聖境傳說死靈法師和幻術師職業對比心得?

一般來說 死靈跟幻術比

幻術是比較好的

原因是:

(1)在野外打怪:你幻術可以睡怪+疊冰,怪都碰不到你就死了

而且可以自己補MP,還可以加法速

(2)在副本:一個團隊裡,一定需要一個幻術,來補MP、放刺激

必要的時候打王,打王用幻術的凜冽可以破BP,用睡王來斷招很重要

反觀死靈法師

(1)在野外打怪:慢慢疊疊的比較慢~不能自補MP。

不過可以靠天身的魔爆秒怪,法速會比較慢,MP消耗大

(2)在副本:平常的副本,是很少人會要死靈的,

原因是:沒有範圍技能,也沒有其他的特殊招,如果隊伍中有很多魔術師的話

配一個死靈使用魔性狂亂 是蠻好用的,但一般組隊中沒有人會要

頂多打王黑暗屬性破BP很快就是了。

我一有幻術就用幻術練到角色等級57

再用魔術師練到角色60快61

一樣都拿法爆裝

這三級讓我發現打怪速度魔術師大勝

幻術就算我法速點到滿>>20

那招冰技如果不用刺激疊三次真的唱很慢

刺激12秒~~~~需要打兩三隻就補一次刺激

常常突發狀況會讓你來不及補刺激

精神的話非常省藍水~也幾乎不用喝

但是什么怪都只能一隻一隻打

傷害雖然高於火焰的普通傷害

但唱法時間長

等級高過自己的怪就覺得特別難爆

然後催眠術...............

你絕對不會催眠四五隻.............然後一隻一隻打

一定挑勞單的~會一群來往往都是大爆走 (我會順移跑開啦)

催眠範圍大~~怪物密度高

你催眠到的怪物等時間結束都會轉向打你

頂多催眠兩三隻各個擊破~但要爆擊才可以達到12秒內三殺~

沒爆擊你就會被兩隻一起打增加危險性= =

單一隻擊破個人認為還是效益最高的

然後練到57的心得~~就是>>>>省錢

藍水幾乎不用買~~還存到一百多瓶

而且外加都挑落單打~相對安全~紅水也很少喝

有個共通技能加跑速又回血~~~有事沒事放那招回回血可以省紅水

久~~~~~~久才補個50瓶紅水~~都可以變成7~80罐

常常打小小BOSS才會喝到紅水

一個是金錢換取時間

一個是時間換取金錢

以上~~~單純分享的個人練功心得而已哈哈

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