暗黑2新人很可能不知道的重要知識2:寶盒合成下?

簡介

本文是寶盒合成相關知識介紹的下集,接著上次的進行。上次已經介紹了裝備的若干基本知識,以及升級裝備的方法。這次著重介紹給裝備加凹槽、手工合成橙色裝備以及隨機改變藍色黃色裝備屬性的公式,最後介紹一點小問題,比如隱藏關、修理裝備、去除鑲嵌物等。

新手看完本文後,應該對於寶盒的充分利用有個瞭解,並且對於寶石、符文的實用性有深入的認識。

打孔公式(為白色裝備加凹槽)

簡介

把沒有凹槽的物品變得有凹槽,上次已經介紹了一種方法,就是拉蘇克任務的獎勵,它可以給所有的裝備增加凹槽。但是拉蘇克任務打孔有個缺點,對於白色裝備只能出最大的凹槽數,這就限制了很多符文之語的發揮,比如想用水晶劍做戰爭召喚,結果打出6個孔,戰爭召喚只要5孔,做不出來了(詳見第1篇“符文之語”)。有一種寶盒打孔的辦法,可以出現隨機的凹槽數,很好地解決這個問題,而且我們發現,不光能打孔,還會有小驚喜(見ETH BUG的介紹)。

何為打孔公式?

打孔概念:為原本沒有凹槽的裝備加上凹槽。

打孔物件:無任何修飾的白色(灰色)裝備。換句話說,打孔的裝備必須是白色,而且不能是“超強的”“劣質的”“損壞的”之類的,這一點有別於符文之語(符文之語可以用“超強的”“劣質的”“損壞的”)。

打孔作用:可以做符文之語,並且可以增加透明防具的防禦力(見下面的“ETH BUG”講解)。

說明:打出的凹槽數是1到最大凹槽數範圍內隨機,這一點不同於拉蘇克任務打孔。

打孔具體公式

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通衣服 = 同類型帶孔衣服
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌

ETH BUG(這是重點!)

暗黑2之中存在一個BUG,就是給透明防具打孔後,透明防具的防禦力會莫名其妙增加很多(事實上是增加了最大可能防禦的一半),而拉蘇克任務沒有這個能力。這被稱為ETH BUG。正因為有如此效應,可以打孔的透明防具一般不去找拉蘇克。

討論

①公式裡用的還是符文和寶石,而且沒出現高階符文,比較實惠。新手可以再一次認識到符文和寶石不光光是用來鑲嵌的。

②由於孔數隨機性,一般來說,如果你想打出的凹槽數恰好是物品的最大凹槽數,為了保險起見應該去拉蘇克那裡打孔,只有你需要的孔數小於最大孔數的時候才使用公式打孔。特殊情況例外(見第3條)。

③關於ETH BUG。一旦有透明防具需要打孔,一定要用打孔公式,不管你需要的是不是最大孔數,因為相比於出現BUG防禦力大大增加,任務打孔的防禦力低很多。

例項

我這裡正好舉一個ETH BUG的例項(漆甲),讓大家看看打孔的過程以及ETH BUG對裝備明顯的防禦增強作用非常明顯,我的補丁顯示出了此裝備經過BUG打孔(第2張圖第3行字前面有個括號,裡面寫著Bug)。

暗黑2新人很可能不知道的重要知識2:寶盒合成下

暗黑2新人很可能不知道的重要知識2:寶盒合成下

手工橙色裝備製作

簡介

這是本篇的一個重頭戲。很多新人不知道暗黑2裡面還可以手工合成一種橙色的裝備,而且讓你100%鐵定得到一些很有用的屬性,比如偷取生命、壓碎性打擊等等。總體來說非常有用,而且是暗黑2裡面一個很大的體系,分四大系很多類別的裝備。

何為手工製作橙色裝備?

定義:用藍色裝備和寶石珠寶等,放在寶盒裡面合成有一部分固定屬性,一部分隨機屬性的橙色裝備(介於暗金和黃色裝備之間的裝備)。

物件:合成產物是所有能穿在身上的裝備(也就是護身符、珠寶不行,需要珠寶為原料,但是不能作為合成產物),而且還只能用某些特定外觀的藍色裝備作為原料。

作用:得到某些非常有用的固定屬性,比如偷取生命、壓碎性打擊(這些和低階符文之語一樣會讓新手們在一開始通關較為順利)。運氣好的時候還可以得到其他好的隨機搭配屬性。

說明:合成公式中需要任意珠寶(藍色、黃色都行,你願意用暗金珠寶也沒人攔著)和藍色裝備作為原材料,而合成以後的屬性和原材料有哪些屬性無直接聯絡。只是原材料的物品等級(見寶盒合成上篇中一開始物品基本知識介紹)越高,隨機屬性有可能越好(當然有例外,這裡作為新手入門不做過多解釋)。

