flash8如何畫兩層樓房??

用flash繪製樓房,如圖中的效果。如何做到?詳細操作請往下看。

flash8如何畫兩層樓房?

工具/原料

flash8軟體

方法/步驟

以圖中新建flash8檔案為例演示操作步驟 ;

1;在介面的左側工具箱中點“矩形”工具圖示;

2;再點“填充色”圖示;

flash8如何畫兩層樓房?

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彈出顏色選項框,在框右上方,點如圖3箭頭所指的圖示,表示無填充色;

再在屬性面板中,把“筆觸顏色”設定為黑色;

把“筆觸高度”設定為1;

把“筆觸樣式”設定為“實線”;

如圖4所示;

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上述的都一 一設定好後,在文件中畫出矩形;

1;在工具箱中點選“選擇”工具;

2;雙擊矩形圖形其中一條邊框;即全選了矩形四條邊框;

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在工具箱中點選“任意”變形工具;

矩形即變成如圖7所示的樣式;圖形中四周有8個控制點,中間位置有一個變形中心點;

現在,再點選“選擇”工具,游標放在變形中心點側邊,當游標箭頭右側顯出一個小圓圈時,即表示可以移動變形中心點了。

然後,把變形中心點移到矩形的左下角;

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在屬性面板這裡,把該圖形高度設定為134;寬度設定為44;

在變形面板這裡,把該圖形變形引數設定為圖9所示;再按回車鍵;

得出的圖形如圖10;

這是一層的樓頂。

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同樣操作畫2樓的樓頂;

現在,用“線條”工具把兩層樓的樓頂加直線連線起來;

再畫5條直線把樓房牆壁連接出來。如圖12所示;

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現在來做兩扇門;

在工具箱這裡點選“矩形”工具;在文件上畫出圖形;圖形高度為33;寬度為19;

然後把圖形放在如圖13所示的位置上;把該圖形命名為“門1”;

在工具箱這裡點選“選擇”工具雙擊“門1”其中一條邊框,全選“門1”四邊框,然後,按鍵盤的CTRL+C鍵,複製“門1”;

再按CTRL+V鍵粘貼出一個一樣的圖形;把該圖形命名為“門2”;

把“門2”圖形放在如圖14所示的位置上;

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在工具箱這裡點選“選擇”工具,把“門1”圖形選中,再點“任意變形”工具;

“門1”圖形即顯出如圖15效果;

然後把圖形中心點移動到左下角;

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游標放在“門1”圖形的右側邊框,游標呈上下雙箭頭樣式;往下拖,把“門1”圖形變形成如圖17的效果;

同樣操作,把“門2”圖形設定成如圖18的效果;

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使用“線條”工具在兩個門內分別畫一條表現其立體感的直線,如圖19所示的效果;

現在來做兩個矩形窗;

在工具箱中點“矩形工具”在文件中畫出圖形;此圖形命名為“矩形窗1”;

然後,在“矩形窗1”內各畫一條橫線和一條縱線,如圖20所示;

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用“選擇”工具把“矩形窗1”全選中;

把“矩形窗1”高度設定為57;寬度設定為41;

再按鍵盤的CTRL+C鍵,複製“矩形窗1”;

再按CTRL+V鍵粘貼出一個一樣的圖形;把該圖形命名為“矩形窗2”;

把“矩形窗2”圖形放在如圖21所示的位置上;

“選擇”工具雙擊“矩形窗1”,把圖形全選中;

再點“任意變形”工具,把“矩形窗1”調整圖形形狀;

“矩形窗2”同樣操作,兩個矩形窗形狀效果如圖22所示;

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給樓房再稍做些調整後,然後給樓房填充顏色;

先填充樓頂的顏色;在工具箱中點選“顏料桶”工具,再點“填充色”圖示;

彈出的顏色選項中,把顏色設定為“#568BAB”;

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再把右側牆面顏色填充為“#9FC6CE”顏色;

把當前牆面顏色填充為“#DCEFED”顏色;

把窗填充顏色為“#79F4DB"顏色;如圖25所示的效果;

然後,再給門做些陰影;填充顏色為”#999999“顏色;

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現在把樓房的四周的線條刪除;

在工具箱點選“選擇”工具;點第一條線後,再按住鍵盤的SHIFT鍵,再連續點其它的線條;

點選好線條後,按鍵盤的CTRL+X鍵刪除所有選中的線條;

把門內的線條也同樣操作刪除;門兩側的線條設定為“極細”筆觸樣式;

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把窗上加一點光澤;

在工具箱中點選“線條”工具,線條顏色設定為灰色;筆觸樣式為“級細”;

在窗上畫斜線,如圖29所示;

兩層樓房即繪製完成。

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