龍之谷冰靈加點攻略?

這裡和大家說說冰靈加點的問題

方法/步驟

先說說這套加點12級毒云為了打非元素非遊俠職業的連招,當然,打元素光環的賢者更是必需品,倒地一頓連,(滿級冰河加板子光環賢者如果帶水抗是秒開,不帶就是1秒多一點)然後一個側滑,好吧,冰霧又CD了。
  震盪,起身,浮空,閃現,強閃不解釋。好吧,有人會問我,13級冰柱多給力,我的回答只有一句話,你給我那麼多SP啊,我最後剩餘了1點SP沒有加,不是沒技能加,加被動增加藍上限的意義不大,而且還增加盾的耗藍,得不償失。
  9級冰風,起手必備技能,如果你想起手抓人就是火閃,要是想連人,就是冰風,一般都是這麼用的不排除個別情況,這2個技能去單P房好好練練就好了,(什麼你前置?,你不知道9級冰風有硬質嘛?法師碰一下就後仰了,就算在腦殘的人,後仰1秒也夠平A倒地了吧????)在上上毒雲。
  1級火球,我不是火靈,這麼加是肯定的,我承認我火球扔的比較準,但是。我真的不是火靈。
  7級火海,風騷必備7米距離。
  前置火牆,都懂,純為了生存,那點輸出都可以不要,就要那個霸體和那個霸體破壞。
  13冰刃純為了那點輸出11前置也可以,不差那點SP的話還是和我一樣帶個技巧,加滿這個技能吧。
  霜凍前置了,因為,SD,先消弱傷害,在消弱減速,這個技能活生生的消弱沒了。有和沒有沒啥區別了。
  前置的冰刺,這個技能連人,出傷,減速都很理想,但是因為SP的問題,被我砍掉了,真心的對不起各位。
  11冰河,這個技能使用之前必須減抗在冰住,除非你確認對手沒有水抗,不然,會很悲劇的。冰河後,剛接個冰刃,或者冰霧還沒噴出來,冰就沒了的悲劇我沒少看見。所以,減抗是必備,一般都是冰風/冰刃減抗後冰河,然後冰霧,1級冰爆留給那些時間把握不好的小手殘們吃吧還有就是連招時候,用冰刺,毒雲,冰刃後在地上接個冰爆,然後在接個冰風,有奇效
  冰盾,因為,SP的原因,只加了4點畢竟當時盾是個BUG當然,當前這個版本建議加滿,因為盾的霸體消弱了,多9%免傷是9%被連了可不好玩
  冰霧,滿級,目前帶了技巧8級冰霧,在配合冰河。暴擊1W不是事,7段,一段打0抗性的在,4000+不到5000(一層冰)暴擊最高,1.2W,當然了,致命高了,7段全是暴,神也要倒下。
  雞蛋,1級,即使對手2級也是一個冰刃的事不差那點防禦冰封球,1級,不解釋,想高也高不了,雙40大都懂得。
  好吧,唯一要說說的就是那些回藍技能。之因為我裝備不好,用技能用的頻繁,所以這幾個技能我都要加滿,如果你們不是50A+10以上生機(5.15回藍)我覺得你們還是應該點點這些技能,畢竟技能+盾的耗藍太變態了,除非你的金屬板是,減少藍消耗的。不然好吧,金屬板佩戴冰河+持續冰霧+傷害,冰刃+傷害,冰盾(這個看個人,2種選1個帶免傷超抗打,帶減藍超省藍),防具搭配,4生命+1智慧/法力,看自己的藍夠不夠,不夠帶法力,如果你是專業的天梯選手,你必須有,光,暗,水,火,鐵壁,帷幕,法力7個帽子看到對手的時候再換我之所以之前說的是智慧就是因為智慧可以當4個帽子用當然,抗性不是太高,屬於萬金油。

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這個加點是和樓上的加點是有改動的。重點在於冰柱尖,毒雲,火經,冰爆,火海,冰盾。要均衡這幾個技能,又不能失去生存和輸出,是狠麻煩的事我毒雲2級是因為有時裝。如果有錢就換個冰柱尖的去。
  冰刃,冰霧同樣都是滿級帶板子帶技巧。這個抓人輸出都不錯,冰霧是元素最高輸出技能,別說火鳥,火鳥一下最多2W還是有暴擊,這個冰霧雖然CD長但是輸出真心很可觀,缺點就是怕水抗。
 冰刺依舊前置,這次冰盾滿了因為盾削弱了,容易被抓了,必須抗打點,冰河滿級我也帶的板子,別說帶技巧,0水抗給我多出0.2秒的時間夠我幹啥的?
  這次我又犧牲了個技能火海,但是如果拿火海的輸出和火經來比的話,我還是要了火經,雖然大家都知道火經好躲但是我也有火經吃高HIT的方法,就是在連招的時候用,(倒地是最理想的)其次是用冰封球的時候接火經,一旦打中。1,2W血很輕鬆的沒了。

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這個加點有點太偏輸出了但是很符合火靈的宗旨。
  輸出方面,有火鳥,火爆,火經,火海,4個技能,抓人方面,冰刃EX和火閃,控制方面有毒雲,冰河,冰柱尖,冰刺,保命方面有震盪和火牆。我給冰柱尖點出11因為沒SP了,可以用時裝來彌補,毒雲出到12,連人必備用過的都說好。
  這個加點的關鍵在於沒有冰盾完全捨棄了冰系大部分技能從而,讓冰靈的技能也有2個沒點但是這些換來的都是輸出能力很強,的技能,雖然控制能力差了點,但是我想按地上打和冰系控制打,沒殺區別。就是個增傷的差距8級冰河配合火鳥,足夠足夠了弄好了還能接個冰刃,滿級盾,滿級火經,7級火海我想玩過元素的都懂,還有,切記,火大後別接火爆火大的灼燒是最狠的,把這麼很的灼燒爆掉,好浪費,1級冰風,控人能力差了點,但是,輸出不錯。

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