iPhone/iPad版《武士大戰殭屍》需要升級的專案?

玩過《武士大戰殭屍》的朋友肯定都知道,這款遊戲的金錢很難賺,鑽石就更是少得可憐,而需要升級的東西又太多了,根本不可能每一個都去升。所以小編在這就給大家說說每個專案的重要性,和升級的必要性,大家可以參考下,比較次要的專案就不要去升級了~~!!!

iPhone/iPad版《武士大戰殭屍》需要升級的專案

升級專案

英雄血量(一般):首先,不用鑽的情況下,10級只有2756血。勉強不被50級BOSS秒而已。然後後面每次5鑽平均150點血。個人覺得沒有必要加了。

iPhone/iPad版《武士大戰殭屍》需要升級的專案

劍術傷害(普通):可以將大部分小怪擊退,效果在後期不是很明顯,所以建議先只加到5級。10級傷害是136。10級以後也是5鑽一次,平均7點左右吧。

弓箭傷害(優先):這個我是升到了30級的,傷害220。傷害可觀,重點是爆炸群傷。並且由於這個遊戲主人翁是不經常頂在前面的,所以這項能力的提升變得至關重要。有鑽的情況下,可以使勁往這裡砸,多少都沒關係。

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領導力(忽略):可以勉強加一次。沒有太大作用。僅僅只是省了一個茶而已。

守護鍾(忽略):本人很蛋疼地用鑽加到5級後發現威力依然是撓癢癢(58點群傷害),果斷放棄。有錢的兄弟姐妹們可以砸到10級後告訴下威力分享下。

砍頭(忽略):5級才155傷害,縱然冷卻快又如何呢,還不是一樣雞肋。

閃電(忽略):同上,傷害小,無特別附加屬性,捨棄。

iPhone/iPad版《武士大戰殭屍》需要升級的專案

減速(普通):加到5級足夠,9秒的效果。

神社(優先):一定要加滿,後期很容易被殭屍衝上來,沒有足夠血量根本扛不住兩下。

召喚(一般):加到5級足夠。

iPhone/iPad版《武士大戰殭屍》需要升級的專案

暴風(忽略):傷害太弱,錢沒地方花了加到5級當擺設好了。

TROOP(一般):加到2級或者3級隨意,不過最少是要加一次的,不然傷害太低(冷卻時間太長),起不到太大作用。

專案, 殭屍, 大戰, 武士,
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