我發現很多隊員因為並不常打20人RAID模式安圖恩,可能並不知道應該做什麼的目的。所以想講述下一些個人感受(其實是隨機團炸了2周的吐槽。。。。),或者說一個新手向的指導帖,所以團隊成型的配置請直接右上角紅X跳過。版面沒時間整理,只校對了一遍錯別字。
那麼廢話開始了:
方法/步驟
【初級階段】
首先要掌握的是團隊介面按鈕——Insert (退格鍵backspace右邊)
開啟團隊介面很多東西就一覽無餘了。
1階段通關的最終目的就是俗稱的“砍腿”叫阻截安圖恩。(故事情節不知道的自行遊戲內查詢,主線都交代的很清楚了)
2階段通關的最終目的是消滅,也就是最後砍掉安圖恩的心臟。
(一)1階段地圖由以下構成:黑霧,震顫A和B,擎天A和B,艦炮。
最終目標是【各通關2次擎天A和B】(開啟團隊介面會看到擎天地圖A和B各自有2格血,通關一次消失一格)
1、首先5個隊伍要通關4遍黑霧,才可以正式登陸安圖恩開始作戰。
黑霧的吞噬魔可能連新手也知道如何打了,吃個對應屬性球直接秒
進圖後4個人直接去出對應屬性球的角落等著BOSS過來吃球就行了不用去管其他3個球
出球位置:左邊上火下暗,右邊上冰下光,自行安排。
黑霧的BOSS,該BOSS一共有2個無敵技能
一個是CD大概20秒左右只要捱打就自身進入無敵並且開始蓄力腳下出現魔法陣 對所有玩家進行3次落雷眩暈攻擊,蓄力結束後全身爆發光罩,對近身範圍內罩子觸碰到的玩家賦予一個光罩,並製造一定傷害。同時如果有玩家被附加光罩後,BOSS身上也會產生一個罩子,只要兩個罩子碰到玩家身上的罩子就會爆炸對自身和周圍近戰範圍內其他玩家秒殺。而且BOSS一旦這個技能對玩家成功附加了罩子,也會進入狂暴姿態:無限衝鋒追擊地圖內玩家,所以不小心被附加到罩子的玩家請自行遠離BOSS,實在躲不掉那麼請遠離隊友。應對方法,進圖不要就直接開始輸出,碰一下把這個罩子騙出來然後遠離或者使用長時間無敵技能躲避(白手1覺什麼的)就行了,接下來的時間可以隨意輸出。當然BOSS也具備幾個普通攻擊技能:一個是衝撞直拳(霸體),沒什麼威脅。還有是閃現瞬移,對目標玩家腳下落雷眩暈並移動到玩家身邊衝鋒直拳,跑開或者吃個解暈就好了
另一個是衝擊波,對面前一條直線釋放一道衝擊波並留下逐漸消失的一道黑霧,觸碰到黑霧或者衝擊波的玩家會被賦予一個罩子,罩子功能參考前面那個技能自行判斷是繼續輸出還是躲避。還有一個技能就是無敵並移動到地圖中間同時按照先上下然後左右出現加血光球向BOSS移動加血,請玩家擋住加血球自己吃掉就行,每吃掉1個加血球會對自身增加一定屬性,最多重疊2次,吃3個會減少1層已增加屬性並且逐漸掉血,吃4個過1秒後爆炸秒殺玩家,每人吃2個即可,這個技能 CD略長大概1分鐘左右釋放一次吧。如果BOSS血量過半或者殘血,BOSS會釋放最終技能,無敵並移動到地圖中間開始讀條,讀條後全屏落雷秒殺玩家,應對方法4個角落會出現無敵罩子,每個罩子進入1個玩家就可躲避傷害,但是罩子只容納1人,2人以上進入罩子就會消失。所以已經死掉的玩家不要在這個時候復活,這個時候復活會在隊友身邊出現,那麼罩子就沒了- -~~。
