守望先鋒排位定級賽規則是什麼樣的?

守望先鋒在前一段時間也是更新出了排位賽的系統,很多玩家們在第一時間就開啟了排位賽,但是卻發現,自己有時間贏的MMR多,有時候又贏的少,這是為什麼呢?

守望先鋒排位定級賽規則是什麼樣的

方法/步驟

匹配等級(MMR = MATCH** RATING)

每一個新號都有一個初始的mmr,而這個mmr是系統用來匹配的根本,一般來說不管是匹配還是排位,都是按照隊伍平均mmr多少來匹配的。

守望先鋒排位定級賽規則是什麼樣的

在守望先鋒中,mmr有排名,等級以及勝率完全沒有關係,也就是說匹配在一起的只是系統認為實力相當的玩家,贏了就增加mmr,而相反,輸了也就扣除mmr,這個數值和雙方平均數值相關。

守望先鋒排位定級賽規則是什麼樣的

其次是勝率的問題,系統並沒有強行勝率,但是打的越多你就會發現,勝率一般都在50%左右,用官方的話說,就是保持喜悅感與挫敗感。

守望先鋒排位定級賽規則是什麼樣的

一般來說,假設友方的mmr都是1000,而敵方一般也會是1000,如果你連續贏了太多,那麼系統就判定你贏的太多,需要制裁,這樣的話,系統會在你下次開始的時候幫你匹配到mmr2000的對手,但是你們也一定發現了,有的時候,你贏的時候,會發現你的mmr增加很多,而有的時候則很少。

守望先鋒排位定級賽規則是什麼樣的

這個就要從你匹配的敵方玩家說起了,上面說到你連續勝利,系統覺得你們需要制裁,這樣的話就會幫你匹配到mmr2000的玩家,而雙方mmr不同那麼結果肯定是你們失敗,然後就會扣除mmr,這裡不會扣除的太多,而敵方也不會增加的太多,因為你們雙方的實力差距過大,這樣的話系統也不會扣除太多。

那麼反過來,如果你連續輸了,系統級會幫你匹配到mmr500的玩家,贏了當然也不會增加太多。

守望先鋒排位定級賽規則是什麼樣的

如果你在對戰mmr2000的那場裡贏了,那麼恭喜你,你將會贏得大量mmr,而敵方也會被扣除大量mmr。

守望先鋒排位定級賽規則是什麼樣的

相關問題答案