《巫師的奇幻夜》:模仿照搬還是不行?

不知各位是否記得《微之羽翼》,是否記得那yoho!喊叫的那個可愛小鳥。然而將小鳥變成巫師,將背景變成黑夜星空便鑄就了這款《巫師奇幻夜》同樣的得分玩法,同樣的操作,幾乎完全相同的遊戲下,無疑於《微之羽翼》所帶來的小清閒高質量相比,本作便只能算是個不成功或者乾脆就是差品行列了。

方法/步驟

一句話總評:

整體幾乎照搬,沒有特色,一些畫面和操作的不合理,實屬低質量作品。

畫面:4.0

畫面粗糙,背景星空雖儘量的要展現絢麗,但卻給人視覺感卻頗為的雜亂,偶爾間的禮花也並沒有改變這個雜亂之感。地形幾乎和微之羽翼的第一關一摸一樣,巫師的人設更是直接一個小貼圖,近遠鏡頭的處理也相當不到位。

音效:5.0

或許也就音效能夠說的過去,雖不算好聽,但也並不能說是完全的噪音。只能算是一般的配音製作,但在遊戲性的差勁下,無疑聽覺樂趣也並不能算高。

操作:4.0

一樣的點選操作容易上手,但點選滑翔並沒有漸進感,整體的流暢飛行意味因這猛下炸的操作方式下,無疑大打折扣。

創意:3.0

本作提不上任何創意,前後完全就是照搬《微之羽翼》,沒有自己的特色融入,說之山寨也不為過。

粘度:3.0

在操作上的彆扭下,無疑會使得遊戲的流暢體驗頗為不好。畫面的不合理甚至有些雜亂粗糙下也提不起太多的樂趣,成就等設定也完全沒有,只能算是毫無可玩性的作品。在遊戲界內其實模仿之作很多,比如說有著很多模仿“憤怒小鳥”又或者模仿者“無盡之劍”等作品,雖是模仿,但他們都或多或少帶著點自己的特色風格。其中不乏一些小經典,但也並不否認,大多數並沒有達到玩家心中的高度,本作便是其中一款頗為反面教材的差品。

《巫師的奇幻夜》:模仿照搬還是不行

無奈的“模仿”

在初體驗小編就感受到了本作那濃濃的“模仿”情感。幾乎完全照搬《微之羽翼》的玩法,甚至地形都完全一樣的情況下,或許開發者只是想要藉助些《微之羽翼》的熱門勁頭。事實而言,這番藉助是完全不可行的。

《巫師的奇幻夜》:模仿照搬還是不行

“眼花繚亂”畫面

不同於微之羽翼的晴天背景,本作完全就是夜空場景,雖星星們想要努力的展現絢麗一面,甚至飛高時也會有禮花綻放,然而在色彩太過繁雜使得本是休閒意味的作品,在視覺感顯得頗為的雜亂。有時甚至看不清主角。

《巫師的奇幻夜》:模仿照搬還是不行

“一頭紮下去”的操作

如果玩過《微之羽翼》,應該都知道其玩法,點選螢幕的任何地方,小鳥就會向下俯衝滑翔,配合彎曲的山脈給自己加速,在規定時間內走的越遠得分就越高。而本作雖是一個玩法, 但俯衝滑翔下並沒有一個漸進的過程,只要點選螢幕主角就會一頭猛的紮下來,在這種方式下別提掌握時機依靠下坡為自己加速了,只要不撞到地面死翹翹便是萬幸了。

《巫師的奇幻夜》:模仿照搬還是不行

多個小弊病

我們並不能否定模仿山寨,然而 本作卻是完全的失敗,至少模仿也要模仿到位不是。在遠近鏡頭的處理上便讓小編有些懷疑遊戲開發者的細心程度。在主角巫師高飛時確實有著鏡頭的遠近處理,然 而這個處理卻頗為的不協調,在人物視覺已經變小的情況下,地面卻一直是一個大小。無疑使得畫面像是上下切斷了一樣。甚至就連遊戲的選單畫面都懶得做了。

《巫師的奇幻夜》:模仿照搬還是不行

而那身為《微之羽翼》主角的小鳥好歹有個扇動翅膀,張合小嘴的小動態感。而本作的主角完全就是一個巫師模樣的貼圖。而關卡時間結束時出現的一大片黃光也嚇了小編一跳,後來才知道那是太陽出頭,黑夜巫師時間結束的意思。

《巫師的奇幻夜》:模仿照搬還是不行

結束語

總體而言,山寨的名頭,諸多的毛 病,粗糙的設計,細節的不到位等等都使得本作歸位了差品行列,小編也在努力的找尋其獨有或新意的地方,然而事實證明並不是所有遊戲都是有樂趣有可玩性的, 本作便是那種完全沒有任何可以值得你去“玩”的作品。甚至還不是免費的,小編也相信並沒有人去願意花費6元去買一個毫無可玩性的作品,與同為6元的微之羽 翼相比本作差的可不是一點半點。或許它唯一有一點可提的便是8MB大小所佔的小空間了。

小鳥, 羽翼, 巫師, 差品,
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