個人建議BOSS輸出手法:進圖不要攻擊BOSS,在他面前晃悠幾下,他會釋放加血球技能,負責輸出的玩家人吃到2個就行,因為開場是BOSS滿血,血球也不用刻意吃全,這樣主C身上屬性加成了很多,然後攻擊以下 BOSS觸發無敵罩落雷,然後躲掉這個技能後,開始對BOSS控上並且全力輸出一套帶走。(這世界上沒有什麼BOSS是成型隊伍一套帶不走的,如果有!那麼就2套--------東北二區:whatjbnm(先把刀放下,我真的沒有罵你們,他ID就是這樣。。。)
【第二階段】
2、黑霧通關後,黑霧進入復活冷卻時間,震顫A和B以及艦炮會進入開放計時。這個時候需要3個隊伍去壓制艦炮和震顫A和B這3張地圖來保證團隊安全砍腿,如果這3個地圖時間結束沒有通關那麼安圖恩會爆發熔岩所有地圖內玩家強制死亡,這樣又要回頭繼續從黑霧開荒。
3、震顫左圖BOSS上天后,會對所有玩家掉落柱子,第5個柱子掉落後會隨選取一個玩家下落砸暈然後進行抓取製造大量傷害,並複製被抓玩家的一個影子,影子會對玩家進行攻擊干擾並且過一段時間會爆炸,影子很好清理這個無妨。但是一開始起跳落柱子的時候,請4個玩家貼牆走就行,你也用不著跑,走著走就足矣拉開柱子了,這樣以免亂跑給地圖製造滿屏全是柱子的情形,BOSS落地後會讀條,讀條再次結束後會再起跳落柱子,如果4個人的話,大概2次起跳就全屏都是柱子了,然後再落地就全屏柱子範圍內一直無限眩暈,基本就得回程重打了,不過因為震顫2個BOSS都是綠名,而並不是BOSS,所以防禦很低很好打,左圖一般很輕鬆一輪就帶走了。
震顫右圖BOSS是多數玩家所詬病的,覺得沒控就不能打,其實也很簡單,BOSS進圖第一個技能一定是吸抓玩家的一個永珍天引一般的一個“黑球“抓取,請跑過去在BOSS面前晃悠一下及時走開就可以騙出這個無敵技能。並且碰到BOSS的第一下BOSS會釋放無敵蹲伏躲避玩家技能,並隨機瞬移4個玩家中一個人的腳下。BOSS在釋放吸球后的普通攻擊技能是一個擊飛玩家的飛腿並帶有衝擊波效果,被命中的玩家會身上套一個紅球會減血,同時擊飛玩家後紅球會掉落並移向BOSS進行少量回血。還有在進圖就開始BOSS會每隔大概15秒左右全身逐漸變白最後閃屏對面向他的玩家強制眩暈(這個技能是週期自動釋放技能無視控制和打斷)。也就是說BOSS一共開場有3個技能:吸球抓取(無敵),捱打蹲伏(無敵),擊飛(霸體),閃屏眩暈(週期迴圈)。那麼有控制的自然控上直接開打,輸出迴圈長的注意中間的閃屏提示。沒有控制的隊伍,進圖請不要先遠端擊打BOSS,否則BOSS會釋放成名連技:蹲伏瞬移---吸奶龍爪手!-- 抓取結束後一腳踢飛。。。。應對辦法,先去BOSS面前攻擊範圍晃一下,騙出吸球抓取,無敵結束後遠端職業打一下BOSS,讓他瞬移,請4人集中站在一起這樣瞬移過來後吃個霸體藥火力全開輸出,基本一套打殘,而這個時候白屏也差不多好了,記得回頭應對。吸球的技能是有CD的,大概釋放後10秒內不會再次釋放,所以每騙一次吸球,就去騙一個蹲伏進行一輪輸出,這樣BOSS就會進入第2階段:身上出現2個傳送陣,過幾秒後傳送陣出現紅色電流輸送給BOSS,螢幕出現文字提示全屏落雷,這個時候請儘量在4個角落晃悠會減少被命中的機會,不要到處亂跑,(你沒聽說過西方的諺語麼:閃電不會落在同一個地方兩次,當然也有偶然咳咳。。。),一般隊伍都會在這個時候亂,其實請不要慌張,計算好閃屏的週期,吸球抓取的CD,和落雷的CD進行有效迴圈輸出即可。