具體制作公式1:生命系

此係使用完美紅寶石,對於一些特定的裝備進行,合成公式如下圖

暗黑2新人很可能不知道的重要知識2:寶盒合成下

具體制作公式2:攻擊系

此係使用完美藍寶石

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具體制作公式3:防禦系

此係使用完美綠寶石

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具體制作公式4:魔法系

此係使用完美紫寶石

暗黑2新人很可能不知道的重要知識2:寶盒合成下

說明

①上述公式使用的都是藍色裝備+符文+完美寶石+珠寶。(圖片均是我自己收集的資料當中的)

②珠寶不一定非要淡黃色外觀,任何外觀的珠寶都可以。

裝備的外觀必須與上述圖片中的一致(戒指、項鍊除外,任何外觀都可以),但級別不限(比如魔法系最後一行倒數第2圖片,必須是外觀看起來像這樣的盔甲,也就是輕型裝甲、法師鎧甲、執政官鎧甲都可以)(注意:有人暗黑2裝了美化補丁,裝備外觀與這些都不同,經過美化,建議新手不要使用)

④圖片太小,十分抱歉,不過還是都可以看清楚的,尤其是公式部分。如果大家對圖片不滿意可以百度查“橙色裝備”“手工合成”之類的關鍵詞,網上應該有更詳細的資料。

討論

①公式裡用的還是符文和寶石,而且沒出現高階符文,比較實惠。合成需要用到藍色裝備當原材料,再次說明暗黑裡面少了藍色裝備也是不行的。

②新手前中期(普通後期噩夢初、中期)應該就有能力出合成裝備,好好利用上面的固有屬性(偷取生命、加快施法速度等)對新手通關很有幫助。初期,合成生命系頭盔和衣服給僱傭兵是非常不錯的。

③上面的公式下方文字只是合成以後和的固有屬性,還有一部分隨機屬性,一旦隨機到比較好的搭配就是極品合成裝備,同樣是很難得的,有的極品合成裝備可以伴隨人物打通地獄。

例項

我做了一個魔法系項鍊,一個生命系手套,供大家參考。由於我選的原材料物品等級高,因此出來的屬性需要等級也挺高,新手用物品等級底的做(普通級出的原材料)應該沒有這麼高的等級要求。注意看顏色是橙色的,這是你們所沒見過的。並且注意找找哪些是固有屬性。

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黃色與藍色裝備屬性隨機重置公式

簡介

暗黑2裡面藍色和黃色裝備的屬性是隨機搭配的,每次爆出的時候相當於你投了一枚骰子來隨機它屬性的好壞,而本欄目介紹的合成公式就是可以讓你對屬性不滿意的時候,重新投一次這個骰子來隨機屬性。這往往是很重要的,比如大量重置超大護身符的屬性,很可能出一個加技能的。由於一遍一遍不停地隨機重置屬性,這個過程俗稱“洗裝備”。

何為屬性重置公式?

定義:把藍色或者黃色裝備屬性隨機重置的公式。

作用:對於藍色裝備,屬性完全重新隨機搭配,但是總體來說“檔次”不變(這個還牽扯到物品等級的知識,重置是物品等級不變,決定了物品有可能出的屬性還是那麼多,不會出現高等級才有的屬性,也不會讓某些低等級的屬性出不來);對於黃色裝備,新隨機出的屬性降低“檔次”(物品等級降低,可能出的屬性變少了)。注意,黃色裝備有特例,對於精華級的黃色頭環和女法師單手法球,不會降低屬性的可能性(其中機理複雜,作為新手入門指導本文不做過多講解)。

