《龍騰世紀:審判》惡夢難度戰役心得?

好吧我儘量長話短說,我開的是惡夢難度,但沒開隊友誤傷(畢竟初玩仍是英文版看不太懂的桑不起啊)

方法/步驟

  1. 有越肩視角,直接用滾輪拉到最小即是,在這個視角下是強行暫停的,而且不能運用鍵盤移動,而需求運用鼠標準確定位的移動,也就表明在這個視角下,戰役體系變為了戰棋模式……喜愛豐厚戰略型的、復古型的玩家應該能夠滿意

  2. 一開始人物脆,遇到聖騎或法師的遊兵散將時,讓他們互相攻擊到殘血咱們再上去戰役,不到殘血時咱們先站一邊觀看景色就好……

  3. 戶外地圖有一些指定方位能夠隨時安營,藥水不夠,隊友受傷嚴峻時就扎一個,扎完立馬全血+全藥水,然後持續上路即是……

  4. 我開玩的是精靈弓,自帶兩技能,一隱身另一個翻譯成啥誰來說說?破隱一擊誰用誰曉得……這一點跟ME3千篇一律

  5. 有些戰役中要隨時去封閉裂縫,有時候要關好幾次,封閉裂縫能夠削弱怪物,但數值究竟是什麼樣的我還不曉得。

  6. 對於敵人的護盾,我猜想也跟ME3相似,即敵人的盾未徹底破之前,它對傷害的吸收是很大的,即使敵人只剩1點盾值……這個在ME3裡叫啥來著……

  7.不要忘記了隊友也能夠去復甦倒地的其他隊友,復甦花的時間不長(長按右鍵),但假如敵人就在倒地隊友鄰近時最佳不要去送死。

世紀, 難度, 戰役, 惡夢, 龍騰,
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