BOSS血量低到一定程度會召喚4個血球,血球不及時打掉會爆炸秒殺玩家,輸出不夠的打掉一個然後站在打沒的那片另外3個就炸不到了,但是血球爆炸會給BOSS大量回血,一般2階段差不多BOSS就殘血了,你可以無視血球,畢竟血球到爆炸有一段時間,直接把BOSS打死過圖就行,沒信心的就把4個血球清了吧。
【艦炮的心得】
4、艦炮有3個階段,每個階段會紅屏提示,紅屏時期會出現一個精英泰坦,擊敗泰坦後會掉落一個能量球,玩家去觸碰後帶到大炮處的能量圈或者大炮前線的能量傳送裝置(共有3個可以被怪物擊毀)給大炮裝彈就算完成1次,一共完成3次即可發炮攻擊安圖恩,停止其他地圖的落石。在紅屏期間如果玩家釋放無色技能,那麼每個階段跟隨泰坦一起召喚出的綠名精英怪會直接瞬移到大炮位置進行攻擊。從而導致艦炮失敗(就是常說的艦炮炸了。。。),所以艦炮一般都會由一些非無色技能傷害高CD短範圍大的職業或者持續脫手型大範圍無色輸出型職業組成。比如大槍的鐳射炮,修羅的邪光斬,元素的黑球,法驅的雷符,短劍的肩白,機械的縱火9機器人,戰法等等。但是艦炮召喚的小怪數量極多,而20人對於網速要求又特別高,所以艦炮並不像安圖妮的艦炮那麼簡單,對於艦炮玩家的電腦配置和網速要求是DNF所有地圖要求最高的。這才是艦炮最難的地方,因為艦炮不像震顫通關時間那麼短,所以一旦艦炮玩家中途掉線,基本不會有第2次通關時間,所以艦炮是保證1階段安然度過的重中之重。請儘量安排在艦炮隊伍的玩家要穩定,裝備並不一定要求多高,但是網路和電腦配置一定要團隊最穩定的。
5、1階段黑霧通關後一段時間黑霧也會復活,但是黑霧到時間並不會像震撼和艦炮那樣“炸團”,而是會讓擎天玩家地圖介面出現從左往右逐漸蔓延的黑霧,進入黑霧中,會給予一個強制沉默(只能進行普通攻擊,參考悲鳴3圖黑洞)和緩慢掉血的DEBUFF,也就是如果黑霧來不及通關,那麼在黑霧徹底蔓延整個螢幕前能砍4遍腿,也是可行的,不過一般都會去壓制一次黑霧,除非非常成型的速通隊。
6、從地圖難度來說,目前黑霧有BUG,吞噬魔可以輕鬆秒,否則最簡單的地圖就是震顫。擎天自然是通關最難的地圖,所以1階段一般會配置1-2個強力隊伍去主力通關擎天,如果擎天的隊伍可以做到一路無失誤控上即秒,那麼其實在黑霧開荒後,就算艦炮隊伍不去打艦炮,在艦炮到時的規定時間內,擎天能通關4次也可以完成1階段。假設你去開(Bi~~)可以秒通4遍擎天的話,那麼連震顫你都可以不用打了。成型的速通隊就是這樣打的:2個攻堅隊直接秒過2遍擎天,艦炮壓根就不用打。但是我們的渣配置暫時還是洗洗睡吧。。。
【第二階段開始】
(二)2階段地圖由以下構成:能源,4個孵化場,火山,心臟。我們的最終目標是【通關5次心臟】,但是火山不通關的話心臟地圖是不會開放的,而心臟地圖只是2個房間組成的固定建築站樁輸出地圖極其簡單,那麼2階段最難的地圖就是火山了。而火山能否順利打完要看其他4個隊伍能否壓住能量,否則能量壓不住,火山會進入強制無敵而導致火山隊通關失敗。所以2階段是極其考驗團隊配合的地方。