說明:①可重複多次。②不管是藍色還是黃色,重置屬性之後裝備型別完全不變,也就是說匕首重置完還是匕首、法師鎧甲重置完還是法師鎧甲等等。

具體公式

3 個完美的寶石(任何型別) + 1 件藍色裝備 = 1 個新的相同型別的藍色裝備

6 個完美骷髏 + 1 個黃色物品 = 1 個降低物品等級的同類型黃色物品

討論

①用途最廣的地方是重置超大型護身符以及珠寶等物品。

②公式需要大量寶石,可以看出寶石又一大作用(至此我覺得寶石實際上鑲嵌只是一小部分作用,絕大部分作用在於寶盒的合成公式裡面)。

例項

我隨便把一個項鍊變成了另一個屬性。

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隱藏關

引言

新手很關心暗黑2裡面的隱藏關,覺得這個很神祕。我下面就介紹兩個用寶盒開啟隱藏關的流程。

注意:暗黑2的隱藏關一共就3個,除了下面說的還有“暗黑破壞神出現在地表”這個:把喬丹之石戒指賣給會加血的NPC就會地震,超級暗黑破壞神會出現在地表,你遇到的第一個小BOSS,比如“屍體發火”會變成超級暗黑,比地獄級暗黑稍微難打一點,打贏以後爆出毀滅小護身符(+1所有技能,+一些抗性和屬性還有經驗,如圖),這個需要在戰網天梯模式下才能玩(單機的話打大箱子補丁,大箱子補丁裡面還可以倒計時,到一定時候即使你不賣喬丹之石超級暗黑也會出現,倒計時的標誌就是螢幕上方經常出現“XXX顆喬丹之石賣給商人”字樣除了這三個,原版遊戲裡再也不存在其他的隱藏關(當然你非要說第一幕監牢裡面有的牆走到附近可以自動開啟裡面是密室,這個也算隱藏關的話,我也沒辦法),新手不要被誤導。一旦有人說有其他隱藏關,要麼是並非原版遊戲(是某些MOD加進去的內容,要玩的話需要新增某些檔案補丁),要麼純屬胡說。最典型的例子就是以前的“塔羅之匙”謠言,說第三幕奧瑪斯那裡有個隱藏關,事實證明根本沒有這回事。

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牛場(神祕母牛關卡)

這是暗黑2裡面很著名的一個隱藏關,裡面都是拿著武器的牛,特點是數量巨大分佈密集。

觸發條件:人物通過本難度(殺掉了巴爾完成最後一個任務),並回到第一幕羅格營地觸發

觸發方法:去石塊荒野拯救凱恩的任務地點“崔斯特瑞姆”地圖左下角找“維特的屍體”,點一下會爆出一個“維特之腳”,是個武器。之後回到羅格營地,把維特之腳放在赫拉迪克寶盒中,再放進去一個回城卷之書(裡面裝多少個回城卷無所謂,當然早期版本可能需要裝滿20個),點選改變,回城卷之書和維特之腳會合成出一個紅色傳送門!進去就是牛場。(如圖,圖片是我自己在遊戲中截的)

說明:①每個難度級都有一個牛場,通過哪個才能進哪個。比如通過普通級以後回到普通級第一幕羅格營地,按上述方法開啟的傳送門,進去是普通的牛場,噩夢、地獄同理。②牛場中央有個小BOSS,叫“母牛之王”,固定有閃電強化屬性,還會隨機其他屬性。在原始遊戲中,殺掉母牛之王以後就不能再進牛場了,否則還可以重複進入,只要退出暗黑2再進去,重複上述方法即可;但是打了大箱子Plugy補丁以後,殺了它還能再次進牛場。③一般地獄牛場才有價值,會出很多稀有物品,具體在下一篇經驗“刷裝備”中詳細介紹,但是噩夢牛場已經可以出一些實用的東西,比如可以達到6凹槽的白色水晶劍。

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地獄6BOSS

這是1.11及其以後版本新增的,而且必須在戰網天梯模式下(單機想玩必須打大箱子補丁)注意這是個比較龐大的隱藏關,比起牛場來說複雜得多。而且此隱藏關的獎勵是固定的:一個暗金大護身符“地獄火炬”。這個隱藏關的主要流程是打6個大BOSS,非常難打,建議聖騎士穿一套帶有壓碎性打擊的裝備,用盾擊殺(這裡不展開討論,我在以後的系列裡會詳細解釋)。新手一時半會玩不到這,本內容大致瞭解即可。

