上班時的無聊生活造就了開心網的偷菜大潮,我看著無數人提前半個小時來到公司,只為了聚集會神地光顧別人的菜地,除了無聊,更多的是無奈。還好,除了去偷菜,我們還有網頁遊戲,所以上班才不那麼無聊,信曾哥還是信春哥,這是個問題,是去開心網種菜還是去玩網頁遊戲,這是個選擇。
上次有人和說這句話已經是很多年前了,於是我興高采烈地衝了進去,一邊尋找著一切可以利用的BUG,一邊看著遊戲資料。以我對於網頁遊戲的精通程度,而且上班比較輕鬆,基本玩轉《黃金國度》不成問題,還好是技術封測,新手任務做完還送了500魔晶,買道具,做任務綽綽有餘,在經過對遊戲三天的摸索之後,在大致瞭解了遊戲內的模式和玩法之後,我發現了不少區別於傳統網頁遊戲的不同樂趣:
步驟/方法
圍而不打,圍點打援
很多人都喜歡直來直去,一旦下定決心攻打某一個人的城堡,就點起兵馬,直奔主題,殊不知你的軍隊在路上的時候,你的動作就已經為敵人所知曉的,而正確而聰明的做法是,模仿古人,將你的大軍駐紮在敵人城堡附近,然後等待時機,不斷派遣你的偵察兵前往對方的城堡進行偵查,尋找最佳戰機,一舉擊潰敵人的主力。
這也是和我玩過的《熱血三國》和《部落戰爭》最大的不同,《黃金國度》的地圖上有很多不同的道路,道路的交匯點就會合成了很多小村莊,這些小村莊可以讓你駐軍在上面,而且沒有時間限制,也不用交什麼費用,只要你願意,你可以一直等待下去,所以,我的辦法就是,攻打一座城堡之前,先把大軍集結在他家附近的小村莊裡面,然後,等待一個伸手不見黑夜的五指,小嗖風風地吹著,你的大軍在夜色掩護下,向著熟睡中的敵軍城堡進發了。。。當然,這只是個小意思,敵人被打疼了當然要掉頭咬一口,《黃金國度》的這方面的設定比較奇怪,打仗分為攻城,攻擊,掠奪,後來我才搞明白,攻城是佔據敵人的城堡,佔據了敵人的城堡之後,就可以隨意通過你所佔領的城堡,相當於是打通了一條交通線。如果有人擋住了你的出兵路線,只要你打下來了這座城堡,就等於是打通了進軍的路線,很爽,很強大。
我有燈塔我怕誰
《黃金國度》效仿了不少即時戰略遊戲的特點,每個城堡都有自己的視野範圍,任何部隊只要路過你的周圍,只要出現在你的視野範圍內,都可以被你看到,在村莊上也是一樣,你可以把幾個最低階的士兵編成隊伍,把這些部隊派遣到你周圍的村莊上去,當有部隊駐紮在村莊上時,就隨時看到你周圍有哪些部隊正在經過,甚至瞭解周圍的軍事動態!而當他人還在忙著互相直接攻打城堡的同時,卻不知他們的部隊都已經在你的監視之下了!
借刀殺人,百口莫辯
《黃金國度》中最爽的莫過於在漆黑的小道中用寫著別人名字的板磚給人一下,嘿嘿,不知道這時漏洞還是官方有意為之。在遊戲中,你在編制部隊的時候可以給自己的部隊起名字,例如當你看一位名叫“狂拽”的玩家不爽,那你可以給你的部隊起名叫“狂拽的XXXX”,然後派遣這支“狂拽的XXXX”前去攻打其他玩家,嘿嘿,部隊派出去以後就等著看世界頻道里面的對罵吧!
但是現在遊戲面臨的問題也很嚴重,首先,這個遊戲是flash做的,畫面十分精美,但是系統消耗也比較嚴重,貌似研發小組是為了畫面犧牲了效能,不過現在看起來畫面確實精緻,改掉了網頁遊戲所給人的簡單粗糙的印象,這個比較難得。
注意事項
總的來說,這款遊戲不是最好玩的,但最重要的是玩法多,讓人有足夠的閒情逸致去挖掘更多更刺激的玩法,目前技術封測已經接近一月,大大小小的戰役也打過不少,但每天都能玩出不少新花樣,遊戲補丁更新得倒是勤快,2天一小改,3天一大改,感覺還不錯,上班無聊的人倒可以嘗試一下。我目前在《黃金國度》技術封測區,角色名叫“聖羅蘭”,公會名是隱龍,歡迎大家來找我。