新手英雄聯盟100條心得 LOL排位大神推薦
戰術
1.在開局之前,你就可以想象一下對線的東西會怎樣對你,然後你會怎樣整他,這是遊戲要做的第一件事。
2.開局的讀取介面會告訴你敵人的所有事,他在團隊中要幹什麼(英雄樣式)?會針對誰(召喚師技能)?他行不行(英雄哪期間強勢)?對方打野會照顧我麼(敵、我在團隊的重要程度)?知道了這麼多事情,順便好心的告訴一下隊友,然後就知己知彼,故百戰百勝。
3.防守偷塔永遠是最底線的策略。
4.順風逼對面團,只要不越塔,會越打越順。
逆風找第六個隊友(塔),逼對方越塔,反而會越打越順。
塔
5.在塔下小道卡好位會拯救你的隊友並極有機會反殺對方。
6.塔內/隔塔閃現是最好的真人TOP5。
7.抱團壓塔時,在敵人塔視野邊放個眼,可以擴大優勢(敵方嘲諷+我方跳眼)。
8.中間的外一塔要比上下的外一塔加一起還要重要,同理外2塔也是。
9.我玩努努經常把加速丟給高法傷的中路讓他拆塔。
10.塔的攻擊範圍是以塔為中心點的圓,所以貼著側邊走會讓你受到的傷害最小化。
11.安妮的小熊,螞蚱的寶寶,金屬的靈魂,小丑的分身,妖姬的充氣娃娃,花女的草都可以把塔下小道堵的嚴嚴實實。
12.沒裝備/沒血而去越塔殺人,是典型的坑貨教科書。
13.塔永遠會打在視野內第一個攻擊敵方的人,只要人不走,會打一輩子。記住這條定理,血多皮(護甲)厚者抗,然後沒血離開視野,再接一個抗,只要心有靈犀,塔下反殺將是敵人的妄想。
14.對面塔下1換1到底值不值?答案是值!他喪失了兩撥兵線,且歸來時兵線卻推到我方的尷尬境地。
15.最讓對方蛋碎的事是什麼?把塔留一絲血,然後瀟灑的離開。(限上下路)
gank
16.史上最大的杯具是什麼?打野上去GANK反而被對方拿個雙殺帶紅藍BUFF,這就是個杯具啊。如何防止這種杯具有三,一、看自己血有一半 沒,二、看隊友是否是個2B,三、看敵人是否半血/有無召喚師技能,這個是個階梯理論,沒一無二,有二才看三。(塔下過去叫幫忙,不叫GANK)
17.計算第二次的藍BUFF時間(6分55秒"最快小丑"~7分15秒)找機會搶/偷/蹲,會使對面中期痛不欲生。
18.自己隊友把兵線推到對方塔下(上塔或者下塔),如果你從圖邊草叢走的話(要張嘴問隊友有木有眼),兵線會被塔推出來,此時你會得到LOL成功率最高的GANK和最大的收益(一路打蹦)。
19.1級團的最佳時間其實是1分54秒,藍BUFF背後三岔道,中路英雄總會帶給你一血並讓他少吃兩撥兵。
20.藍紅爸爸5分鐘一個,小龍6分鐘一個,男爵7分鐘一個,按著順序記,簡單易懂高階。
21.玩1600以下局,大可不必全偷完對方紅藍BUFF,留一個小的他也會把那隻可憐的小狼放上很久的,越到後期越久。。。
22.請不要因為好心留人頭給輸出而導致對方成為絲血逃生的主角。
23.其實英雄的GANK是與守衛(眼睛)的博弈,我們要做的就是如何避開眼位(走別路),反之,就是如何發現敵人(眼插準)。
24.打野爸爸去幫忙GANK的理由,1.告訴他什麼地方插眼了,或沒插眼。2.敵人都交什麼技能了(召喚師技能/大招)?3.最重要的一點,要讓他知道父嫁是合理的,對他美言幾句,他會赴湯蹈火的。
視野
25.侵入眼就是插敵方四鬼草,紅藍BUFF草,上下近塔三岔口草。防守眼把敵方換成我方兩字。
26.插眼在閃現的範圍內是可以聽到的,就算你沒進草。
27.把眼插在草邊緣會獲得最大視野。
28.拆眼之後,假裝離開,再回頭躲進草裡,你就會看到輔助會傻傻的再來插眼,人頭妥妥的。
29.上下路草叢時,自己兵線離自己太遠,可以測試草裡有沒有眼,小兵打你則有,反之則沒有。
30.越是後期,越要用眼照亮中間大路視野,尤其是地圖的中心位置。
31.準確的插真眼會使你能收穫50G的同時,威懾敵方打野或逼對面多花125去反眼,至於能不能拆掉就看對面的本事了。
32.小龍門口插個眼,三岔草裡插個眼,下路一生平安。
33.400(先知藥水)的作用越到後期越有用,就是說不管我方誰帶著400,開打前T/半肉的任務就是三陪到底,擋在人前,臉探草叢。
34.在對方有400,將在會路過的地方插眼,會促使他為了獲得25塊錢,而被系統強制誘惑3秒,直接導致隊友過來秒了他,並丟失還沒捂熱的閃閃紅星。
對線
35.一波兵為175G,一個人頭為300G。看自己技術量力而行。(補兵強就猥瑣,騷擾強就壓制)
36.等別人交完類閃現技能後再用你自己的類閃現技能,而後還可再用閃現,以保證拿下人頭。
