《亂鬥堂》各個型別外套的技能搭配攻略?

《亂鬥堂》這個遊戲有超級多的外套可供玩家選擇,不過型別大致分為以下幾種,我會針對這些型別做逐一分析,並推薦一些自己的覺得有用的技能給到大家,希望大家一起探討,也提一些意見給陣雨,互相交流。

1.速度閃避流外套創新搭配:能量護體(水盾)

速度閃避流的代表是草泥馬,青蛙和saber,他們共同的特點是容易堆閃避,其中,草泥馬的優勢最大。(專屬武器+敏耐血多。)

很多草泥馬已經在使用水盾了,這裡我想說的是水盾同樣也適用於另外2個外套,青蛙和saber。很多人都說速度流的HP都是硬傷,加15%的水盾也就是被一刀的事情,其實不然。首先你要清楚,速度流帶水盾的終極意義在於抵消雷神這個技能,雷神是所有速度流的剋星,也就是傳說中“速度越快死的越快”的主謀。他的優點在於只要發動了,無視你的閃避和他的命中,在你行動前就劈你一下,很多速度流都是被這樣搞死的。如果有了這個技能,那雷神就不是問題了。但是他的弱點也很明顯,你的血實在太少,很多時候被摸一下就沒有了,慶幸的是,幕府的攻也不算很高。。。總之,這是一個思路,希望大家要敢於嘗試。

2.速度防禦流外套搭配:技能枷鎖

青蛙和saber是這類的代表,對於加防禦來代替敏捷的速度流來說,水遁就顯得脆了,一是挨不了普通攻擊幾下,二是怕毒雷並用(大多數幕府的最愛。)對於這類情況,一個新的技能站了出來,這就是技能枷鎖,使對手無法主動使用技能。這招不但可以防止雷毒,還可以對付其他任何主動技能。(暗殺,雷拳等等。),你防禦高,對手普通攻擊根本不能抵消你血祭吸回來的血。當然,你用狗狗放的話也是不錯的選擇。

3.力量中速型外套搭配:荊棘術,反擊

這個型別的外套有2個傑出的外套代表:東方和伊利丹。他們的攻擊都是變態的高,但是出手慢的弱點也是非常明顯的,因為他們相信自己的攻擊力,都不會像幕府那樣帶上DOT技能,常常是被對手從頭限制到結束。(東方還好點,有火盾可以打打,伊利丹不帶地震就斯巴達了。。。)為何我一直強調荊棘術是神技?因為有了它,一切都會發生轉變。荊棘術,對手行動前發動,作用為使對手速度降低為原本的一半。這就意味著,你的先手將會掌握在你的手上。離開了賴以生存的速度,對手將變得異常脆弱。第二個技能,反擊。反擊不和任何技能衝突,也不會收到沒被打到不會觸發的影響,這個是對付速度流來說真正的神技。很多人說這個技能機率小啊,才19%。(土流壁也才16%),但是力量流比速度流的攻擊要高出不少,反擊一下估計就夠對手喝一壺的了。東方有火反,鬼關羽,伊利丹不用火,反擊機率是火盾的一半,威力是火盾的4.25倍。倒可以考慮一下反擊這個技能。當然,很多朋友和我說反擊的發動機率和土流不能比,(主要是土流機率有點變態),而且會影響到出手權,所以請大家用更多的測試來證明這個神技的存在。

4.耐力型外套搭配:病菌,能量抽取耐力型的代表是幕府,維金和機甲。他們的優勢在於HP和SP,那我們如何利用這個優勢呢?DOT肯定是最主流的選擇,這也是幕府成為第一逆襲外套的原因。但是如果有機會,大家也可以嘗試一下新的打法。病菌這個技能好在哪裡?它的技能效果:使對手處於疾病狀態,使用技能時消耗值將翻倍。大家試想一下,現在的瞬步改成7點一次了,如果中了這個技能,對於本來就SP貧乏的其他對手來說,是耗不起的,而且復活一次50SP 也是傷不起的。。。

更多的好處,大家意會吧能量抽取,使對手減少我方SP上限15%的SP。可以說擁有400+SP的肉肉,這一針下去,基本就是燒掉對手一半的魔力了。可以說這個技能最適合用的是維金了,因為維金是他們裡面速度最快的,出手也是最多的。

5.力量高速型外套搭配:冰封術該型別的外套代表有:小初,鬼關羽,他們雖然一個用雷,一個用體術,但是都是追求單位時間內最高輸出的代表。也就是傳說中的三板斧。這類人物大多都是攻強守弱,那就需要一個技能來對手的出手,這個技能還不能被地震說影響,40個技能裡面,最符合這個條件的就是冰封術了。這個技能的最大特點有2個:一是持續時間是冰凍被擊碎為止,也就是說,你地震我,我不打你,你一樣動不了。第二個就是破冰的攻擊翻倍的作用,這就是秒的節奏啊。。。。而且是必中的,因為你打不中他就不能破冰,他還是不能動。。。

好了,說了這麼多,不是所有技能都真正的有用,但是比起之前的固定技能來說,這實實在在是一種創新,正如魯迅所說的:世界上本沒有路,走的人多了,也便成了路。

原作者: 天天手遊

相關問題答案