6.9改動了很多英雄和裝備,烏鴉的Q也重做了,對比之前的Q,也算增強了,而且沙漏便宜了,海克斯新裝備對於烏鴉,可能收益更大了,並且在當前的雙TP版本里,對於烏鴉都是個不錯的選擇。那麼,在新版的烏鴉配合海克斯科技下,在上路可以說基本壓制主流上單了。而且在接下來的6.10,烏鴉繼續加強,那麼烏鴉是否從板凳裡走出來,我們拭目以待。
英雄版本淺析
上圖是美服6.10版本後,勝率上升最多的,我們可以從上單烏鴉看到,上升了57位,排到第2高勝率,雖然國服還在6.9,但是6.10馬上來了,我們該如何在6.10找到適合自己的簡單粗暴的上分英雄呢,請大家往下看!
6.10斯維因技能改動
成長生命值由78提升至90
惡鴉來襲[Q]
現在會在文字描述部分增加該技能對小兵和非小兵單位造成的最大傷害
邪鴉附體[R]
攻擊小兵回覆的血量由傷害值的15%調整至8/11/13 (+3% AP)
攻擊英雄回覆的血量由傷害值的75%調整至30/45/60 (12% AP)
淺析:
6.10的烏鴉,還是在加強,而且R的吸血有AP加成,也就是說,不管對面磨抗多少,每次吸血是一樣的,這對烏鴉對抗那些純肉的上單,更加的有利。加上本來在對抗那些諸如刀妹,瑞文那些的,在前期就有很好的壓制效果,上單烏鴉更加容易的建立優勢。
隨著新裝備的出現,配合烏鴉的R,大家可以想一想,烏鴉每次放R的消耗法力,而且R和海克斯都能回血,雖然最多25血,而且回藍的被動也是不錯的,雖然15%好像很少,但你在中期團時,基本是回血回藍,回血回藍,雖然R是每秒增加5MP,但是如果你一直在打架,可以把滿藍用光藍都沒結束團戰,那麼只能怪陣容傷害不足,或者你開著R來趕路了。當然,如果你不喜歡這件裝備,你非對時光情有獨鍾,時光也是可以的,畢竟時光只是主流,而海克斯,只是黑科技而已。但還是更偏向於海克斯,因為海克斯的主動,被動,對於烏鴉來說,收益都是蠻高的,特別是主動技能,大範圍AOE+減速,100-200(+35%法強),傷害還是比較可觀的。
天賦符文出裝推薦
出裝推薦:
海克斯科技,真的是烏鴉的不二之選,這個裝備的全部收益對於烏鴉都是有用的,並且是很有用。在6.9以後的沙漏便宜了,還附帶10%的減CD,合成更平滑。鞋子推薦CD鞋,如果控制多可以水銀鞋,不太推薦法穿鞋子,第一是貴,第二是減CD比法穿用處更大。出冰仗可以減速,讓W命中率更高,從而打出滿Q的傷害,最後看對面坦度補充帽子還是法穿棒。
天賦選擇:
烏鴉很QER都是持續傷害,點出冥火還是不錯的選擇,不管是前期E的消耗,還是後期的R,都是傷害最大化,雷霆只是增加一點小爆發,但是CD太長,中後期打團用處不大,推薦點冥火。
符文選擇:
符文最普通的符文就可以,並沒有什麼特別的要求,紅色法穿*9,黃色護甲*9,藍色成長法強*9,精華固定法強*3。
技能加點:
技能加點選擇主Q輔W,前期傷害主靠Q,1級E。以前烏鴉主E,因為主Q傷害不高,主W,傷害不穩定。而現在Q技能加強了,W禁錮,接EQ,在對線時傷害完完全全打出來後,你會發現是如此的爆炸。
對線技巧與團戰思路
主Q的烏鴉,在上單對線刀妹,諾手那些英雄是根本不虛的,不過要注意的,注意他們的位移技能,因為烏鴉是主Q,Q的傷害能否打出來是很關鍵的,所以你要注意的是,例如刀妹用Q接近你身了,並且刀妹開了EW和你對拼,這時你要把Q放在身上附近,並且接W,而且你放Q時要E,EQ2連打滿的傷害,是在前幾級沒人能抗住的。對線時烏鴉利用好QE的消耗,足以壓制任何以為英雄。
打團時的烏鴉,不要仗著沙漏無腦衝,我們要做的是,開著R,在對面前排的左右依靠R來打傷害,看著對面C位的走位,配合隊友的控制或者W中了,上去接EQ,依靠著R追著別人,沙漏看情況放,只要團戰能打出2波的技能,基本團戰就穩了。
所謂一代版本一代神,利用版本強勢英雄,才可以輕鬆上分。
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