怎樣火炬之光-法師職業Battle技能詳細解說?

火炬之光中法師職業的Battle技能詳細解說:

步驟/方法

Battle系
1 級
能量衝擊(Ember Shock )
暱稱:?
A gauntlet overload delivers a devastating charge to a single target. Power diffuses into nearby foes for lesser damage.
近戰型群殺技,對單體敵軍造成傷害後,還對周邊敵軍形成濺射,傷害衰減。100%擊暈。
耗藍: {8...}
100%法力加成
武器傷害:20%
{49-77...1290-2051滿 }電系傷害
100%概率擊暈4秒
對周邊的濺射:
o 武器傷害:20%
o {3-40...59-1055滿} 電系傷害
o 100%概率擊暈2秒
老K:群殺效果不佳,但單體傷害很高。近戰法師使用可以連續集體擊暈,是本技能的主要優勢。
1103更新:目前存在bug,20%武器傷害加成無效。
1105更新:目前被低估的技能。有網友已經發展出實用build。有進一步發展的潛力。
1107原始碼分析:
射程:1.4米
攻速:1.1
自動尋蹤角度:60度

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護甲專精(Armor Expertise)
(Passive) Mastery of all forms of armor reduces requirements and improves armor absorbtion
被動技能。降低各類護甲的裝備需求,增加物抗。
減{1...10滿}裝備需求
+{4...40滿}%物抗

5 級
能量盾(Ember Shield )
Envelops you in Ember Energy, absorbing physical damage
渾身包上能量盾,吸收物理傷害。並免疫擊退。
耗藍: {12...}
50%防禦加成, 50%法力加成
吸收物理傷害{129...654滿}
100%免疫擊退
老K:NEC白骨盾的山寨版。戰士的盾是按比例吸收,而且對元素傷害有效,這個是按絕對值。加滿後,VH的後期也扛不住一擊。即使如此,也必須加。
1105更新:後期主要的作用是擋住第一擊,然後或瞬移或恐懼。

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近戰武器專精(Martial Weapons Expertise )
(Passive) Mastery of Swords, Axes, Maces, and Polearms
被動技能。降低近戰類武器的裝備需求。增加傷害。
減{1...10滿} 裝備需求
+{4...}% 武器傷害

10 級
武器注力(Infuse)
Imbue your weapons Ember energy for increased damage
為武器增加傷害,遠端近戰皆可。
耗藍: {12...}
增加{30...75滿}%近戰傷害,持續 {30...75滿}秒
增加{30...75滿}%遠端傷害,持續 {30...75滿}秒
老K:實用技能。一打仗,先開這個技能。
1103更新:對技能中的武器傷害加成部分有效,對固定傷害部分無效。
1105更新:配合能量衝擊使用,走近戰法師的路線,是未來法師的一個潛力方向。目前的魔法型法師有發展瓶頸。

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防禦魔法專精(Defensive Spell Mastery )
(Passive) Increases the level of all Defensive Magic Spells. Spells can be found or bought, and fall under the Spells tab in your inventory.
被動技能。提升防禦魔法的等級。
+{1...10滿} 防禦魔法的等級

15
衰老(Frailty )
Enfeebles nearby enemies, reducing their armor and elemental resistances, and slowing their attacks
詛咒型法術。降物抗、降元素抗,減攻速。
耗藍: {8...}
減{20...65滿}%物抗和元素抗,持續{6...15滿}秒
減{10...28滿}%攻速,持續 {6...15滿}秒
減{10...28滿}%施法速度,持續 {6...15滿}秒
+{2...4滿} 毒性傷害,持續 {6...15滿}秒
老K:山寨版的好東西。和元素增強的法術配合使用,效果更加。VH難度必須加滿。
1105更新:法師的詭道之術。但效果不如戰士的摧枯拉朽。
1108原始碼分析:
範圍:4米
褲襠:0.1秒

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雙持武器(Dual Wielding)
(Passive) Improves damage of all weapons when dual-wielding
被動技能。增加雙持武器時的傷害。
雙持武器時增加{6...60滿}% 的傷害。

20級
瞬移(Ember Phase)
Phase to a new location, dealing damage as you enter and exit nether space
瞬移,附帶群殺。
耗藍: {16...}
50%力量加成, 50%法力加成
+{78-155...225-449滿}傷害
+30擊退
{42...68滿}%概率擊暈2秒
老K:瞬移加強版,法師必備。如果不考慮群殺用途的話,1點即可。法師戰術的靈活性,靠瞬移加以中轉。可進攻、可撤退,可與其他技能組合使用。不會用瞬移的玩家,不能稱為合格的法師玩家。
1105更新:白骨盾+恐懼+瞬移,法師的保命三絕技。
1107原始碼分析:
範圍:16米
速度:1.6

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格擋技(Block and Parry )
(Passive) Increases the chance to block, either with or without a shield
被動技能。增加格擋率,拿不拿盾都行。
{2...20滿}%格擋率

25級
召喚能量衛兵(Ember Sentry )
A sentry crystal blasts nearby enemies with a beam of Ember energy
召喚一個袖珍水晶圍著你轉,遠端型攻擊,玩鐳射槍的。
耗藍: {20...}
50%法力加成
{350...600滿}秒召喚時間
增加傷害 {136...185滿}%
老K:射程短,傷害低,聊勝於無。1點即可。
1107原始碼分析:
射程:8米
自動尋蹤角度:30度
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