《戰爭之心》:萌翻你的ARPG大作?

戰爭之心(Battleheart)是一款非常優秀的動作角色扮演遊戲(ARPG)。這款遊戲背景是一個魔法與劍的世界,擁有相當精緻的卡通風格畫面,同時結合了操作性不錯的即時戰略元素。遊戲擁有相當完善的人物裝備屬性系統、技能樹系統,遊戲操作也十分簡單,易於上手,可玩性很高。

《戰爭之心》:萌翻你的ARPG大作

方法/步驟

首次進入遊戲,會讓玩家在三個存檔檔案中選擇一個來儲存自己的遊戲進度,併為自己取個名字。之後一個藍衣的牧師mm就會出現,併為玩家介紹遊戲的背景及相關操作,如移動、攻擊、施展法術等等。雖然比較囉嗦,但為了之後遊戲能順利進行,還是建議玩家們耐心看完這段教程。

《戰爭之心》:萌翻你的ARPG大作

移動:只要用手指從人物划向目的地,就可以指揮遊戲中的人物移動了。如果你的手機支援多點觸控操作,那麼就可以同時指揮多個遊戲人物移動,當然操作起來也就更加複雜了。攻擊:與移動類似,用手指由遊戲人物划向攻擊目標,就可以發出攻擊命令,並且被下達命令的人物會一直攻擊下去,即使過程中進行了移動也不會打斷,直到目標死亡或收到新的攻擊命令。檢視人物血量:輕擊人物一下,就會在她/他的頭頂顯示該人物的生命值槽。

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治療:與攻擊類似,用手指由牧師(cleric)划向需要接受治療的隊友,牧師就會施展治療法術。與其它遊戲略有不同,戰爭之心(Battleheart)中的牧師是沒有攻擊力的,是一個全職的治療輔助角色,因此更加需要其它角色的保護。仇恨的控制:戰爭之心中,在沒有受到傷害的情況下怪物會優先攻擊防禦較弱的角色,一旦受到傷害,怪物就會轉頭攻擊給它造成傷害的角色,因此需要玩家控制騎士(knight)這類肉盾型角色吸引怪物的注意力,以保護牧師(cleric)、法師(wizard)這類防禦較弱的角色。

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施法:在選中一個角色後,在螢幕左上角會顯示該人物擁有的主動技能,點選技能圖示來施展該技能。當然技能都是有冷卻時間的(cooldowns),每個技能的冷卻時間不同,大概幾十秒左右,技能在冷卻的過程中是無法使用的。與傳統的RPG遊戲略有不同,戰爭之心(Battleheart)採用類似憤怒的小鳥(angry birds)的關卡模式,只有在通過前一關卡後才能解鎖下一個關卡。在平時的非戰鬥狀態下,玩家是在一個城堡中,這裡可以調整遊戲角色的裝備、購買或出售裝備、調整角色技能、僱傭新的人物及調整隊員。

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調整遊戲角色的裝備:戰爭之心(Battleheart)中每個角色可以使用4件裝備,分別是武器、盔甲和兩個飾品,可以在武器庫(armory)中進行調整。不同職業的角色所使用的武器和盔甲也不同,如騎士(knight)的金屬盔甲就不能裝備在法師(wizard)身上(無效的裝備會以紅色顯示),同樣牧師(cleric)的法杖也不能給盜賊(rogue)使用。不過兩件飾品是各職業通用的。如果需要新增或替換裝備,只需拖動裝備到人物的裝備欄指定位置即可。

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購買或出售裝備:在商店(merchant)中會隨機出售一些裝備,每通過一個關卡後也會獎勵一件裝備及一些金錢。玩家可以在商店出售無用的裝備,併購買需要的,個人感覺有戲中的金錢還是比較吃緊的。另外無法使用當前裝備的角色頭像會以低亮顯示,如這件紫羅蘭權杖(violet sceptre)就只能給法師(wizard)來用。

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調整角色技能:戰爭之心(Battleheart)的另一大特色就是可變的角色技能。遊戲中每升5級,角色就會擁有新的技能,30級時將會解鎖全部技能。如圖中所示,基本每級都有上下相對的兩個技能,玩家只能選擇其一,通常是一個偏進攻性的而另一個偏防禦性。不過不用擔心做錯選擇,因為技能可以在學院(academy)中隨時調整的,比如平時可以使用進攻性強一些的那一套技能,而BOSS戰時則切換到防禦性的一套,以保證穩妥。

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當一切準備就緒後,在城堡介面點選上方的battle按鈕,進入關卡選擇介面,選好關卡後就可以開戰啦。已經通過的關卡會以綠色對勾標示,而尚未過關的則是用骷髏頭標示。可能有的朋友注意到還有皇冠圖示的關卡,那是不同於普通關卡的競技場,玩家在裡面要挑戰一波又一波的怪物,並且一波比一波強大,直到彈盡糧絕,最終會顯示堅持最久的記錄並獎勵一件裝備,不過是沒有經驗拿的,因為競技場關結束時所有角色都已經死亡了。

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每隔幾關,就會出現一個BOSS關卡,場上沒有一般的普通小怪,而是一個非常強力的BOSS。BOSS不但皮厚攻高,還會施展技能,一個不小心即使是騎士(knight)這樣的肉盾角色也會被幾下放倒。玩家要通過不斷操作來與BOSS周旋,並找出適當的戰術來打倒它。具體的打法就不透露嘍,玩家們還是自己摸索才有趣。

《戰爭之心》:萌翻你的ARPG大作

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