1、首先5個隊伍要把100%的火山保護能量壓制到0,這樣火山地圖才可以進去打,(能量不壓到0也能隨便進,進去基本直接秒制裁。。。不要問我為什麼知道---淚奔的阿布)。
2、壓制能量辦法,通關能源BOSS(俗稱你瞅啥),通關孵化場,通關感染孵化場,拆除能源地圖內的5個能量柱。
其中通關能源BOSS是壓制能量最快的選擇,每通關一次直接削減20%能量,2階段一般火山標準開門姿勢,就是等感染孵化場通關後,另外4個隊伍都把能源 BOSS留一絲血,要麼等感染通關後5個隊伍同時通關能源BOSS,這樣能量瞬間直接減到0%,或者4個隊伍不用等感染隊回來,直接一起通關這樣剩餘 20%能量,然後5個隊伍在迅速一起進入去拆除幾個柱子就可以了,拆一個柱子減1點能量。能量變0後,無論火山隊在做什麼都要退出來第一時間進入火山開始攻堅。
3、能源需要注意的地方:能源BOSS房間在地圖上標記的能量柱被清理掉3個之前是不會開放的,所以每個能源隊伍進圖要優先選最近清理3個以上能量柱的路線來到達BOSS門前。清掉3個柱子BOSS即可開門,清掉5個柱子的話,進入BOSS房間會有一個讓BOSS直接減少一半血(剩餘400管左右,正常 BOSS800管左右?記不清了)的援助BUFF。所以通關難的隊伍,如果時間來得及不妨在開荒能源的時候先打掉5個柱子,再去打BOSS。
能源BOSS是全程預設高減免防禦效果,普通技能是無法制造大量傷害。★有人會說穿天御,天御裡傷害最高的是腰帶和肩膀,這2個部位其中每觸發一次會在3 秒內製造7次左右的多段攻擊總計250W左右的真實傷害,而20人團隊模式的你瞅啥血量差不多16個億左右,你覺得靠天御的特效能打死那你就上。。。。我記得5件天御一起同時觸發BOSS能掉1管就不錯了,天御我只推薦打那種防禦超高,但是血量比較少的怪才有效,比如虛無2圖,鷹犬2圖,多數魂圖,或者強制掉1血的那種史萊姆。。。。而對於成型職業來說隨便一個技能就幾千萬甚至上億,天御真心除非套裝還是不要把散件帶進20人了,而且其實就算天域套去打 20人真心輸出連副C水平都算不上。。。。。不信有成套的自己去單刷20人隨便找個圖試試,帶著+31手搓的天域套就算了。。。。
特別提示能源】
下面簡單講下能源的一些心得
1、能源BOSS正常情況下進圖對第一個近戰攻擊的玩家會釋放一個霸體上勾拳然後一個摟抱,摟抱分2種,一種是真抱,一般是進圖第一個釋放的,這時頭上會出現問號,如果沒有抱住玩家,自身防禦會大幅度降低,並且一直保持霸體摟抱姿勢持續5秒左右,這時猛力輸出即可,但是切記不要使用冰凍石化等強力控制技能,直接輸出即可(★其實使用控制的時機恰當可以適當延長輸出時間跳過開眼階段,比如鬼泣大冰+驅魔補個狗。白手在快開眼血線2覺等等但我覺得咱們野團的隊伍配置還是別研究這個了。。。正常打吧)。成型輸出隊伍在奶爸開1覺的條件下會直接打到開眼階段。另外一種是假抱,就是摟抱即使沒有命中玩家的時候頭上也無問號,這個時候就要注意了,即使沒有摟抱住被釋放的目標,在2秒後鬆開摟抱姿勢也會對玩家制造大量傷害並自身回覆大量血量,應對辦法暫時沒有,這個應該算一個BUG?,即使用鬼影閃等強控打斷BOSS摟抱姿勢,被釋放的玩家,甚至有時對釋放打斷的玩家都會製造秒殺級的傷害。唯一可行的辦法就是算好他鬆開摟抱姿勢開始製造傷害的時候迅速吃一瓶30%以上的大藥,可以勉強不死。(就跟當年應對虛無秒殺階段一個道理)。
