平面設計的過程是有計劃有步驟的漸進式不斷完善的過程,設計的成功與否很大程度上取決於理念是否準確,考慮是否完善。設計之美永無止境,完善取決於態度。
工具/原料
電腦
平面設計軟件
方法/步驟
調查
調查是瞭解事物的過程,設計需要的是有目的和完整的調查。背景、市場調查、行業調查、關於定位、表現手法。調查是設計的開始和基礎。
內容
內容分為主題和具體內容兩部分,這是設計師在進行設計前的基本材料。
理念
構思立意是設計的第一步,在設計中思路比一切更重要。理念一向獨立於設計之上。也許在你的視覺作品中傳達出理念是最難的一件事。
調動視覺元素
在設計中基本元素相當於你作品的構件,每一個元素都要有傳遞和加強傳遞信息的目的。真正優秀的設計師往往很“吝嗇”,每動用一種元素,都會從整體需要出發去考慮。在一個版面之中,構成元素可以根據類別來進行劃分,如可以分為: 標題、內文、背景、色調、主體圖形、留白、視覺中心等等。平面設計版面就是把不同元素進行有機結合的過程。善於調動視覺元素是設計師必備的能力之一。
選擇表現手法
手法即是技巧,在視覺產品氾濫的今天要想把受眾打動以並非易事,更多的視覺作品已被人們的眼睛自動的忽略掉了。我們在三大構成中學過很多種圖形的處理和表現手法,如對比、類比、誇張、對稱、主次、明暗、變異、重複、矛盾、放射、節奏、粗細、冷暖、面積等形式。另外還有從圖形處理的效果上又有手繪類效果,如油畫、鉛筆、水彩、版畫、蠟筆、塗鴉……還有其他的如攝影、老照片、等等。那麼你要選擇那一種呢?這取決於你的目的和目標群體,以及你的設計水平。
平衡
平衡能帶來視覺及心理的滿足,設計師要解決畫面當中力場的平衡,前後銜接的平衡,平衡感也是設計師構圖所需要的能力,平衡與不平衡是相對的,以是否達到主題要求為標準。平衡分為對稱平衡和不對稱平衡,包括點、線、面、色、空間的平衡。
出彩
記住,你要創造出視覺興奮點來昇華你的作品。
關於風格
作為設計師有時是反對風格的,固定風格的形成意味著自我的僵死,但風格同時有是一個設計師性格、喜好、閱歷、修養的反映,也是設計師成熟的標誌,因為“瞭解大同,才能獨走邊緣”。
製作
檢查項目包括:圖形、字體、內文、色彩、編排、比例。要求:視覺的想象力和效果要賞心悅目,而更重要的是被受眾理解!
注意事項
結合其他學科的研究成果進行系統的整理和論述