魔獸世界,怎樣為第四部資料片做好準備??

魔獸世界,大災變後的第四部資料片疑似情報放出,要怎麼做好準備呢?

魔獸世界,怎樣為第四部資料片做好準備?

方法

新職業:網路盛傳《魔獸世界》的下下個資料片,聯盟與部落將推出新職業惡魔獵手和破法者。
與以往不同的是,你必須擁有一個滿級賬號來觸發任務,聯盟前往達納蘇斯,部落前往銀月城。在完成一系列史詩級任務之後,你的賬號將獲得建立新職業的資格。惡魔獵手種族限定為暗夜精靈,破法者對應血精靈。新職業初始等級為80級,擁有一套類似於死亡騎士的新手任務,完成後你將獲得一系列的史詩級獎勵,等級提升至85。

魔獸世界,怎樣為第四部資料片做好準備?

第4部資料片沒有的東西:
沒有新的種族。
沒有新的等級提升。
沒有玩家期待的技能精簡化和個性化設計。(CTM已經初步簡化了一次,取消技能等級概念)
沒有3天賦的出現。(CTM資料片中天賦已經簡化過了)
沒有轉職類設計。(這個幾乎想都不要去想)
非戰鬥寵物和襯衣依然沒有實質作用(部分玩家該失望了)。
沒有新的戰場和主城。但是專業技能上限將得到提升。

那新資料片有什麼?
第4部資料片中玩家的天賦將得到簡單的擴充套件,以應對未來的發展。(為第5部資料片做鋪墊)
第4部資料片將延續第3部資料片的災難劇情,燃燒軍團將因死亡之翼的破壞而再次入侵艾澤拉斯。
此部資料片將是一次劃時代的設計,繼裝備上的破甲概念被砍掉之後,這次加入了一種新的屬性,已應對裝備屬性擴張後玩家自身能力的變化。所謂“等級上限”將不再是籠統的去新地圖做任務升級,而是從裝備上新加入的這種屬性來體現,可以稱之為“等級對抗屬性”,類似於韌性的一種設計,由作戰雙方的等級以及各方面屬性來計算最終傷害,其中“等級對抗屬性”將起主導性作用,也就意味著等級的差異不再表現在簡單的級別數字上。
不再類似於以前的資料片開放新的地圖,而是艾澤拉斯大陸整個有所變化,原有模型材質等系統資源將有變動,以改善日益增大的客戶端。
新地圖是有的,但不是用來練級的,因為沒有新的等級上限開放。新的系列任務將是有史以來最為龐大的,整個資料片更傾向於PVE,部落和聯盟將再次並肩作戰,類似於流沙之戰但有所不同。這更像是一次世界事件或者可以看做是一個龐大的過渡事件,最終將防禦燃燒軍團並開啟翡翠夢境。第5部資料片將會繼續後面的劇情,但這裡不再透漏。

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