2、除了騙抱,還有一個有效輸出手段就是對BOSS造成一定的攻擊數量後(目測大概300hit左右?比安圖妮要打的連擊要多很多倍),BOSS會原地做出準備衝撞姿勢,並且對面前會有一個衝撞的方向虛影提示,過1秒後開始衝撞並且會在衝撞的方向上下會全屏製造地溝對輕甲以下的職業哪怕有喇叭也會秒殺。直到撞到地圖邊緣對自身造成眩暈並減防效果,這個時候玩家可以進行有效輸出。如果衝撞的路上有玩家,那麼撞到玩家後會對玩家進行摟抱製造大量傷害並對自身回血。這裡需要注意的是在BOSS撞的這條直線上,無論你用高跳,無敵,蹲伏,透明,倒地或者其他你覺得安全的姿勢都是無效的,哪怕你跳離地面1萬米,一樣給你拽下來摟住,比如白手的流星落(親身體會,淚奔)。
3、BOSS血量剩餘3分之一左右時會全屏變白同時肚子上的眼球會睜開,這個時候只許要背對BOSS或者面衝BOSS背部就行。如果跟BOSS對眼,那麼 BOSS會跟魂真豬的公爵一樣與對眼玩家進行換血,一般這個時候玩家都是滿血,那麼從而導致BOSS回滿血,並且會在對眼玩家的位置製造一個緩慢飄動的黑色眼球,被黑色眼球觸碰的玩家會進入黑霧一樣的強制沉默+緩慢掉血,所幸這個眼球移動很慢,可以由奶媽或者輔助職業溜著走就行。 如果BOSS血量一直在3分之一以下,那麼每過大概40秒左右會開眼一次(?沒有具體算過CD),所以玩家在打連擊撞牆的時期要算好開眼的CD以免形成撞牆+開眼的奧義二連。。。。。(有人說在BOSS開眼的時候白手釋放流星落無論面對還是背對都會算對眼,這個我還真沒測試過~~)★鬼泣的紫陣或者其他職業的減速技能或者因為網路原因,BOSS在開眼後的閉眼時間可能會適當延長,請不要自作聰明的自己去計算閉眼時間而回頭,請在徹底閉眼後再去做別的。(這種愚蠢的自作聰明的隊友我遇見不是1個2個了。。。打20人的團隊毒瘤之一就是隊友的浪),所以有個小技巧,把自身刷空血去打出開眼然後直接對眼就可以 “一套”把你瞅啥打空血了~~記得大叔有個掉血的傳說十字架,如果隊伍輸出比較低在開眼後,大叔可以利用那個十字架刷到自身空血去對眼就可以直接讓 BOSS空血了(強力奶爹一套輔助點打殘你瞅啥就是這麼自信!)。
4、BOSS在仇恨轉移或者被遠端攻擊拉取仇恨的時候(這個跳砸的判定單刷的時候也很微妙,我一直不知道到底觸發機制是什麼,但是團隊模式遠端拉仇恨是很容易觸發的)會隨機起跳砸暈全房間所有人,被砸中的人請第一時間吃解暈離開BOSS身邊,否則上勾拳後不是一套連招就是個摟抱。所以這裡要求近戰職業去打連擊撞牆的時候,遠端職業請不要去找BOSS撩閒,奶媽也請不要使用光復,以及鬼泣關掉陣傷,魔道不要放熔岩等等。
★所以!不會打能源的隊友,在其他隊友辛苦把這個血牛一樣的BOSS打成殘血後,因為你自己的失誤導致BOSS回血甚至直接回滿血!簡直是吐血一樣的巨坑!!你可以“失誤”,但是不允許“不會”打,因為多次這種坑爹的情況足矣成為把你踢出20人團的最大理由!
