《三十六計》武將屬性加點終極攻略?

當玩家面對一個武將考慮如何加點時,除了熟悉該武將技能與屬性關係外,還應該考慮自身硬體條件和所處伺服器戰場形勢。上述三點也是知道該如何給武將加點的三個層次。下面一一介紹:

《三十六計》武將屬性加點終極攻略

步驟/方法

質樸加點法
  這是對於初級玩家最好掌握的方法,這麼加點可以說中規中矩,不出彩也不出錯。做到這一點,只需要讀懂該武將技能說明即可。稍微複雜點的武將,某
個屬性決定技能發動機率,某個屬性決定輸出能力,例如關,趙,花mm等。其實這類英雄並不複雜,你只要追求某一方面做到極致就好,要麼追求發動機率,只要
滿足條件就可以多次發動技能,要麼追求傷害效果,不容易發動,但一旦發動技能,就能滅一隊!至於追求哪種效果,就看個人興趣了。

《三十六計》武將屬性加點終極攻略

量力而為法
  當玩家尋求有個性的加點方法之前,需要首先掌握量力而為法。大多數玩家對於屬性點僅僅是感性認識,並沒有量的概念。究竟加了那些屬性點最終會有
什麼效果並不明確。這就需要進行嚴密的計算,做到心中有數。該如何計算?既要與同類英雄比較,也要與其他英雄比較,才能找到合適自己的加點方法。以複雜類
英雄花mm為例。
  花木蘭:武力22+1,智力20,魅力24+2.技能鼓舞。當該武將練到30級後,裸體屬性為武力51,智力20,魅力82,另外有29點屬性
點可加。加上25級套裝,各屬性平均增加36點後,該武將屬性為:武力87,智力56,魅力118。這個數值可以說是固定的基數,根據裝備不同會有幾點的
差距。關鍵就在另外的29點屬性該如何加呢?首先我們要與不同型別英雄比較,即跟武力,智力為主的英雄比較。加點的下限就是要比這些英雄的魅力要高。對花
mm來說這是自然滿足的條件。  其次要跟同類型英雄比較,即跟其他的花mm和趙雲,甚至妲己比較。如果我們想要在跟同類英雄的對抗中也能發動技能,那麼必須要多加魅力。如果不知道該
加多少,看看英雄排名,找到相應的滿級趙雲,花mm,看看他們的魅力都有多少,你就知道該加多少了。在加完魅力後,如果有剩餘的點數,就可以選擇加武力或
者智力。這裡的精髓就在量力而為!玩家要根據自己的裝備情況來協調屬性點,如果別人的趙雲或者花mm也加了不少魅力,而且有極品裝備撐魅力,你又沒有好裝
備,就沒必要追求極限。如果你的花mm就為砍妲己的,那必須把魅力加滿,還要靠裝備來撐才有可能。

《三十六計》武將屬性加點終極攻略

《三十六計》武將屬性加點終極攻略

   有的放矢法
  進入這一階段,玩家需要對戰場的形勢進行準確分析,找到自己英雄的定位,再決定如何加點。說白了,就是考慮戰場上出手順序,明確自己英雄的攻擊
目標,做到有的放矢。心細的玩家也許早就發現了,絞肉戰裡,你英雄打到的基本都是智力比你高一點的部隊,因為在所有離你最近的部隊裡,他們剛剛出手完,所
以你會優先攻擊他。戰場上的層次很分明,這裡按照智力分為以下幾個層次。1)180智力
  上下10點智力浮動,以火襲,奇將和固守主將為主。如果是堵口戰,他們往往會鎖各種最大,目標針對岳飛和妲己。正常的陣地戰,他們都是最近,打得是敵方先頭部隊(一般是騎兵灰和MT)。
  2)150智力
  只有陸遜在這層,他們攻擊的是第一層的部隊和先頭部隊。
  3)120智力
  這一層是純智李牧,狄青,陳慶之,他們攻擊的第二層和第一層部隊。如果MT還在的話,他們就可以秒MT。
  4)90~100智力
  這一層主要是各種岳飛和妲己,他們不關心打了誰,只關心被誰打。相信誰也不想打這些。
  5)80~90智力
  這一層是關羽,秦mm,吳起集中的地方。他們往往打的是跟大部隊一起進來的MT。
  6)60智力
  這一層是高輸出武將集中的地方,養、黃、蒙、趙、花等,他們打的是上一層的武將。
  7)30智力
  這裡基本都是灰了,他們基本都是騎兵灰。最後出手,衝到最前面,為下一輪戰鬥保護主力做貢獻

《三十六計》武將屬性加點終極攻略

注意事項

經過分析,我們知道了戰場上各英雄出手的順序和主要攻擊目標,我們在加點的時候就可以有的放矢,知道該如何通過加點,在看似雜亂無章的戰場上精確找到想要打擊的敵人,取得最大的戰果,這才是英雄屬性加點的精髓!

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