《極品飛車14:熱力追蹤》遊戲操作圖文攻略三:
步驟/方法
任務結束,結算積分啦,我要早點開超跑!
呃,是獲得了新車沒錯,但這不是我想要的啊...。
這股怨氣就發洩在那些不要命的飆仔身上吧!新的任務是阻止飆車族的競速,這次要對付的就不是單一的違規車輛了,而是有三個車手等著我們去料理。
要追緝的物件增加確實有可能增加遊戲的難度,不過另一方面爽度也是大增啊,看這連環衝撞!
直接撞下山去了,再次慶幸遊戲的世界裡面沒有人權組織。
急著想開名車的話,其實也不是沒有機會,在追緝型別的任務之外,也會有所謂的“試駕”任務,會有需要試駕的,當然就不會是什麼普通的車種啦。
藍寶堅尼Reventon!雖然我對車子是一點都不瞭解,牛頭牌商標跟彷彿隱形戰機的外型,就知道這絕對是臺令人銷魂的好車啊。
這種試駕任務通常就是提供一臺當前等級可能還不能開的高階好車讓玩家先過過癮,任務的內容是要在指定的時間內抵達終點,過程中並沒有其他競爭者,也不會有飆車族進行攻擊,基本上是種純粹考驗駕駛技術的任務。
氮氣增壓的加速系統好像也早已成為了《極品飛車》系列的一大定番,使用氮氣增壓可以大幅提升車子的加速度,不過也會快速的消耗氮氣量表,補充氮氣的方式是透過甩尾、超車等特殊表現來回復,運用氮氣增壓的時機也可以說是左右勝負的關鍵啊。
試駕任務最重要的就是時間,玩家要儘可能的減少時間的浪費,遊戲中的跑道偶爾會有一些分支路線作為捷徑,這時候就要好好利用了,不過要注意的是,並非每條分支路線都是便捷之道,有些分支路線有著較不平穩的路況或較為艱難的路線,不見得每條分支路線都可以有效的縮減時間。
還有更需要注意的是,因為試駕車輛是很珍貴的,所以駕駛過程要非常小心,只要有碰撞到就會被處以秒數懲罰,一趟下來只要撞個兩三次那大概就沒什麼機會拿到好成績了,真的是很重視駕駛技術的模式。 (所以這部份的遊戲任務我不是很有動力玩)
只要在時間內到達目的地,那結果就是剛好堵住了飆車族的去路,成功將對方攔截下來,不過這真的是要對方也懂得停車就範才行,要是這飆仔執意衝撞,珍貴的名車就毀了啊。
OK,在執行過幾次警察的任務後,該轉換個身分試試看當飆車族的滋味了,這些街道上的非法競速者遊戲內是以“車手”來稱呼的,車手的遊戲目的呢,就是贏得比賽,然後不要被警察抓到,一樣是這麼的單純簡單。
車手的任務一樣有著數種不同的性質,有些是單純的競速比賽,不會有警察的干擾,有些則和警察的試駕任務相同,隻身進行對速度與時間的挑戰,不過最主要的,當然還是與警察的追緝戰啦,一方面要和其他車手爭排名,一方面還要應付警察的追捕,可說是非常的刺激。
做為車手有一點是當警察時無法做到的,那就是在選擇車輛時,還可以指定車體的塗裝顏色,而不用像警察一律只能開警用塗裝的車子,不過本作除了這點之外也沒有提供其他的車輛改裝或特殊彩繪,對於喜歡改車的玩家來說可能會稍微失望些...對我來說倒是好事啦,因為我一點都不懂車啊,與其要煩惱車子該怎麼改,不如全部一開始就配得好好的省得傷腦筋。
車手的比賽並沒有排位賽,每次總是要排最後一個...
以車手身分進行遊戲時,與警察比起來還有一個很有趣的不同點,那就是補充氮氣量表的方式不同,在車手的世界裡,增加氮氣量表的方式是“危險駕駛”,甩尾和貼車超車是基本,其他像逆向駕駛更是最容易填充氮氣的方式!另外在競速賽事時有著“牽引氣流”的機制,也就是“史利普跑法”,可以利用前車製造的氣流讓自己的車子更加快速的前進。
警察來干擾我們的賽事了,不過車手們並非只能用逃離的方式躲避追緝,其實也能夠反過來追撞警車,就跟當警察時追撞車手是一樣的。
吃土去吧!
嗚吼,誰能擋住我!