5、孵化階段每個地圖每間隔一會都會刷5只爆炸小蜘蛛,這個大家應該都知道,但是不要被爆炸擊飛+BOSS開眼形成的“補血二連”所坑。。。我就遇見過 BOSS衝左邊開眼,我在右邊被蜘蛛炸過BOSS頭頂,落地後正好BOSS開眼完畢,成功補血。。。。。
【壓制的要點】
★關於2階段壓制能量需要注意的地方:
2階段火山是有100%能量的保護,只有把能量清零,火山隊才可以進去打火山。進入火山後,剩餘4個隊伍主要任務就是壓制能量保證能量不要恢復到100%。
感染孵化場沒通關之前,能量增長速度極其迅速,以我們目前剩餘4個隊配置是壓不住孵化階段,只有等2階段感染孵化場開放後,由1個隊去壓制一次感染孵化,這樣剩下的能量增加速度就緩慢了。感染因為一直有親友去壓,這裡我就不說感染孵化如何進以及怎麼打了多數綠名與安圖妮的綠名技能相同除了金孵化場需要主C 在隊伍1號位輸出,具體方法自行百度吧沒什麼技巧可談(如果連5秒傳血球那個也算的話。。。)
★壓制能量方法:
1、每通關一次能源阻截戰的BOSS會減少20%能量(就是俗稱的你瞅啥)
2、能源地圖內有5個紅色柱子和一個精英綠名標誌,每清理一個柱子會減少一小部分能量(具體多少忘了,1點?)
3、精英綠名被清理後才可以進4個角的孵化場地圖(只有孵化隊去壓其他隊伍可以忽視該綠名標誌)通關孵化場也會減少能量。
也就是說,當出現動畫火山開門後,有的隊伍如果已經BOSS殘血了那麼就不要通關了,留住BOSS等能量高於25%左右再通關,我們安排1個隊伍是主力無限通關,那麼另外2隊注意看能量是多少再決定留BOSS通關的時間。不會看能量的自己按下鍵盤insert鍵檢視。因為1階段的艦炮隊缺少爆發技能,我個人推薦如果你們通關BOSS時間太長,不如無限進圖打柱子然後回程再進,這樣無限搬磚柱子也可以做出不少貢獻。
【最後總結】
★以上很多細節的地方其實一瓶霸體藥足矣解決一切問題,如果對自己操作有信心的那麼無霸體藥也可以的,但是新手去刷20人一定要備好霸體!一定要備好霸體!!一定要備好霸體!!!為啥說3遍不知道麼?!★
打字打的手都累了,先簡單說說這些團隊的缺憾,後續發現問題再補充吧。DNF就是個熟能生巧的遊戲,真心沒有任何操作上的難度,多打自然就懂了,上點心吧,不要因為配置明明夠通關,但是因為個人因素而導致滅團。
補充:因為網上很多攻略講的比較簡潔,也往往針對一些成型玩家,所以最近在跨區打野團的時候經常發現隊友完全不明白該怎麼“去做”,所以吐了個大槽,另外成型的團隊這種東西就不用看了,只是新手向和一些個人心得分享。其中很多地圖並沒有描述的太詳細,也屬實是因為經歷好個版本始終圖我也沒有去打(比如孵化我半年都沒怎麼去過了。。。)各種數值方面也只是一個大概描述,並沒有時間去具體計算,我只是用“感覺”去研究如何刷圖,我覺得這樣描述起來更適合新手接受,還望各路資料帝無視。
【編輯點評】
【芙蕾語】雖然比較長的一個DNF安圖恩Raid心得,但是個人推薦是認真看的。這是一個很實用的實戰心得,而不是看書我以為,值得花點小時間讀一下,相信會對你打團安圖恩帶來一些新的改變