降龍十八掌蘇妲己屬性天賦武魂及用法分析?

降龍十八掌蘇妲己屬性天賦武魂及用法分析,小編今天這篇經驗供大家分享。

降龍十八掌蘇妲己屬性天賦武魂及用法分析

工具/原料

《降龍十八掌》SJC11.2

方法/步驟

1.三花聚頂+暴擊分析

標準暴擊傷害為150%,算上滿級三花聚頂就是198%的傷害。

而蘇妲己初始暴擊排列所有英雄榜首,破擊缺低的可憐。

具體的傷害公式沒有釋出,所以只能給個揣測的公式

(英雄攻擊力+九陽)*九陰波動*技能比例引數*暴擊比例*防禦比例=最終傷害

現在還沒有破解的數值就是防禦比例,常理來說防禦比例不可能打到0%

之所以不是加減算防禦力在於可能出現不破防的情況。

但有1點可以確定,就是防禦比例對暴擊傷害影響甚大,因為是相乘的關係。

暫時結論1:蘇妲己主攻對方妖的戰術是不合理的選擇,尤其在高反彈的情況

暫時結論2:爆擊率+爆傷值不用高比例技能無法體現英雄價值

暫時結論3:蘇妲己對九陰真經很青睞。

綜合2.3的結論蘇妲己適用高比例攻擊技能,但與結論1相悖。

降龍十八掌蘇妲己屬性天賦武魂及用法分析

2.定身符+反擊分析

定身符的發動率很低,增加發動率有2個方法(合擊-反擊)

合擊被衰減,且合擊引靈的衰減對高攻來說是個小障礙

反擊是亮點,蘇妲己初始13%的反擊,配合混元功可以有效提升機率。

反擊+定身符等於雙運氣觸發,且蘇妲己防血不高,所以有必要搭配甘露援護

閃躲防禦血量數值也很重要,否則就是互殘局面,蘇妲己持久力不足。

鑑於初始閃躲3%且人族命中頗高,破擊又無視防禦,所以要重點血量。

定身符+反擊=飛刀-折梅-縫針終結者

當敵人用刀梅針的時候,反傷定身是控場的利器

折梅對人族傷害58%,反擊傷害為100% 高雙爆的反擊傷害是驚人的且不看重破擊屬性。

就算對方有甘露援護也不怕,因為後排補血的話前排肯定要倒黴。援護一樣被定身。

所以反擊+定身看重的的不是傷害而是控場能力。

暫時結論4:蘇妲己有效剋制折刀針+甘露援護組合

暫時結論5:保護蘇妲己持久戰鬥力的,易筋經必須搭配。援護甘露可以自己商榷。

暫時結論6:蘇妲己用折梅類技能傷害控場也有保證。

綜合1.6的結論蘇妲己用折梅類技能有效消滅控制敵人主力,但與論點2.相悖

降龍十八掌蘇妲己屬性天賦武魂及用法分析

3.綜合數值分析

蘇妲己沒有速度加成,沒有連擊加成,沒有吸血加成

速度和連擊是折梅類技能與焚心技能至關重要的屬性。

沒有吸血加成,所以單回合攻擊和蓄力攻擊無差別(吸血數值不與爆破關聯)

命中值10%算高等,可以有效減免閃躲。

攻擊上限對於高比例攻擊效果更明顯

血量上限對於持久戰鬥有輔助效果

暫時結論7:蘇妲己用折梅類技能需要運氣支援,自身屬性不適用折梅類

暫時結論8:高命中附加攻擊上限適用高攻擊比例技能

綜合2.3.8的結論蘇妲己用高攻擊比例技能有明顯優勢

綜合2.6.7的結論蘇妲己屬於被動防禦折梅,無明顯英雄優勢

具體方向還要繼續破解,請往↓看。

1.傳授技能+煉氣化神分析

蘇妲己的傳授技能為蓄勢待發(281%)可以看作是策劃給量身訂做的技能

這個不是忽悠人,策劃給英雄定義的技能是有很大關聯因素的。

煉神化神的運用在於敵人必須死在蘇妲己手裡,所以高攻的收穫率要提高很多。

還有1個辦法就是合擊引靈讓蘇妲己高連動,但攻擊要高,否則合擊衰減的厲害=無用功

降龍十八掌蘇妲己屬性天賦武魂及用法分析

注意事項

蘇妲己最適合的技能是蓄勢待發(281%)

鑑於高反彈建議增加蘇妲己血量,高反彈組合基於折梅流,蘇妲己有一定的剋制能力,結合仙的援護,降低被折梅攻擊的傷害,配合仙的合擊增加傷害傷害輸出,待發動煉氣化神。只要推倒妖,後面不成問題。

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