火熱的門派之一。何為骷髏DT?簡單點說就是4力1敏,無強身,死了之後PT拉起來就可以掃了。如果是配合PT,就變夜鬼、老鼠之類的,如果是配合HS,為了保證拉起來有足夠的氣血可以掃,那他們通常變的是骷髏(夜戰,氣血-20%)。

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這樣的DT是典型的躺著比站著強。因為一拉起來就可以掃人,必中+高傷,如果沒有被放倒,他們就只有平砍,暫不說傷害如何,打不打得中還是問題。而之所以不推薦無大號的人選擇練骷髏DT,就因為他們太弱太弱,活動方面根本不如傳統DT,練一個本來也擅長活動的號卻沒人要你一起活動,那心裡什麼滋味?從表面來看,骷髏DT似乎比較節約錢

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統DT相對骷髏DT而言,生存能力強了許多。69沒有超BT的攻寵,也沒有STL6連,及時傳統DT在掃後也不會感覺馬上就要倒下。而且69是特技氾濫的階段,幾乎所有的DT都帶有破血、破碎裝,還有野獸什麼的。和高階PK一樣,不會從頭掃到尾

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注意事項

野獸之後效果效果傷害可達1200+。即使PT防禦也就800+,相比破甲、碎甲來說,野獸的效果太好了。

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