我們在製作複雜的頭髮頭型時,通常都不是直接的生成頭髮,都是通過曲線來轉換生成頭髮的方式製作的。(當然,首先必須要安裝shave外掛。)
首先製作調整好曲線。
然後建立一個面片。
選擇面片,在ndynamics模板下,依次選擇nhair--create hair後面的設定小框。
開啟設定框。將u count 和v count的數值設定為1,即在面片上生成的毛髮數量為1。然後apply生成。
接下來選擇曲線,依次選擇nhair---assign hair system(賦予毛髮系統)---hairsystemshape1(即剛在面片上生成的毛髮)。
然後我們可以在右邊選擇該毛髮的屬性進行毛髮屬性調節。
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