37.和對線的斜著站,你會發現他的指向型技能,你怎麼走都能躲開。
38.想看敵人下一波兵走到哪了,看看自己的兵就行了(上下路2塔雙石頭人位置尤其要注意)。
39.輔助請站在草叢邊上,你完全有能力A上兩下配合ADC的一下,秒殺25金(眼)。
40.有寶寶的英雄可以用寶寶堵兵線,一是可以積攢兩撥兵在塔前然後迅速秒掉,二是大量無傷的小兵圍觀在對方塔下,磨塔磨血磨錢,何樂而不為呢。
41.當輔助沒事就扛著石頭人叫ADC來收的時候,那個人會果斷加你好友然後天天喊你親愛的。
42.當對面有提莫,女警的時候就不要鑽草叢了嘛。
43.血拼的時候嗑兩瓶紅,絲血反N殺上TOP5妥妥的。
44.輔助的名字叫什麼?叫做"站前賤浪",而不是"跪後善良"。
45.遠端小兵要比近戰小兵的攻擊高,血量低,無防禦,你僅需做的就是往前走兩步。
46.中路AP要養成自家四鬼清光,別家四鬼留怪的優良素養。
47.血拼的時候要找自己兵多的位置開打,那麼將是1.5 VS 1。
48.越是逆風越要買更多的血瓶/藍瓶,這會讓你長時間賴線並獲得更高的經驗,更多的錢。
49.輔助是ADC的媽媽,打野是ADC的爸爸,沒有一個父母不呵護子女的。
50.不好補兵?!看到遠端小兵的龜太氣功了麼?哪個小兵身上挨的多,哪個就先死。
51.真正的輔助每次出門必帶眼的(寧可不買裝備也得帶眼),就像怪蜀黍為了小女孩總會帶棒棒糖一個道理。
52.我方的炮車是對面ADC的小女兒,鬼父衝上去抱是人間至理,不給這種敗類來一套技能簡直天理難容。
隊友
53.說一下對線的人MISS又不會懷孕。
54.如果隊友都坑,只有你自己是順的,就算你是T或半肉,請果斷的轉輸出裝,讓別的半肉隊友出純肉,這會讓你帶領你的隊伍走向勝利。
55.6級的時候上路幫中路,中路幫下路,然後能殺倆人以上就可以拿龍了(被龍打死也值)。
56.你就算去幫一個坑貨GANK,他該坑還是要坑的,同時別路隊友會被打野照顧而被虐,輸是在所難免的。
57.看見眼區視野有敵人經過,習慣地點一下可以瞬間讓你的隊友變得聰明無比。
58.隊裡連個肉都沒有?好,你們等著,讓你看看法師坦克carry世界。
裝備
59.大順風的時候出個五速鞋會得到意想不到的驚喜(任何人)。
60.對面物理多就出護甲裝,法傷強就出魔抗裝,爆發秒就出個女妖,控制太狠果斷春哥,想輸都難。
61.只需要花費250金,你就可以得到5分鐘的小冰錘(紅藥),黃叉(綠藥),惡魔法典(藍藥),看情況果斷出一件,會讓你扳回劣勢。
62.逆風時才出工資裝,順風你再出工資裝那是得不償失,會把我方的優勢拱手讓人,你什麼時候像職業玩家+0物理或+0法傷,還能打爆對面的時候,再考慮一下會更好。
一句真言,順風大件壓制,逆風工資猥瑣,獲勝手到擒來。
63.真實傷害其實並不可怕,出個龜殼,巨人腰帶神馬的,讓刀妹、狂戰、斷手見鬼去吧。
64.軍團護盾是唯一一件可以疊加兩個BUFF的光環裝,別人的一個BUFF+自己的BUFF,也就是說如果每人都出軍團了,那麼五人將會擁有兩個軍團BUFF。(建議T和突進同出)
65.靈魂法衣到底有什麼用?LOL唯一一件光環性減冷卻裝,團隊都是吃技能CD的傢伙的話,出一個會直接提升隊伍一個檔次。
66.黑切到底有多牛?物理攻擊減少目標15點護甲,最高3次疊到45護甲。這個和現在非常流行的深淵權杖一個道理,隊友都可以獲得這個收益,可以破防到負值,意味著多AD隊伍能瞬間秒殺一個脆皮,越早出這件裝備收益就越大,滾雪球神器。
67.殺人書(梅賈的竊魂卷)誰出最好?答案是眾星之子-索拉卡。(走位你懂麼)
68.T的標準出裝是蘭頓之兆+自然之力,再加上可以配合蘭盾主動的冰霜之心,減攻速55%+移速35%,神馬!你竟然還是個石頭人?!好吧,這根本沒法打。
賤招
69.物品欄正數第二個空位留著會誤導敵人(第一個位一個最好是血瓶):你有眼,且已經插下。
70.金屬的靈魂和妖姬的充氣娃娃也可以擋女警的大和寒冰的大。
71.重擊可以使用在安妮的熊,螞蚱的寶寶和花女的草。
72.看AD英雄有沒有5點法傷,就告訴你他有沒有點燃。
73.大紅(紅色藥劑)是唯一一件能剋制點燃型別的主動道具。
74.有時就算有眼,你也可以站那逼著他們連經驗都吃不到(嘲諷對面利器,可叫中路在附近陰著~~)。
75.死之後不要立即就買裝備,敵人會在你屍體上嘲諷跳舞大笑並且看到你的出裝,然後各種針對你。(一直沒修改的BUG,這不科學!)
