《刀劍2》PK三重境界 知自知彼百戰不殆
方法/步驟
刀劍2PVP,第一層境界:捱打受虐,在所難免。
要想打別人,先學會捱打。任何遊戲,特別是競技遊戲,天生的“大嬸”是沒有的,爺爺都是從孫子過來的。因此,要想學好PK,受虐是免不了的。不過,有人天生反應能力比一般人強,手指比較靈活,這是事實,不過勤能捕捉,慢慢練習,只要你喜歡PVP,願意PK,那麼只要PK一萬次,保準誕生又一個大神。
相反,大神,如果因為其他現實中的事,影響到了“主業”---遊戲,那麼他也會退步。這是一定以及肯定的。
這裡要特別強調,能過的了受虐這關的人,或者拿輸贏不當回事的人,才有可能pk有進步,對許多新人來說,這是一關,也是第一層境界。當然,天生的氣概超凡,又肯踏實練技術,總結失敗與成功經驗的人,註定會走上成神之路的。
刀劍2PVP,第二層境界:知己知彼,見招拆招。
孫子曾經曰過:不知己,不知彼。每戰必敗。知己而不知彼,勝負各半。知己知彼百戰不殆。
這裡,所謂的知己知彼,就是不但要十分了解自己職業的技能,以及各個技能如何收招,破招,什麼距離用,什麼時機用。同時,也要知道於己對P的職業職業技能,如果破招,收招,什麼距離用,什麼時機用。甚至要了解對手的偏好,也就是他起手,中局,處劣勢,處優勢時候的反應。
這裡的知己知彼,也只是PVP中的基礎而已。高手自然隨心所欲,能本能出招,讓所有技能好像不用思考一樣,自然而然的運用,正所謂:“運用之妙存乎一心”。讓技能,在恰當的時候,得到運用即是高手,而對手已經倒地。正如李小龍在未完成的電影《死亡塔》中與劇中高僧師傅對話中說的一樣。
刀劍PVP,第三層境界:天命在我,高手寂寞。
對於這最高境界,有人說無招勝有招,有人說天下武功唯快不破,更有人說登堂入室,已入化境等等。
小僧在這裡只說,無論什麼職業高手總是相似的,那麼就是他們從一開始就有《亮劍精神》,無論你是誰,老子就敢幹你,無論你有多大的名氣,你技術如何了得,還是你”天下第二”或者“殺鬼屠神”這是一切的起點,也是一切的終點,永無止境。有了這種精神,也就是神。正如鐵捕快---單平,雖然被玩家虐到死,他總是一句話:你可以打倒我,卻永遠也打不敗我。有了這種精神,加上稻米新人愛刀劍2,卻嘗試pk,總有一天,或許會體會到“天命在我,高手寂寞”