刀塔傳奇釋放技能大招作用介紹?

刀塔傳奇這款遊戲中,釋放技能對於玩家來說也是很重要的一項。下面丫丫玩就給大家關於釋放技能這一項做個講解。

目前的話,英雄大招的釋放形式主要有兩類。

瞬間釋放型大招

一旦釋放就不能被打斷,代表英雄有影魔、巫妖、火女、宙斯、沉默術士等。瞬間釋放型大招還可以再細分為瞬間釋放瞬間造成傷害以及瞬間釋放持續造成傷害這兩種。比如火女、宙斯影魔等英雄都屬於前者,而死亡先知、巫妖、亞龍等則屬於後者。

持續釋放型大招

這個很容易理解,也就是說釋放技能的時候需要吟唱、引導或者持續攻擊,而且這過程中可以被其他的控制技能給打斷。代表英雄有冰女、小鹿、拍拍熊、月騎、光法等。

還有值得注意的是,所有英雄釋放技能都是有施法前搖的。在施法前搖時打斷的話就可以阻止對方釋放技能,還有一點,不知道大家有沒有注意到,就是英雄腳下要是閃黃圈的話就表示他要釋放技能了。

大招的作用目前主要分為以下類:

純輸出:

這類英雄就是在最短的時候打出最多的傷害。這種簡單而暴力的組合是很多朋友打遠征一大利器,但不足的地方是,這種大招要是一波沒有把對方的關鍵英雄打死的話,就會被對方的反打,造成死亡或者很大的傷亡。

純控制:

這種英雄傷害輸出不是很大,但反壓制能力卻很給力。就比如,老牌控制潮汐不談了,全屏爆菊穿刺更是一切技能的剋星。新科寵兒——沉默術士超長時間的法術沉默更是眾多手速慢的玩家的福音。這類英雄都很大程度傻瓜降低了遠征的難度,提高容錯率。

輸出與控制兼備:

這類英雄真的很難得,就拿風行來說,前期的時候風行的IMBA暫且不提,因為用過的和被虐過的玩家想必都知道。風行後期大招傷害是不大,但值得一提的是除傷害之外的全屏擊退效果簡直大讚,有木有。所以,結合風行的技能釋放來看的話,到了後期,風行還是值得一用的。

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