觸發條件:在地獄第五幕觸發

觸發方法:分4步。①在地獄級刷“女伯爵”(第一幕遺忘之塔)、“召喚者”(第二幕神祕避難所)、“尼拉塞克”(第五幕安亞開啟的傳送門之中),他們分別有一定機率(不是很大,也不是很小,大概15分之1)掉特殊的鑰匙(如圖)。女伯爵掉落“恐怖之鑰”,召喚者掉落“憎恨之鑰”,尼拉塞克掉落“破壞之鑰”,要每種鑰匙集齊3把。②回到第五幕城裡,把寶盒裡面放入3種鑰匙各一個,就可以合成一個傳送門。需要一口氣合成3個傳送門(注意在不同的位置合成,只要在城裡哪裡都可以合成,不要重一塊了不好進),這三個傳送門分別通往“主母巢穴”“遺忘沙漠”和“痛苦之爐”(都是原本正常任務中沒有的地圖)。③分別進入這三個傳送門,裡面有比較強的小怪,要找到BOSS並殺掉。“主母巢穴”裡面是BOSS“莉莉絲”(和第一幕安達利爾長相差不多,也是用毒的但是強得多),殺掉以後爆出任務物品“暗黑破壞神之角”;“遺忘沙漠”裡面有BOSS“都瑞爾”(就是第二幕BOSS),殺掉以後掉出任務物品“巴爾之眼”;“痛苦之爐”裡面是衣卒爾(第4幕第一個任務的BOSS,個人認為比較弱),爆出任務物品“墨菲斯托之腦”。④收集齊這3件任務物品,回到第五幕城裡,放在寶盒裡面合成,會合成出一個傳送門,通往“崔斯特瑞姆”(當然不是第一幕任務那裡,地圖景物和那裡一樣,但是沒有小怪,光線氛圍陰暗)。裡面有最後的3大BOSS:地獄暗黑破壞神、地獄巴爾和地獄墨菲斯托,都非常難打,地獄墨菲斯托有審判光環給你減抗性。把它們都打死會掉落“地獄火炬”大型護身符和一個沒啥用的裝飾物“英雄旗幟”。

說明:①可以反覆做,只要退出遊戲再進入重複上述過程。而且是有必要重複做的,因為地獄火炬護身符的屬性隨機性很大,是+3隨機職業的所有技能(如圖,以聖騎士的為例),很難第一次就得到你想要的職業的。(具體在後面的系列裡介紹)②所有的BOSS都不掉落除了任務物品以外的其他物品,但是小怪會掉落(甚至可能掉落高階暗金或者符文)。

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其他公式

裝備修理公式

這是個實用小技巧,可以自己用寶盒修理裝備,具體公式如下:

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修復武器耐久度
1 Ort(9#) + 武器 + 1 碎裂寶石 = 完全修復武器耐久度,同時充能物品也會被充滿
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修復防具耐久度
1 Ral(8#) + 防具 + 1 裂開的寶石 = 完全修復防具耐久度,同時充能物品也會被充滿

注意:①可以修理標槍等投擲武器,恢復數量(見圖片)②無形的裝備同樣無法修理

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去除鑲嵌物公式

裝備上一旦不小心鑲錯了東西,鑲嵌的東西可以清理掉,重新為裝備留出凹槽。公式如下:

1 Hel(15#) + 回城卷軸 + 任何已鑲嵌裝備 = 使裝備上鑲嵌的東西消失

注意:鑲嵌進去的寶石等就會永遠消失,這個沒辦法……

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野蠻長柄武器合成公式(這是重點)

有一個非常神奇的合成公式,可以瞬間得到一個“野蠻的 XXX”(長柄武器),而且造價非常低,只需要一個鑽石(碎裂的就行)加幾件商店就能買到的裝備。造出來的長柄兵器很適合第二幕僱傭兵使用,攻擊力很強。

鑽石(任意型別)+1長棍(任意型別/等級)+1波形刀(任意型別)+1腰帶(任意型別/等級)=野蠻的長杆型別武器

合成過程如圖,注意裝備的擺放(這樣才能塞進去),合成出的效果。

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暗黑2新人很可能不知道的重要知識2:寶盒合成下

其他非重點公式

①首飾的“三合一”公式:

3藍色戒指=1藍色項鍊

3藍色項鍊=1藍色戒指

說明:這個會降低物品等級,重置隨機屬性。新手初期首飾多的話可以玩玩,沒準能隨機出好一點的屬性。

②生成藍色劍的公式:

3碎裂的寶石(任意)+1把劍=1把帶凹槽的藍色劍(屬性隨機)

說明:只要是劍就可以,你用綠色或暗金劍也沒人攔著。大大降低物品等級,凹槽資料說是1-3。

注:上述都是實用性不太強的公式,大家大致瞭解即可。下面4張圖是3合1公式以及生成藍色劍公式的例項(圖片是我自己在遊戲中截的,注意看技能等級的降低作用)