大小龍
76.男爵:越多人坑裡打,傷害越小(做好走位視野,進坑打)。小龍:它的DOT傷害與紅BUFF類似,減攻速與微量真實傷害(不要讓攻速性AD抗)
77.男爵的仇恨是打離的最近的人,用遠端技能打醒男爵去噴掉排眼輔助的半管血喜聞樂見。
78.高地兵營比男爵重要。
79.小龍要記得拉出來打。
80.打男爵之前一定要用真視/真眼排掉男爵坑裡的眼,如果你不想上JITP坑爹TOP3的話。
團戰
81.送人頭是什麼?一個接一個上。拿人頭是什麼?大家一起上。這兩者只是相差了十幾秒的等待,結果卻是天壤之別。
82.使用大招控制住別人再用閃現/控制技能會比先控制技能/閃現再使用大招有效的多。
83.想放好指向性全屏大招其實很簡單,順著小道的方向放就可以了(越是野區戰越有利)。
84.閃現的真正作用不是為了逃命殺人,而是為了救隊友。
85.被圍堵時假裝閃現越牆,其實正好相反你閃到了附近的草叢,這種逆向思維往往會保住你一條小命。
86.把控制技能留在突進身上比去控制對方後排要更加有用。
87.坦克的天生被動就是春哥附體,你不去爆對面菊誰去爆?
88.如何讓自己的後期團戰更有優勢?這其實是你團戰前要做的事,先插好眼,然後抓死掉單的笨蛋(輔助排眼喜聞樂見),讓團戰變成5V4/5V3,接著嘲諷對面熱血青年上來憤青,Triple Kill,GG思密達。
89.對方太肉,突進太多,我這個ADC根本打不動怎麼辦?讓我方的T保護,跟著突進,切他們後排。(肉多必然傷害來源少,沒傷害來源,再肉死也是時間問題)
90.大戰完殘血的時候一定要跑回我方區域近塔回城,因為你不知道敵方草叢到底有沒有眼。
常識
91.人頭的多少不是決定勝負的關鍵,最關鍵的是那些人頭都給在了誰身上,只要照顧幹掉傷害源頭,人頭再多也是枉然。
92.高手之間的對決不是英雄的強勢差異,而是計算對面各種技能CD的對決。
93.與其讓基友在排位坑自己,不如一起去匹配坑別人。
94.衝分竅門有二,會玩所有英雄,死玩一個英雄。
95.對團隊最大的貢獻是什麼?不是人頭多,也不是助攻多,而是不死。
96.肉是什麼?是為了吸收對面的傷害。突進是什麼?是為了推倒對面的傷害。輸出是什麼?是為了幹掉對面吸收傷害的東西。理清這三樣事,對方連20投都做不到。
97.為什麼高手喜歡看TOP5(精彩擊殺)?因為那裡面蘊含不是高玩卻是高手留下的最精華的技巧。
98.歐美服玩家最尊敬的人是誰?不是Alex(M5隊長),也不是Froggen(EU隊長),更不是大猩猩(TSM隊長),而是打野帝StoneWall,他是所有人的師父,多看看他的視訊,會讓你受益匪淺。
99.學習是一件非常費時但又非常有趣的一件事,同樣的想玩好LOL,去邊娛樂邊學習,只需做到這一點,你已經是高手了。
100.一定要杜絕五殺的發生,少年,安心的去搶吧。