武將一共12名,分為青龍、白虎、朱雀、玄武四組,每組三名。武將各有自己的特技與兵種,同時同組武將還有光環(進場有怒氣),和召喚技能。
由於目前開服尚未多久,青龍、朱雀組有些武將不詳。因此,此處僅就已知部分武將以及光環、召喚技能做個點評,以便大家有個概念。
工具/原料
《墨攻》GCH1225
方法/步驟
一、兵種
弓兵,高攻型兵種,主力攻擊手。
步兵,平衡性,沒有特點。
騎兵,高閃,肉盾型。
二、技能
乘勝追擊:攻擊兩次,強力輸出型。
激昂:使用技能不消耗怒氣,基本無價值。
破甲:增加敵方傷害,群負面技能,價值低。
同仇敵愾:受到傷害增加己方怒氣,基本無價值。
一鼓作氣:提升我方怒氣,群輔助技能,價值中等。
眩暈:地方停止攻擊1回合,控制技能,價值高,可以說是完美的控場技能。
移花接木:使用對面地方技能,根據情況使用,價值較高。
絕殺:小股部隊一擊斃,金蟬脫殼的剋星。
瘟疫:使對方部隊感染己方部隊的負面狀態,基本無價值。
堅壁:人越少,防越高,價值低。
倒戈相向:吸血,價值中等。
妙手回春:群補技能,價值高,可配合金蟬脫殼。
人多勢眾:人越多,防越高(記不清楚了),基本無價值。
橫掃:群攻,價值高。
狂熱之血:人越少,攻越高,價值高。
鈍兵:降低敵方攻擊力,群負面,價值中等。
掩護:本部隊與受攻擊部隊分攤傷害,價值中等偏上。
金蟬脫殼:剩1個兵,實際使對方還得打一輪。
三、兵種與技能的搭配
弓兵:高攻擊輸出技能,如乘勝追擊,橫掃,狂熱之血。因此,不難理解大家都喜歡李牧,孫臏。
騎兵:抗型,兼輔助。琴清(其實筆者不太滿意她,等待更好的將)
步兵:控場,中用萬金油型。呂不韋,太優秀的步兵了,較龐涓好了不知多少倍。樂毅也可以考慮
注意事項
注意積累經驗