漫畫技巧:人體結構畫法?

人體結構: 人物通常是漫畫故事的主要組成部分。如果要想把人物畫得生動,首先應該瞭解人體的結構。小孩:孩子的頭部較大,一般比例為三到四個頭高。成年人:人體立姿為七個頭高(立七),坐姿為五個頭高(坐五),蹲姿為三個半頭高(蹲三半),立姿手臂下垂時,指尖位置在大腿二分一處。老人:由於骨骼收縮,老年人的比例較成年人略小一些,在畫老年人時,應注意頭部與雙肩略靠近一些,腿部稍有彎曲。人體性別基本特徵:男性:男性肩膀較寬,鎖骨平寬而有力,四肢粗壯,肌肉結實飽滿。女性:女性肩膀窄,肩膀坡度較大,脖子較細,四肢比例略小,腰細,胯寬。

漫畫中的人體比例及表現:漫畫中為了表現人體的美,常會運用一些誇張手法將人物的身材拉長,但是變形是建立在人體基本結構基礎上的。通常女主角為七個頭高,而男主角為八個頭高。男性:在畫男性時,要想最大限度地突出男性的特徵,就要把肩膀畫得又寬又厚,如果再畫出鎖骨,人就會顯得很魁梧。此外,還應注意男性關節的起伏感,手、胳膊與腿要粗壯些,手腕處要比女性的手腕部位畫得要偏下。畫男性的側身像時,要表現出肌肉的起伏,從頸部到後背的線條要畫得稍有曲線,這樣,可以表現出男性身體的厚度。女性:女孩子的特點是全身曲線圓潤、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊與腿要纖細,手腕和大腿根部在同一個位置,胳膊肘的位置在腰部附近,畫側面像時,要注意畫出關節部位、臀部與大腿根部處的關係,肩膀的位置畫準確胳膊就顯得自然了。

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