遊戲美術設計繪畫教程?

隨著電腦技術的普及與網路的推廣,現在的原畫創作由傳統紙面轉移到電腦軟體,結合視覺審美及天馬行空的想象力,運用軟體優勢創作出各種新奇的設計及繪畫作品。

無論是動漫,還是遊戲,亦或是影視,原畫創作是必不可少的一步,原畫設計是把策劃人的東西實現定稿,是動畫影片的基礎工作,其在動畫製作中處於核心地位,是動漫、遊戲、影視動畫創作中的靈魂。因此,其薪資待遇要超過動畫製作中的其他崗位,可以說是“金領中的金領”。那麼怎麼才能學好遊戲原畫呢?

名動漫原畫設計學院的老師介紹,如今設計行業已經進入了無紙繪畫的時代,而現在人們對原畫設計過程軟體與美術基礎的比重開始進行不斷的討論。其實只要是繪畫行業美術功底永遠都是最重要的。

遊戲美術設計繪畫教程

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工具/原料

ps,計算機,數位板

主次之分

遊戲原畫設計主要使用的是現在非常流行的PS軟體加上數位板這一組合,軟體的練習雖然很重要,但對於一個遊戲製作的前期美術者來說,軟體以及手段永遠都是次要的,而重要的當然還是腦與手的結合,自身的美術基礎以及藝術修養。

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入門要點

多練習,角色遊戲原畫是比較考驗美術基礎的,或許畫眼睛、鼻子、手等不是你的專長,但只要找到自己的弱點就要開始逐個擊破。

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多思考,原畫設計是一個需要動腦的工作,不是你能夠臨摹出一手畫就可以了。

找準方向,遊戲設計有很多個環節,你擅長畫角色還是擅長畫場景大家要找準方向。

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保持最佳狀態,對於一個設計者來說,時刻調整自己的繪畫狀態是非常重要的。

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一切從冥想開始

遊戲原畫設計基本上是從冥想開始的,在明確了遊戲策劃者的創作思路後,原畫設計師們就要先讓自己冷靜下來,然後通過語言交流以及文字讓大腦進行分析,從而建立虛擬的角色或場景雛形。

名動漫原畫設計學院依託全國各地的人才、市場、資源等優勢,已經為業界培養了大批具有實踐經驗的高素質人才,得到了同仁的一致認可,並在各高校贏得了良好的口碑和美譽。

名動漫原畫設計學院開設 實戰專案:企業專案:組隊、專案組管理方式完成成品虛擬專案:組隊、專案組管理方式完成成品製作作品集:視訊、書、圖集. 就業指導課程:職業選擇與就業動機、商務禮儀與公共關係、團隊意識與抗壓能力、職業發展規劃,職業人的正確心態;求職的準備與求職途徑、面試技巧與談判技巧等。 學習目標: 以就業為目的,滿足企業的需求。

名動漫原畫設計學院師資力量: 名動漫的老師都是各大網遊公司主美等等。

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