《神鵰俠侶》桃花的新玩法攻略?

神鵰俠侶手遊桃花,有封印,混亂,玉蕭,劈空。

技能詳解

眾所周知,桃花的封印和彈指有一部分機率是靠臉的^_^,早上一定要把臉洗乾淨…

上面是個小玩笑,下面說說我的看法和總結。

經過60個桃花,每個號十次的測試得出

桃花的初始封印機率應該在百分之75,而彈指是把這百分之75分成三份,成功率也就是百分之二十五左右。

隨著等級的提升,封印的抗性和封印機率也會有一定量的提升 。寶石等級的提升也會有封印機率的提升。所以寶石和等級也是不可忽視的。

比如說,你的封印抗性是600,我的封印機率也是600那麼我封印你的機率就是百分之七十五。沒錯,就是這樣。

知己知彼百戰不殆。

玩法

1,劍走偏鋒,絕對封印。

速度為主,封印為輔,鐵板防寵,出手必中。

速度

桃花犧牲自身氣血換來速度,這點無可後非。這是我們的優勢

封印

我們初始封印有著四分之三的機率,可算是得天獨厚。

機率

據我總結,桃花封印基本每150增加百分之15左右的封印機率,抗封也是如此,不過會有幾個人用屬性精煉抗封呢,差距會越來越明顯。

等級

每次升級都會有或多或少的增加,高封低機率也會增加。

精煉屬性分配

速度為7封印為3,也可6-4,根據自身條件分配吧,

如94例

推薦飾品,

封印封印封印封印,速度速度速度速度(混搭也一樣只是舉個例子)

推薦寶石,

外防,內防,攻擊,生命,速度速度。

推薦精煉,

根據自身情況新增適當的封印和速度,其他隨意。

2,劍走偏鋒,攻無不克。

我們攻擊傷害在五個門派排中等,次於丐幫,屬於古墓的攻擊模式,加攻擊的桃花總體傷害比丐幫少個2000左右。

∩_∩

風蕭蕭,虎茫茫,攔路者,曲斷魂。

玩法

速度為主,攻擊為輔,可攻可守,我做先鋒。

這種玩法,是一種新玩法,保證輸出的情況下,捎帶控制。也就是所謂的力桃花。

為什麼說力桃花有優勢呢?

第一,速度快,保證我們的先手治敵。

第二,攻擊中,傷害平均。我們不會為了殺一個人,像丐幫那樣浪費傷害。

第三,要一個單體強力寶寶。配合玉蕭,基本做到秒殺。

第四,單人遇到打不了的時候,這時候 我們還有彈指,封印。我們有百分之60左右的機率,,出奇制勝。

裝備解析,

飾品屬性,攻擊攻擊生命生命,速度速度速度速度。

(說明,為什麼要加生命呢?因為我們要提高自身生存能力。)

寶石屬性,攻擊攻擊,生命,外防,速度速度。

精煉屬性,

速度攻擊爆擊抗封生命等,隨自身狀況,適當新增。不過以速度生命攻擊為主。

3,易打易封,攻防兼備。

對於這種打發我們比較熟悉,就是比較中類的一種,

封印我們有百分之90左右,攻擊我們稍稍偏高,生存能力一般。

不過這個有時候得看臉^-^ ,臉不乾淨只能說你自己沒弄乾淨。

這個不再細說了。

有劇情給力的,有pvp給力的,關鍵看你的愛好做出選擇。

原作者: 手遊巴士

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