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小結

用赫拉迪克寶盒可以給原本沒有凹槽的白色(灰色)裝備打上凹槽,凹槽數隨機,而且只能是不加任何修飾語的白色裝備,不能用劣質的、損壞的、超強的等白色裝備。

用打孔公式給無形防具打孔時會大大增加其防禦力,這個稱為ETH BUG,一般無形防具打孔儘量用公式。

可以用赫拉迪克寶盒製作手工橙色裝備。此類裝備介於黃色裝備和暗金裝備之間,有一部分固定屬性有一部分隨機屬性。新人要擅長利用手工裝備,可以加快通關程序。

當我們對於黃色和藍色物品屬性不滿意時,可以用赫拉迪克寶盒重置它的屬性,可重複多次。

暗黑2的兩大隱藏關(牛場、地獄6BOSS)都是通過赫拉迪克寶盒開啟的。

用赫拉迪克寶盒還可以修復裝備的耐久度(給聚氣充能)、去除已經鑲嵌進凹槽的寶石等。

思考題

分別在下面3種情況中,比較甲盔甲和乙盔甲哪個好。

甲:普通執政官鎧甲(白色,沒有任何修飾語),無凹槽(凹槽數最大為4)

乙:超強的執政官鎧甲(白色,有15%增強防禦),無凹槽(凹槽數最大為4)

1)它們都無形,且要做“剛毅”符文之語(需要4凹槽)

2)它們都有形,且要做“剛毅”符文之語(需要4凹槽)

3)它們都有形,且要做“謎團”符文之語(需要3凹槽)

(從本題可以看出,符文之語底材選取牽扯到很多別的方面的知識,比如今天所講的打孔公式,這也是我沒有在第一篇“符文之語”當中就展開討論底材選取的原因)

對於近戰的聖騎士而言,有一件很好的符文之語裝備,叫做“流亡”(4凹槽白色盾牌,26#+27#+24#+14#),它有大量的防禦力,而且可以凍住敵人,另外具有恢復耐久度的功能(不怕被用壞)。一般來說,做此符文之語需要用“神聖小盾”當做底材,因為這種盾牌格擋率最高,並且最大凹槽數是4(旋風盾也可以,只不過格擋機率低一些,但是防禦力非常高)。試說明下列哪種神聖小盾最適合做底材(假定ABCD四個神聖小盾除了所列出的屬性不同,其餘屬性都一樣。

A.有形,超強(15%增強防禦)

B.無形,超強(15%增強防禦)

C.有形,普通

D.無形,普通

分析一下,本文在合成橙色裝備一欄中給出的那個魔法系合成項鍊屬性搭配的缺點在哪?

玩家小明在地獄級刷怪,有一件“剛毅”符文之語的裝備,耐久度損耗為0,需要去修理,否則打不過怪。但是到鐵匠那裡一看修理費需要好幾十萬,這時候恰好身上加倉庫一共都沒那麼多錢,倉庫裡面有一些儲備的符文(20#以下各個編號都有)、寶石、暗金、綠色裝備等。他想了一會,大叫:“看來我只能賣東西湊齊那麼多錢了!”你覺得有必要這樣嗎?為什麼?

答案:1.1)無形裝備存在ETH BUG,因此用甲可以BUG打孔,極大提高防禦,用乙只能拉蘇克任務打孔,不會提高防禦。因此甲好。2)肯定是乙好,有形不存在ETH BUG,乙直接去拉蘇克任務打出4孔,可以比甲高出15%的防禦。3)必然是甲好,因為乙根本沒辦法打出3凹槽(用任務只能打出最大孔數4,而謎團需要3凹槽),甲就可以(因為打孔公式孔數隨機,可能出現3孔)。

(表面看上去乙比甲多15%防禦,但實際上3種情況裡面居然有2種應該選擇甲!從本題可以看出,暗黑2不是一個“只看表面現象”的遊戲!從這也可以體會到暗黑2新手和老手對於遊戲的理解必定非常不同)

2.D。因為具有恢復耐久的功能,選擇無形裝備必然比有形好很多;超強無形打孔沒有ETH BUG,防禦力較低,因此選D並進行BUG打孔,防禦力很高。事實上,無形普通神聖小盾經過BUG打孔以後,做流亡,防禦力可以達到1000以上。這正是老手們常說“無BUG,不流亡”的原因。

3.施法類的項鍊,隨機屬性卻搭配成了+2刺客武學技能(武學是近戰),成為了1條沒用的屬性(如果你用刺客戴上它,施法速度之類的又成了沒用的屬性)。

4.完全沒必要賣東西。這時可以使用裝備修理公式8#+防具進行修理,只損失一個8#,損失很小。事實上修理公式的最大作用就在於此,對於一些高階符文之語修理費用極端昂貴(尤其是還有技能聚氣,並且你使用了不少的時候),用公式修理可以大大省錢。

注意事項

看本文之前先看看“寶盒合成上”那篇,因為本文接著那一片而寫。建議最好先看看“暗黑2新人很可能不知道的重要知識1:符文之語”那一篇。​

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