DNF戰神首飾3件套與金手鐲對刺客增益對比分析?

DNF戰神的天襲首飾套在下個版本更新之後,將會新增至領主之塔中,屆時只要肯努力,任何玩家都能兌換出一套,那麼戰神首飾三件套的傷害增幅對比傳統金手+魂墜+屬強戒指/埃爾文等等的傷害增幅到底如何呢?不少的玩家都出了很多的攻略,這裡也模擬出來了一些結論,事實證明尊10的戰神依然是王道!不管怎樣還是建議大家多看看過程,實在不行直接看結論吧。

配裝1:戰神3套裝

戒指滿力為66,手鐲滿力為51。套裝屬性有10%的力量加成(持續20秒,無真空期),尊十時是23%的白字。

配裝2:散件搭配

金手鐲9%最終傷害,魂鏈20%的武器精通加成(對固傷為20%非鍛造獨立),屬強X羽戒指16屬強。金手鐲無力量,X羽戒指滿力為44。

戰神3的力量比散件搭配的力量高(66+51)-44=73

為了計算方便,本文以刺客為例,設定一個基礎屬性及裝備來進行模擬,其他職業或者玩家可以帶入自己的資料。

假設武器為80粉雙劍,基礎物攻為902。武器強化+地靈的無視為1000。

左槽絞索59物攻,附魔3張19卡,左槽附魔12,稱號附魔10。

總物攻即為902+59+19*3+12+10=1040。

力量進圖基本都會吃175力量藥水的(不需要吃的地圖沒必要考慮裝備選擇吧?)

因此散件搭配的基礎力量假設是1700,那麼散件搭配吃藥水後的力量為1875力,戰神3吃藥水後的力量為1948力。

假設戰神3的屬強為88,散件的屬強為104,屬抗暫不考慮。

減傷取兩個條件,目前普通U級圖比較多的85%,真遠古機械牛BOSS的94%。

U級地圖無視減傷為30%,真遠古預設K級無視減傷為20%。

雙劍精通24.3%。

人物獨立和鍛造獨立就懶得假設了,假設人物有鍛造獨立時魂鏈提升的非鍛造獨立佔總獨立的17%好了。

以下為這兩個配裝的傷害模擬計算。(計算起來就列個公式幾秒鐘的事情,真正麻煩的是假設一個比較有參考性的屬性。)

85%減傷下的1W百分比對比(百分比高點看起來帶感點!):

戰神3無力量BUFF時的百分比傷害:((1040*(1948/250+1)*1.243)*(1+88/220)*(1-85%)+1000*0.7)*123%*10000%=379673

戰神3出力量BUFF時的百分比傷害:((1040*(1948*1.1/250+1)*1.243)*(1+88/220)*(1-85%)+1000*0.7)*123%*10000%=405692

金手鐲等散件搭配時的百分比傷害:((1040*(1875/250+1)*(1.243+0.2))*(1+104/220)*(1-85%)+1000*0.7)*109%*10000%=383456

85%減傷下的10W固傷對比:

戰神3無力量BUFF時的固傷傷害:100000*(1948/250+1)*(1+88/220)*(1-85%)*123%=227097

戰神3出力量BUFF時的固傷傷害:100000*(1948*1.1/250+1)*(1+88/220)*(1-85%)*123%=247224

金手鐲等散件搭配時的固傷傷害:100000*(1875/250+1)*(1+104/220)*(1-85%)*109%*117%=239467

94%減傷下的1W百分比對比:

戰神3無力量BUFF時的百分比傷害:((1040*(1948/250+1)*1.243)*(1+88/220)*(1-94%)+1000*0.8)*123%*10000%=215829

戰神3出力量BUFF時的百分比傷害:((1040*(1948*1.1/250+1)*1.243)*(1+88/220)*(1-94%)+1000*0.8)*123%*10000%=226237

金手鐲等散件搭配時的百分比傷害:((1040*(1875/250+1)*(1.243+0.2))*(1+104/220)*(1-94%)+1000*0.8)*109%*10000%=210062

94%減傷下的10W固傷對比:

戰神3無力量BUFF時的固傷傷害:100000*(1948/250+1)*(1+88/220)*(1-94%)*123%=90838

戰神3出力量BUFF時的固傷傷害:100000*(1948*1.1/250+1)*(1+88/220)*(1-94%)*123%=98890

金手鐲等散件搭配時的固傷傷害:100000*(1875/250+1)*(1+104/220)*(1-94%)*109%*117%=95787

如果覺得假設的條件不適合自己,也可以把條件改成適合自己的條件來算一下,公式已經列出很詳細的條件了,把自己的屬性代入一下就OK了。

結論:

金手鐲+魂鏈+屬強戒指的搭配,對基礎加成高,對無視加成一般,戰神3對基礎加成一般,對無視加成高。所以,怪物防禦越高,自己無視越高時,戰神3的優勢越大,反則金手鐲等散件優勢越大。

從上面的模擬的傷害來看,可以明顯的看出,戰神3出100連擊力量BUFF後的傷害都是最可觀的。而且戰神3要做到100連擊並不算很難,因為白字
算1HIT,所以做到黃字50HIT就可以達到100HIT了。不過兩者的差距其實並不算很大,拿94%減傷的傷害舉
例,226237/210062-1=7.7%。

在最極端的條件下,兩者的差距才8%左右。在大多數條件下,差距會更小。為了這差距最大才8%的傷害,跑去PK到尊⑩是否值得呢,就看你們決定了。

最後科普下:白字並不是越多越好

如果你用的是開光鎮魂武器,那麼就是100%+12%=112%的黃字傷害。

然後換上戰神3之後,就是100%+12%+23%=135%的黃字傷害。

那麼這時戰神3的白字給你帶來的提升就只有135%/112%-1=20.5%。

這時就沒有23%那麼多了。因為白字不加成白字之間的傷害,只增幅黃字,也就是白字與白字之間是"加"算。

邊際效應的問題,和堆屬強時的意思差不多啦。

至於白字雙暴,還是洗洗睡吧,那幾率不用想。

白字雙破倒是很不錯,不過只對霸體怪奏效。

所以不要把白字想的太完美,什麼屬性的提升都有限的,需要理智的選擇才行。

uiyre0902

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